diff --git a/README.md b/README.md
index bebcc34..93601c2 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -34,19 +34,19 @@
 
    JConsole、VisualVM 、监控本地进程、监控远程进程
 
-7. IO、NIO、AIO
+7. [Java NIO 核心组件详解](notes/Java_NIO.md)
 
-8. Socket 网络编程系列
+   缓冲区 Buffer、通道 Channel、选择器 Selector、实现多人聊天室 
 
-9. 高性能网络框架 Netty
+8. 高性能网络框架 Netty
+
+9. [Tomcat 架构解析](notes/Tomcat_架构解析.md)
+
+   核心组件、连接器、多层容器、请求处理流程、程序启动过程、类加载器
 
 10. Java 集合类源码解析
 
-11. [Tomcat 架构解析](notes/Tomcat_架构解析.md)
-
-    核心组件、连接器、多层容器、请求处理流程、程序启动过程、类加载器
-
-12. 函数式编程
+11. 函数式编程
 
 
 
diff --git a/notes/Java_NIO.md b/notes/Java_NIO.md
index ec8353a..d586065 100644
--- a/notes/Java_NIO.md
+++ b/notes/Java_NIO.md
@@ -1,18 +1,95 @@
-## 一、Buffer
+# Java NIO
 
-### 1.1 缓冲区属性
+
 
-
+## 一、简介
 
-所有缓冲区都直接或间接继承自 Buffer 抽象类,Buffer 中定义了缓冲区的四个基本属性:
+Java NIO 是 JDK 1.4 中引入的新的 IO 方式,它主要包含 Buffer、Channel、Selector 这三个核心的组件,它与传统 IO 的区别如下:
+
+ 
+  
+    | NIO+ | IO+ | 
+  
+    | 面向缓冲+ | 面向流+ | 
+  
+    | 同步非阻塞+ | 同步阻塞+ | 
+  
+    | 多路复用(选择器)+ | 无+ | 
+
+
+### 1.1 面向缓冲
+
+传统的 IO 是面向流的,传统 IO 每次从流中读取一个或者多个字节,直至读取完所有的字节。而 NIO 是面向缓冲区的,所有的读写操作都需要通过 Buffer 来完成,数据会被先写入 Buffer 中,然后再进行处理,Buffer 提供了多种方法用于操纵其中的数据,因此其在操作上更加灵活,读取速度也更加快。
+
+### 1.2 同步非阻塞
+
+传统 IO 的流都是单向的,因此它们需要分为 Input Stream 和 Output Stream。而 NIO 中的 Channel 则是双向的,数据可以从 Channel 读到 Buffer 中,也可以从 Buffer 写到 Channel:
+
+  
  
+
+
+> 注意:从 Channel 写入到 Buffer 执行的是 read 方法,而从 Buffer 写出到 Channel 执行的是 write 方法。
+
+Channel 可以设置为非阻塞模式,此时当 Channel 从 Buffer 中读取数据时,如果有待读取的数据则返回该数据;如果没有待读取的数据,对应的方法也不会阻塞,而是直接返回。
+
+### 1.3 多路复用
+
+Java NIO 通过 Reactor 模型实现了 IO 的多路复用,可以在一个线程上通过一个选择(Selector)使用轮询的方式去监听多个通道 Channel 上注册的事件,从而在一个线程上就能实现对多个 Channel 的处理:
+
+  
  
+
+
+
+
+## 二、Buffer
+
+### 2.1 缓冲区属性
+
+  
  
+
+
+所有缓冲区(ByteBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、DoubleBuffer、ShortBuffer、LongBuffer、CharBuffer、MappedByteBuffer)都直接或间接继承自 Buffer 抽象类,Buffer 中定义了缓冲区的四个基本属性:
 
 ```java
 public abstract class Buffer {
-
-    private int mark = -1;
-    private int position = 0;
-    private int limit;
+ 
     private int capacity;
+    private int limit;
+    private int position = 0;
+    private int mark = -1;
     ...
 }
 ```
@@ -22,7 +99,7 @@ public abstract class Buffer {
 + **位置 (Position)**:下一个待操作元素的索引。
 + **标记 (Mark)**:标记位置。通过 `mark()` 方法可以让 mark 等于当前 position;之后通过 `reset()` 方法可以让 position 恢复到标记位置。
 
