# Flink 状态管理 ## 一、状态分类 相对于其他流计算框架,Flink 一个比较重要的特性就是其支持有状态计算。即你可以将中间的计算结果进行保存,并提供给后续的计算使用: ![https://github.com/heibaiying](../pictures/flink-stateful-stream.png) 具体而言,Flink 又将状态 (State) 分为 Keyed State 与 Operator State: ### 2.1 算子状态 算子状态 (Operator State):顾名思义,状态是和算子进行绑定的,一个算子的状态不能被其他算子所访问到。官方文档上对 Operator State 的解释是:*each operator state is bound to one parallel operator instance*,所以更为确切的说一个算子状态是与一个并发的算子实例所绑定的,即假设算子的并行度是 2,那么其应有两个对应的算子状态: ![https://github.com/heibaiying](../pictures/flink-operator-state.png) ### 2.2 键控状态 键控状态 (Keyed State) :是一种特殊的算子状态,即状态是根据 key 值进行区分的,Flink 会为每类键值维护一个状态实例。如下图所示,每个颜色代表不同 key 值,对应四个不同的状态实例。需要注意的是键控状态只能在 `KeyedStream` 上进行使用,我们可以通过 `stream.keyBy(...)` 来得到 `KeyedStream` 。 ![https://github.com/heibaiying](../pictures/flink-keyed-state.png) ## 二、状态编程 ### 2.1 键控状态 Flink 提供了以下数据格式来管理和存储键控状态 (Keyed State): - **ValueState**:存储单值类型的状态。可以使用 `update(T)` 进行更新,并通过 `T value()` 进行检索。 - **ListState**:存储列表类型的状态。可以使用 `add(T)` 或 `addAll(List)` 添加元素;并通过 `get()` 获得整个列表。 - **ReducingState**:用于存储经过 ReduceFunction 计算后的结果,使用 `add(T)` 增加元素。 - **AggregatingState**:用于存储经过 AggregatingState 计算后的结果,使用 `add(IN)` 添加元素。 - **FoldingState**:已被标识为废弃,会在未来版本中移除,官方推荐使用 `AggregatingState` 代替。 - **MapState**:维护 Map 类型的状态。 以上所有增删改查方法不必硬记,在使用时通过语法提示来调用即可。这里给出一个具体的使用示例:假设我们正在开发一个监控系统,当监控数据超过阈值一定次数后,需要发出报警信息。这里之所以要达到一定次数,是因为由于偶发原因,偶尔一次超过阈值并不能代表什么,故需要达到一定次数后才触发报警,这就需要使用到 Flink 的状态编程。相关代码如下: ```java public class ThresholdWarning extends RichFlatMapFunction, Tuple2>> { // 通过ListState来存储非正常数据的状态 private transient ListState abnormalData; // 需要监控的阈值 private Long threshold; // 触发报警的次数 private Integer numberOfTimes; ThresholdWarning(Long threshold, Integer numberOfTimes) { this.threshold = threshold; this.numberOfTimes = numberOfTimes; } @Override public void open(Configuration parameters) { // 通过状态名称(句柄)获取状态实例,如果不存在则会自动创建 abnormalData = getRuntimeContext().getListState( new ListStateDescriptor<>("abnormalData", Long.class)); } @Override public void flatMap(Tuple2 value, Collector>> out) throws Exception { Long inputValue = value.f1; // 如果输入值超过阈值,则记录该次不正常的数据信息 if (inputValue >= threshold) { abnormalData.add(inputValue); } ArrayList list = Lists.newArrayList(abnormalData.get().iterator()); // 如果不正常的数据出现达到一定次数,则输出报警信息 if (list.size() >= numberOfTimes) { out.collect(Tuple2.of(value.f0 + " 超过指定阈值 ", list)); // 报警信息输出后,清空状态 abnormalData.clear(); } } } ``` 调用自定义的状态监控,这里我们使用 a,b 来代表不同类型的监控数据,分别对其数据进行监控: ```java final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); DataStreamSource> tuple2DataStreamSource = env.fromElements( Tuple2.of("a", 50L), Tuple2.of("a", 80L), Tuple2.of("a", 400L), Tuple2.of("a", 100L), Tuple2.of("a", 200L), Tuple2.of("a", 200L), Tuple2.of("b", 100L), Tuple2.of("b", 200L), Tuple2.of("b", 200L), Tuple2.of("b", 500L), Tuple2.of("b", 600L), Tuple2.of("b", 700L)); tuple2DataStreamSource .keyBy(0) .flatMap(new ThresholdWarning(100L, 3)) // 超过100的阈值3次后就进行报警 .printToErr(); env.execute("Managed Keyed State"); ``` 输出如下结果如下: ![https://github.com/heibaiying](../pictures/flink-state-management.png) ### 2.2 状态有效期 以上任何类型的 keyed state 都支持配置有效期 (TTL) ,示例如下: ```java StateTtlConfig ttlConfig = StateTtlConfig // 设置有效期为 10 秒 .newBuilder(Time.seconds(10)) // 设置有效期更新规则,这里设置为当创建和写入时,都重置其有效期到规定的10秒 .setUpdateType(StateTtlConfig.UpdateType.OnCreateAndWrite) /*设置只要值过期就不可见,另外一个可选值是ReturnExpiredIfNotCleanedUp, 代表即使值过期了,但如果还没有被物理删除,就是可见的*/ .setStateVisibility(StateTtlConfig.StateVisibility.NeverReturnExpired) .build(); ListStateDescriptor descriptor = new ListStateDescriptor<>("abnormalData", Long.class); descriptor.enableTimeToLive(ttlConfig); ``` ### 2.3 算子状态 相比于键控状态,算子状态目前支持的存储类型只有以下三种: - **ListState**:存储列表类型的状态。 - **UnionListState**:存储列表类型的状态,与 ListState 的区别在于:如果并行度发生变化,ListState 会将该算子的所有并发的状态实例进行汇总,然后均分给新的 Task;而 UnionListState 只是将所有并发的状态实例汇总起来,具体的划分行为则由用户进行定义。 - **BroadcastState**:用于广播的算子状态。 这里我们继续沿用上面的例子,假设此时我们不需要区分监控数据的类型,只要有监控数据超过阈值并达到指定的次数后,就进行报警,代码如下: ```java public class ThresholdWarning extends RichFlatMapFunction, Tuple2>>> implements CheckpointedFunction { // 非正常数据 private List> bufferedData; // checkPointedState private transient ListState> checkPointedState; // 需要监控的阈值 private Long threshold; // 次数 private Integer numberOfTimes; ThresholdWarning(Long threshold, Integer numberOfTimes) { this.threshold = threshold; this.numberOfTimes = numberOfTimes; this.bufferedData = new ArrayList<>(); } @Override public void initializeState(FunctionInitializationContext context) throws Exception { // 注意这里获取的是OperatorStateStore checkPointedState = context.getOperatorStateStore(). getListState(new ListStateDescriptor<>("abnormalData", TypeInformation.of(new TypeHint>() { }))); // 如果发生重启,则需要从快照中将状态进行恢复 if (context.isRestored()) { for (Tuple2 element : checkPointedState.get()) { bufferedData.add(element); } } } @Override public void flatMap(Tuple2 value, Collector>>> out) { Long inputValue = value.f1; // 超过阈值则进行记录 if (inputValue >= threshold) { bufferedData.add(value); } // 超过指定次数则输出报警信息 if (bufferedData.size() >= numberOfTimes) { // 顺便输出状态实例的hashcode out.collect(Tuple2.of(checkPointedState.hashCode() + "阈值警报!", bufferedData)); bufferedData.clear(); } } @Override public void snapshotState(FunctionSnapshotContext context) throws Exception { // 在进行快照时,将数据存储到checkPointedState checkPointedState.clear(); for (Tuple2 element : bufferedData) { checkPointedState.add(element); } } } ``` 调用自定义算子状态,这里需要将并行度设置为 1: ```java final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); // 开启检查点机制 env.enableCheckpointing(1000); // 设置并行度为1 DataStreamSource> tuple2DataStreamSource = env.setParallelism(1).fromElements( Tuple2.of("a", 50L), Tuple2.of("a", 80L), Tuple2.of("a", 400L), Tuple2.of("a", 100L), Tuple2.of("a", 200L), Tuple2.of("a", 200L), Tuple2.of("b", 100L), Tuple2.of("b", 200L), Tuple2.of("b", 200L), Tuple2.of("b", 500L), Tuple2.of("b", 600L), Tuple2.of("b", 700L)); tuple2DataStreamSource .flatMap(new ThresholdWarning(100L, 3)) .printToErr(); env.execute("Managed Keyed State"); } ``` 此时输出如下: ![https://github.com/heibaiying](../pictures/flink-operator-state-para1.png) 在上面的调用代码中,我们将程序的并行度设置为 1,可以看到三次输出中状态实例的 hashcode 全是一致的,证明它们都同一个状态实例。假设将并行度设置为 2,此时输出如下: ![https://github.com/heibaiying](../pictures/flink-operator-state-para2.png) 可以看到此时两次输出中状态实例的 hashcode 是不一致的,代表它们不是同一个状态实例,这也就是上文提到的,一个算子状态是与一个并发的算子实例所绑定的。同时这里只输出两次,是因为在并发处理的情况下,线程 1 可能拿到 5 个非正常值,线程 2 可能拿到 4 个非正常值,因为要大于 3 次才能输出,所以在这种情况下就会出现只输出两条记录的情况,所以需要将程序的并行度设置为 1。 ## 三、检查点机制 ### 3.1 CheckPoints 为了使 Flink 的状态具有良好的容错性,Flink 提供了检查点机制 (CheckPoints) 。