This commit is contained in:
luoxiang
2019-06-04 07:42:38 +08:00
parent 15a06bbdce
commit 2ce6655a01
2 changed files with 10 additions and 102 deletions

View File

@ -11,10 +11,10 @@
## 一、定长数组
在Scala中如果你需要一个长度不变的数组可以使用Array。同时需要注意以下两点:
在Scala中如果你需要一个长度不变的数组可以使用Array。需要注意以下两点:
-scala中使用`(index)`而不是`[index]`来访问数组中的元素因为访问元素对于Scala来说是方法调用`(index)`相当于执行了`.apply(index)`方法。
- scala中的数组与Java中的是等价的`Array[Int]()`在虚拟机层面就等价于Java的`int[]`
-Scala中使用`(index)`而不是`[index]`来访问数组中的元素因为访问元素对于Scala来说是方法调用`(index)`相当于执行了`.apply(index)`方法。
- Scala中的数组与Java中的是等价的`Array[Int]()`在虚拟机层面就等价于Java的`int[]`
```scala
// 10个整数的数组所有元素初始化为0
@ -71,7 +71,7 @@ object ScalaApp {
}
```
这里需要说明的是:使用`+= `在末尾插入元素是一个高效的操作其时间复杂度是O(1)。而使用insert随机插入元素的时间复杂度是O(n),因为在其插入位置之后的所有元素都要进行对应后移,所以在`ArrayBuffer`中随机插入元素是一个低效的操作。
需要注意的是:使用`+= `在末尾插入元素是一个高效的操作其时间复杂度是O(1)。而使用`insert`随机插入元素的时间复杂度是O(n),因为在其插入位置之后的所有元素都要进行对应后移,所以在`ArrayBuffer`中随机插入元素是一个低效的操作。
## 三、数组遍历