-### 1.2 创建缓冲区
+### 2.2 创建缓冲区
 
 通常可以通过以下两种方法来创建缓冲区:
 
@@ -39,7 +116,7 @@ char[] chars = new char[100];
 CharBuffer buffer = CharBuffer.wrap(chars);
 ```
 
-实际上缓冲区内部就是通过数组来存储元素,以 CharBuffer 为例,它的内部维持有一个名为 `hb` 的数组,用来存放实际的元素:
+实际上,在缓冲区内部就是通过数组来存储元素,以 CharBuffer 为例,它的内部维持有一个名为 `hb` 的数组,用来存放实际的元素:
 
 ```java
 public abstract class CharBuffer extends Buffer implements Comparable, Appendable, CharSequence, Readable
@@ -51,9 +128,10 @@ public abstract class CharBuffer extends Buffer implements Comparable  -### 1.3 操作缓冲区
+
+### 2.3 操作缓冲区
 
 **1. put()**
 
@@ -72,7 +150,8 @@ put(char[] src, int offset, int length)
 
 当我们向 Buffer 中添加数据后,position 属性也会随之变动:
 
-
+
 
 
-### 1.3 操作缓冲区
+
+### 2.3 操作缓冲区
 
 **1. put()**
 
@@ -72,7 +150,8 @@ put(char[] src, int offset, int length)
 
 当我们向 Buffer 中添加数据后,position 属性也会随之变动:
 
-
+  
  
+
 
 **2. get()**
 
@@ -105,31 +184,36 @@ buffer.clear();
 
 当使用 `filp()` 将 Buffer 由写模式切换到读模式后:position 属性会恢复到初始位置,代表从此处开始读取数据;limit 属性也会随之变动,代表我们所能读取数据的上界:
 
-
+  
  
 
-当我们再通过 `get()` 方法进行读取时,position 属性会随之移动,position 和 limit 之间的数据就是待处理的数据:
 
-
+当我们再通过 `get()` 方法进行读取时,position 属性会随之移动,position 和 limit 之间就是待处理的数据:
+
+  
  
+
 
 **4. hasRemaining()**
 
-`hasRemaining()` 用于判断当前的 position 是否小于 limit:如果 position 小于 limit,则返回 true,代表仍存在待处理的数据。
+`hasRemaining()` 用于判断当前的 position 是否小于 limit:如果 position 小于 limit,则返回 true,代表仍有待处理的数据。
 
 **5. clear()**
 
-将 position 设置为 0,并将 limit 设置为 capacity 的大小,从而让缓冲区恢复到初始状态。此时缓冲区的状态如下:
+`clear()` 并不会真的清除缓冲区中的数据,它只是将 position 设置为 0,并将 limit 设置为 capacity 的大小,从而让缓冲区恢复到初始状态:
 
-
+  
  
+
+当有新的数据写入时,新的数据会覆盖原有位置上的数据。
 
 **6. compact()**
 
 用于压缩缓冲区,即将数组中待处理的数据复制到头部。如下所示,会将未读取的 `LL0` 复制到头部:
 
-
+  
  
 
-需要注意的是这里执行的是复制操作,而不是移动操作,底层调用的是 `System.arraycopy` 方法,因此原有位置上的数据依然存在。但是由于 position 会移动到未处理数据的下一个位置上,所以不用担心原有位置上的数据会被读取到,原因是你切换到读模式时,原有的 `LO` 数据仍处于 limit 之后:
 
-
+需要注意的是这里执行的是复制操作,而不是移动操作,底层调用的是 `System.arraycopy` 方法,因此原有位置上的数据依然存在。但由于 position 会移动到未处理数据的下一个位置上,所以不用担心原有位置上的数据会被读取到,原因是你切换到读模式时,原有的 `LO` 数据仍处于 limit 之后:
+
+  
  