通过检查点机制,Flink 定期在数据流上生成 checkpoint barrier ,当某个算子收到 barrier 时,即会基于当前状态生成一份快照,然后再将该 barrier 传递到下游算子,下游算子接收到该 barrier 后,也基于当前状态生成一份快照,依次传递直至到最后的 Sink 算子上。当出现异常后,Flink 就可以根据最近的一次的快照数据将所有算子恢复到先前的状态。 ![https://github.com/heibaiying](../pictures/flink-stream-barriers.png) ### 3.2 开启检查点 默认情况下,检查点机制是关闭的,需要在程序中进行开启: ```java // 开启检查点机制,并指定状态检查点之间的时间间隔 env.enableCheckpointing(1000); // 其他可选配置如下: // 设置语义 env.getCheckpointConfig().setCheckpointingMode(CheckpointingMode.EXACTLY_ONCE); // 设置两个检查点之间的最小时间间隔 env.getCheckpointConfig().setMinPauseBetweenCheckpoints(500); // 设置执行Checkpoint操作时的超时时间 env.getCheckpointConfig().setCheckpointTimeout(60000); // 设置最大并发执行的检查点的数量 env.getCheckpointConfig().setMaxConcurrentCheckpoints(1); // 将检查点持久化到外部存储 env.getCheckpointConfig().enableExternalizedCheckpoints( ExternalizedCheckpointCleanup.RETAIN_ON_CANCELLATION); // 如果有更近的保存点时,是否将作业回退到该检查点 env.getCheckpointConfig().setPreferCheckpointForRecovery(true); ``` ### 3.3 保存点机制 保存点机制 (Savepoints) 是检查点机制的一种特殊的实现,它允许你通过手工的方式来触发 Checkpoint,并将结果持久化存储到指定路径中,主要用于避免 Flink 集群在重启或升级时导致状态丢失。示例如下: ```shell # 触发指定id的作业的Savepoint,并将结果存储到指定目录下 bin/flink savepoint :jobId [:targetDirectory] ``` 更多命令和配置可以参考官方文档:[savepoints]( https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.9/zh/ops/state/savepoints.html ) ## 四、状态后端 ### 4.1 状态管理器分类 默认情况下,所有的状态都存储在 JVM 的堆内存中,在状态数据过多的情况下,这种方式很有可能导致内存溢出,因此 Flink 该提供了其它方式来存储状态数据,这些存储方式统一称为状态后端 (或状态管理器): ![https://github.com/heibaiying](../pictures/flink-checkpoints-backend.png) 主要有以下三种: #### 1. MemoryStateBackend 默认的方式,即基于 JVM 的堆内存进行存储,主要适用于本地开发和调试。 #### 2. FsStateBackend 基于文件系统进行存储,可以是本地文件系统,也可以是 HDFS 等分布式文件系统。 需要注意而是虽然选择使用了 FsStateBackend ,但正在进行的数据仍然是存储在 TaskManager 的内存中的,只有在 checkpoint 时,才会将状态快照写入到指定文件系统上。 #### 3. RocksDBStateBackend RocksDBStateBackend 是 Flink 内置的第三方状态管理器,采用嵌入式的 key-value 型数据库 RocksDB 来存储正在进行的数据。等到 checkpoint 时,再将其中的数据持久化到指定的文件系统中,所以采用 RocksDBStateBackend 时也需要配置持久化存储的文件系统。之所以这样做是因为 RocksDB 作为嵌入式数据库安全性比较低,但比起全文件系统的方式,其读取速率更快;比起全内存的方式,其存储空间更大,因此它是一种比较均衡的方案。 ### 4.2 配置方式 Flink 支持使用两种方式来配置后端管理器: **第一种方式**:基于代码方式进行配置,只对当前作业生效: ```java // 配置 FsStateBackend env.setStateBackend(new FsStateBackend("hdfs://namenode:40010/flink/checkpoints")); // 配置 RocksDBStateBackend env.setStateBackend(new RocksDBStateBackend("hdfs://namenode:40010/flink/checkpoints")); ``` 配置 RocksDBStateBackend 时,需要额外导入下面的依赖: ```xml org.apache.flink flink-statebackend-rocksdb_2.11 1.9.0 ``` **第二种方式**:基于 `flink-conf.yaml` 配置文件的方式进行配置,对所有部署在该集群上的作业都生效: ```yaml state.backend: filesystem state.checkpoints.dir: hdfs://namenode:40010/flink/checkpoints ``` > 注:本篇文章所有示例代码下载地址:[flink-state-management]( https://github.com/heibaiying/BigData-Notes/tree/master/code/Flink/flink-state-management) ## 参考资料 + [Working with State](https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.9/dev/stream/state/state.html) + [Checkpointing](https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.9/dev/stream/state/checkpointing.html) + [Savepoints](https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.9/ops/state/savepoints.html#savepoints) + [State Backends](https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.9/ops/state/state_backends.html) + Fabian Hueske , Vasiliki Kalavri . 《Stream Processing with Apache Flink》. O'Reilly Media . 2019-4-30