 
 **7. mark()**
 
@@ -139,7 +223,7 @@ buffer.clear();
  buffer.position(2).mark().position(5).reset().position(); //从位置2移动到位置5,之后又恢复到位置2
 ```
 
-### 1.4 复制缓冲区
+### 2.4 复制缓冲区
 
 如果想要对一个已有的缓冲区进行复制,可以有以下三种方法:
 
@@ -155,15 +239,17 @@ public abstract CharBuffer slice();
 - 复制缓冲区的 mark、position、limit、capcaity 属性的初始值与复制时原缓冲区的 mark、position、limit、capcaity 的值相同,但这些属性与原缓冲区的属性相互独立,创建后就不再受原有缓冲区的影响;
 - 如果原缓冲区是只读缓冲区或直接缓冲区,则复制缓冲区也将继承这些属性。
 
-
+  
  
+
 
 `asReadOnlyBuffer()` 与 `duplicate()` 类似,但创建的复制缓冲区为只读缓冲区。
 
 `slice()` 也与 `duplicate()` 类似,但创建的复制缓冲区与原缓冲区只共享部分数据元素,并且所有标志位都处于原始状态:
 
-
+  
  
 
-示例如下:
+
+使用示例如下:
 
 ```java
 CharBuffer buffer = CharBuffer.allocate(100);
@@ -178,9 +264,9 @@ System.out.println("duplicate:" + duplicate.position() + "," + duplicate.limit()
 System.out.println("slice:" + slice.position() + "," + slice.limit());        //slice:0,3
 ```
 
-### 1.5 直接缓冲区
+### 2.5 直接缓冲区
 
-ByteBuffer 支持使用 `allocateDirect` 方法来创建直接缓冲区,示例如下:
+ByteBuffer 支持使用 `allocateDirect()` 方法来创建直接缓冲区,示例如下:
 
 ```java
 ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(100);
@@ -188,13 +274,11 @@ ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(100);
 
 
 
+## 三、Channel
 
+### 3.1 通道基础
 
-## 二、Channel
-
-### 2.1 通道基础
-
-Channel 接口的定义如下,其中包含了两个基础方法:
+Channel 接口的定义如下,其中定义了两个基础方法:
 
 + **isOpen()**:判断当前 Channel 是否处于打开状态;
 + **close()**:关闭当前 Channel 。Channel 关闭后,就不能在其上再进行任何 IO 操作,否则将抛出 ClosedChannelException 异常。
@@ -224,11 +308,12 @@ FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File("path"));
 FileChannel fileChannel = fileInputStream.getChannel();
 ```
 
-### 2.2 文件通道
+### 3.2 文件通道
 
-FileChannel 是一个连接到文件的通道,通过该通道可以完成文件的读写。需要注意的是 FileChannel 无法设置为非阻塞模式,因此它总是运行在阻塞模式下。通过 FileChannel 和 Buffer 可以高效地完成文件的拷贝,示例如下:
+FileChannel 是一个连接到文件的通道,通过该通道可以完成文件的读写。另外 FileChannel 无法设置为非阻塞模式,因为对文件读写操作设置非阻塞并没有什么意义。FileChannel 的使用示例如下:
 
 ```java
+// 示例:文件拷贝
 try {
     FileInputStream inputStream = new FileInputStream(new File("D:\\a.png"));
     FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(new File("D:\\b.png"));
@@ -275,7 +360,7 @@ public void close() throws IOException {
 }
 ```
 
-### 2.3 Channel To Channel
+### 3.3 Channel To Channel
 
 在 Java NIO 中,如果两个 Channel 中有一个是 FileChannel,那么可以直接将数据从一个 Channel 传输到另外一个 Channel:
 
@@ -290,20 +375,20 @@ transferFrom(ReadableByteChannel src, long position, long count)
 
 ```java
 try {
-	FileInputStream inputStream = new FileInputStream(new File("D:\\a.png"));
-	FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(new File("D:\\b.png"));
-	FileChannel inChannel = inputStream.getChannel();
-	FileChannel outChannel = outputStream.getChannel();
-	inChannel.transferTo(0,inChannel.size(),outChannel);        //使用transferTo实现
-	// outChannel.transferFrom(inChannel, 0, inChannel.size()); //使用transferFrom实现
-	inputStream.close();
-	outputStream.close();
+    FileInputStream inputStream = new FileInputStream(new File("D:\\a.png"));
+    FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(new File("D:\\b.png"));
+    FileChannel inChannel = inputStream.getChannel();
+    FileChannel outChannel = outputStream.getChannel();
+    inChannel.transferTo(0,inChannel.size(),outChannel);        //使用transferTo实现
+    // outChannel.transferFrom(inChannel, 0, inChannel.size()); //使用transferFrom实现
+    inputStream.close();
+    outputStream.close();
 } catch (IOException e) {
-	e.printStackTrace();
+    e.printStackTrace();
 }
 ```
 
-### 2.4 Scatter/Gather
+### 3.4 Scatter/Gather
 
 Java NIO 支持 scatter 和 gather 操作:
 
@@ -320,7 +405,8 @@ fileInputStream.getChannel().read(buffers);
 
 此时 Channel 中的数据会依次写入到 Buffer01, Buffer02, Buffer03 上。Scatter 通常用于固定长度数据的处理,假设一个数据单元由 header,body,footer 三部分组成,并且每部分的长度都是固定的,此时通过 Scatter 操作,每一组数据的 header,body,footer 都会分别固定地写到 Buffer01, Buffer02, Buffer03 上,此时就可以对每个 Buffer 应用不同的处理逻辑:
 
-
+  
  
+
 
 + **聚集 (gather)**:将多个 Buffer 中的数据依次写入到同一个 Channel 上。示例如下:
 
@@ -333,15 +419,17 @@ ByteBuffer[] buffers = new ByteBuffer[]{buffer01, buffer02, buffer03};
 fileInputStream.getChannel().read(buffers);
 ```
 
-
+  
  
 
-### 2.5 Pipe
 
-Java 提供了 Pipe 类用于在不同线程之间传递数据:
+### 3.5 Pipe
 
-
+Java NIO 还提供了 Pipe 管道用于在不同线程之间传递数据:
 
-Pipe 管道可以通过 Pipe 的静态方法 `open()` 来创建:
+  
  
+
+
+Pipe 管道可以通过 Pipe 类的静态方法 `open()` 来创建:
 
 ```java
 Pipe pipe = Pipe.open();
@@ -349,7 +437,7 @@ Pipe pipe = Pipe.open();
 
 创建完成后可以通过其 `sink()` 和 `source()` 方法来创建对应的 SinkChannel 和 SourceChannel:
 
-```shell
+```java
 Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink();
 Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source();
 ```
@@ -359,44 +447,44 @@ SinkChannel 和 SourceChannel 的使用与基本的 Channel 类似,示例如
 ```java
 Pipe pipe = Pipe.open();
 new Thread(() -> {
-	try {
-		Pipe.SinkChannel sink = pipe.sink();
-		ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
-		buffer.put("HelloWorld".getBytes());
-		buffer.flip();
-		while (buffer.hasRemaining()) {
-			// 将数据写入SinkChannel
-			sink.write(buffer);
-		}
-		sink.close();
-	} catch (IOException e) {
-		e.printStackTrace();
-	}
+    try {
+        Pipe.SinkChannel sink = pipe.sink();
+        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
+        buffer.put("HelloWorld".getBytes());
+        buffer.flip();
+        while (buffer.hasRemaining()) {
+            // 将数据写入SinkChannel
+            sink.write(buffer);
+        }
+        sink.close();
+    } catch (IOException e) {
+        e.printStackTrace();
+    }
 }).start();
 new Thread(() -> {
-	try {
-		Pipe.SourceChannel source = pipe.source();
-		ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
-		// 读取SourceChannel中的数据
-		while (source.read(buffer) > 0) {
-			buffer.flip();
-			while (buffer.hasRemaining()) {
-				System.out.print((char) buffer.get()); //输出:HelloWorld
-			}
-			buffer.clear();
-		}
-		source.close();
-	} catch (IOException e) {
-		e.printStackTrace();
-	}
+    try {
+        Pipe.SourceChannel source = pipe.source();
+        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
+        // 读取SourceChannel中的数据
+        while (source.read(buffer) > 0) {
+            buffer.flip();
+            while (buffer.hasRemaining()) {
+                System.out.print((char) buffer.get()); //输出:HelloWorld
+            }
+            buffer.clear();
+        }
+        source.close();
+    } catch (IOException e) {
+        e.printStackTrace();
+    }
 }).start();
 ```
 
 
 
-## 三、Selector
+## 四、Selector
 
-### 3.1 创建选择器
+### 4.1 创建选择器
 
 想要创建一个选择器,可以通过 Selector 类的静态方法 `open()` 来实现:
 
@@ -404,9 +492,9 @@ new Thread(() -> {
 Selector selector = Selector.open();
 ```
 
-### 3.2 注册通道
+### 4.2 注册通道
 
-想要将 Channel 和 Selector 配合使用,必须要通过 `register()` 方法将 Channel 注册到 Selector 上,示例如下:
+之后须要通过 `register()` 方法将 Channel 注册到 Selector 上,示例如下:
 
 ```java
 // 创建ServerSocketChannel
@@ -446,7 +534,7 @@ register(Selector sel, int ops, Object att)
 
 这个附加信息可以在事件触发时通过 SelectionKey 对象再次得到。
 
-### 3.3 select
+### 4.3 select
 
 当你在 Selector 上注册好通道后,就可以使用 `select()` 方法来获取处于就绪状态的事件的集合。示例如下:
 
@@ -460,17 +548,18 @@ select 有以下三个重载方法:
 + **select(long timeout)**:与 `select()` 类似,但最长只阻塞 timout 毫秒;
 + **selectNow()**:不会阻塞,如果不存在就绪事件,则直接返回 0。
 
-需要注意的是如果是 Ready 操作集发生了变化,select 操作的返回值也可能是 0。这意味着如果某个通道注册的是 `OP_READ` 事件,那么该通道在第一次收到消息时 select 操作返回的值是 1,但是之后收到消息时 select 的返回值则是 0。因此在循环获取消息时,对于 select 返回值的判断应该加上为 0 的情况:
+需要注意的是如果是 Ready 操作集发生了变化,select 操作的返回值也可能是 0。这意味着如果某个通道注册的是 `OP_READ` 事件,那么该通道在第一次收到消息时,select 操作返回的值是 1;但是之后收到消息时,select 的返回值却可能是 0。因此在循环获取消息时,对于 select 返回值的判断应该加上为 0 的情况:
 
 ```java
+// 如果选择器上存在就绪事件,则进行处理
 while (selector.select() >= 0) {
   ....
 }
 ```
 
-### 3.4 SelectionKey
+### 4.4 SelectionKey
 
-当存在注册的事件处于就绪状态时,可以通过 Selector 的  `selectedKeys()` 方法来获取处于就绪状态的事件信息:
+当注册的事件处于就绪状态时,可以通过 Selector 的  `selectedKeys()` 方法来获取处于就绪状态的事件信息:
 
 ```java
 Set selectionKeys = selector.selectedKeys();
@@ -523,15 +612,18 @@ public abstract class SelectionKey {
 }
 ```
 
-## 四、聊天室实例
+
+
+## 五、聊天室实例
 
 下面以一个群聊的聊天室为例,来展示 Java NIO 三大组件的综合使用,效果如下:
 
-
+  
  
 
 
 
-### 4.1 群聊服务器
+
+### 5.1 群聊服务器
 
 群聊服务器的实现如下:
 
@@ -547,135 +639,136 @@ import java.util.Set;
 
 public class ChatServer {
 
-	private String hostname;
-	private int port;
-	private Selector selector;
-	private final ByteBuffer rBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
-	private final ByteBuffer wBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
+    private String hostname;
+    private int port;
+    private Selector selector;
+    private final ByteBuffer rBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
+    private final ByteBuffer wBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
 
-	ChatServer(int port) {
-		this("127.0.0.1", port);
-	}
+    ChatServer(int port) {
+        this("127.0.0.1", port);
+    }
 
-	ChatServer(String hostname, int port) {
-		this.hostname = hostname;
-		this.port = port;
-	}
+    ChatServer(String hostname, int port) {
+        this.hostname = hostname;
+        this.port = port;
+    }
 
-	public void start() {
-		try {
-			// 创建ServerSocketChannel
-			ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
-			// 设置为非阻塞模式
-			serverChannel.configureBlocking(false);
-			serverChannel.bind(new InetSocketAddress(hostname, port));
+    public void start() {
+        try {
+            // 创建ServerSocketChannel
+            ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
+            // 设置为非阻塞模式
+            serverChannel.configureBlocking(false);
+            serverChannel.bind(new InetSocketAddress(hostname, port));
 
-			// 创建selector
-			selector = Selector.open();
-			// 注册监听CONNECT事件
-			serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
+            // 创建selector
+            selector = Selector.open();
+            // 注册监听CONNECT事件
+            serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
 
-			// 持续调用select()
-			while (true) {
-				selector.select();
-				Set selectionKeys = selector.selectedKeys();
-				for (SelectionKey selectionKey : selectionKeys) {
-					// 处理Accept事件
-					if (selectionKey.isAcceptable()) {
-						// 获取ServerSocketChannel
-						ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
-						// 通过ServerSocketChannel获取SocketChannel
-						SocketChannel clientChannel = server.accept();
-						clientChannel.configureBlocking(false);
-						// 注册Read事件
-						clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
-						System.out.println("欢迎" + clientChannel.socket().getPort() + "加入聊天室!");
-						// 处理Readable事件
-					} else if (selectionKey.isReadable()) {
-						handleMessage(selectionKey);
-					}
-				}
-				selectionKeys.clear();
-			}
+            // 持续调用select()
+            while (true) {
+                selector.select();
+                Set selectionKeys = selector.selectedKeys();
+                for (SelectionKey selectionKey : selectionKeys) {
+                    // 处理Accept事件
+                    if (selectionKey.isAcceptable()) {
+                        // 获取ServerSocketChannel
+                        ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
+                        // 通过ServerSocketChannel获取SocketChannel
+                        SocketChannel clientChannel = server.accept();
+                        clientChannel.configureBlocking(false);
+                        // 注册Read事件
+                        clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
+                        System.out.println("欢迎" + clientChannel.socket().getPort() + "加入聊天室!");
+                        // 处理Readable事件
+                    } else if (selectionKey.isReadable()) {
+                        handleMessage(selectionKey);
+                    }
+                }
+                selectionKeys.clear();
+            }
 
-		} catch (IOException e) {
-			e.printStackTrace();
-		} finally {
-			// 关闭selector后,与之相关的所有资源都会被释放
-			try {
-				selector.close();
-			} catch (IOException e) {
-				e.printStackTrace();
-			}
-		}
-	}
+        } catch (IOException e) {
+            e.printStackTrace();
+        } finally {
+            // 关闭selector后,与之相关的所有资源都会被释放
+            try {
+                selector.close();
+            } catch (IOException e) {
+                e.printStackTrace();
+            }
+        }
+    }
 
-	/**
-	 * 处理客户端消息
-	 *
-	 * @param selectionKey 处于Read状态的SelectionKey
-	 */
-	private void handleMessage(SelectionKey selectionKey) {
-		SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
-		try {
-			// 获取来自客户端的消息
-			StringBuilder buffer = new StringBuilder();
-			while (clientChannel.read(rBuffer) > 0) {
-				rBuffer.flip();
-				buffer.append(StandardCharsets.UTF_8.decode(rBuffer));
-				rBuffer.clear();
-			}
-			String msg = buffer.toString();
-			// 将消息发送给其他客户端
-			broadcastMessage(clientChannel, msg);
-		} catch (IOException e) {
-			// 该异常由clientChannel.read(rBuffer)方法抛出,如果出现该异常,则说明clientChannel已经关闭
-			// 此时需要调用cancel()取消注册在selector上的事件
-			selectionKey.cancel();
-			// 在多线程环境下,如果另一个线程正在阻塞地调用select(),因为事件集已经改变,
+    /**
+     * 处理客户端消息
+     *
+     * @param selectionKey 处于Read状态的SelectionKey
+     */
+    private void handleMessage(SelectionKey selectionKey) {
+        SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
+        try {
+            // 获取来自客户端的消息
+            StringBuilder buffer = new StringBuilder();
+            while (clientChannel.read(rBuffer) > 0) {
+                rBuffer.flip();
+                buffer.append(StandardCharsets.UTF_8.decode(rBuffer));
+                rBuffer.clear();
+            }
+            String msg = buffer.toString();
+            // 将消息发送给其他客户端
+            broadcastMessage(clientChannel, msg);
+        } catch (IOException e) {
+            // 该异常由clientChannel.read(rBuffer)方法抛出,如果出现该异常,则说明clientChannel已经关闭
+            // 此时需要调用cancel()取消注册在selector上的事件
+            selectionKey.cancel();
+            // 在多线程环境下,如果另一个线程正在阻塞地调用select(),因为事件集已经改变,
             // 因此需要通过wakeup()让其立刻返回并重新select()
-			selector.wakeup();
-			System.out.println("用户" + clientChannel.socket().getPort() + "退出聊天室!");
-		}
-	}
+            selector.wakeup();
+            System.out.println("用户" + clientChannel.socket().getPort() + "退出聊天室!");
+        }
+    }
 
-	/**
-	 * 将客户端发来的消息广播给其他客户端
-	 *
-	 * @param clientChannel 消息源
-	 * @param msg           消息
-	 */
-	private void broadcastMessage(SocketChannel clientChannel, String msg) {
-		try {
-			// 遍历当前selector上所有channel
-			for (SelectionKey selectionKey : selector.keys()) {
-				SelectableChannel channel = selectionKey.channel();
-				// 消息不需要转发给ServerSocketChannel和当前客户端自己
-				if (selectionKey.isValid() && !(channel instanceof ServerSocketChannel) 
-				&& !channel.equals(clientChannel)) {
-					SocketChannel otherClient = (SocketChannel) channel;
-					wBuffer.put(("用户" + clientChannel.socket().getPort() + ": " + msg).getBytes());
-					while (wBuffer.hasRemaining()) {
-						wBuffer.flip();
-						otherClient.write(wBuffer);
-					}
-					wBuffer.clear();
-				}
-			}
-		} catch (IOException e) {
-			e.printStackTrace();
-		}
+    /**
+     * 将客户端发来的消息广播给其他客户端
+     *
+     * @param clientChannel 消息源
+     * @param msg           消息
+     */
+    private void broadcastMessage(SocketChannel clientChannel, String msg) {
+        try {
+            // 遍历当前selector上所有channel
+            for (SelectionKey selectionKey : selector.keys()) {
+                SelectableChannel channel = selectionKey.channel();
+                // 消息不需要转发给ServerSocketChannel和当前客户端自己
+                if (selectionKey.isValid() && !(channel instanceof ServerSocketChannel) 
+                && !channel.equals(clientChannel)) {
+                    SocketChannel otherClient = (SocketChannel) channel;
+                    wBuffer.put(("用户" + clientChannel.socket().getPort() + ": " + msg).getBytes());
+                    while (wBuffer.hasRemaining()) {
+                        wBuffer.flip();
+                        otherClient.write(wBuffer);
+                    }
+                    wBuffer.clear();
+                }
+            }
+        } catch (IOException e) {
+            e.printStackTrace();
+        }
 
-	}
+    }
 
-	public static void main(String[] args) {
-		new ChatServer(8888).start();
-	}
+    public static void main(String[] args) {
+        new ChatServer(8888).start();
+    }
 }
-
 ```
 
-### 4.2 客户端实现
+### 5.2 客户端实现
+
+客户端的实现如下:
 
 ```java
 package chat;
@@ -693,130 +786,135 @@ import java.util.Set;
 
 public class ChatClient {
 
-	private String hostname;
-	private int port;
-	private Selector selector;
-	private final ByteBuffer rBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
-	private final ByteBuffer wBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
+    private String hostname;
+    private int port;
+    private Selector selector;
+    private final ByteBuffer rBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
+    private final ByteBuffer wBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
 
-	ChatClient(String hostname, int port) {
-		this.hostname = hostname;
-		this.port = port;
-	}
+    ChatClient(String hostname, int port) {
+        this.hostname = hostname;
+        this.port = port;
+    }
 
-	public void start() {
-		try {
-			// 创建SocketChannel
-			SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
-			socketChannel.configureBlocking(false);
-			socketChannel.connect(new InetSocketAddress(hostname, port));
+    public void start() {
+        try {
+            // 创建SocketChannel
+            SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
+            socketChannel.configureBlocking(false);
+            socketChannel.connect(new InetSocketAddress(hostname, port));
 
-			// 创建selector
-			selector = Selector.open();
-			// 注册监听CONNECT事件
-			socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
+            // 创建selector
+            selector = Selector.open();
+            // 注册监听CONNECT事件
+            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
 
-			// 持续调用select
-			while (true) {
-				selector.select();
-				Set selectionKeys = selector.selectedKeys();
-				for (SelectionKey selectionKey : selectionKeys) {
-					// 处理Connect事件
-					if (selectionKey.isConnectable()) {
-						SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
-						// 有可能正处于连接中的状态
-						if (clientChannel.isConnectionPending()) {
-							// 等待连接完成
-							clientChannel.finishConnect();
-							// 开始监听用户输入
-							inputListening(clientChannel);
-							// 为clientChannel注册上Read
-							clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
-							System.out.println("尊敬的用户" + clientChannel.socket().getLocalPort() 
-							+ ", 你已成功加入群聊!");
-						}
-						// 处理Read事件
-					} else if (selectionKey.isReadable()) {
-						handleMessage(selectionKey);
-					}
-				}
-			}
-		} catch (ClosedSelectorException e) {
-			// 主动关闭客户端,不做任何处理
-		} catch (IOException e) {
-			e.printStackTrace();
-		} finally {
-			try {
-				selector.close();
-			} catch (IOException e) {
-				e.printStackTrace();
-			}
-		}
-	}
+            // 持续调用select
+            while (true) {
+                selector.select();
+                Set selectionKeys = selector.selectedKeys();
+                for (SelectionKey selectionKey : selectionKeys) {
+                    // 处理Connect事件
+                    if (selectionKey.isConnectable()) {
+                        SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
+                        // 有可能正处于连接中的状态
+                        if (clientChannel.isConnectionPending()) {
+                            // 等待连接完成
+                            clientChannel.finishConnect();
+                            // 开始监听用户输入
+                            inputListening(clientChannel);
+                            // 为clientChannel注册上Read
+                            clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
+                            System.out.println("尊敬的用户" + clientChannel.socket().getLocalPort() 
+                            + ", 你已成功加入群聊!");
+                        }
+                        // 处理Read事件
+                    } else if (selectionKey.isReadable()) {
+                        handleMessage(selectionKey);
+                    }
+                }
+            }
+        } catch (ClosedSelectorException e) {
+            // 主动关闭客户端,不做任何处理
+        } catch (IOException e) {
+            e.printStackTrace();
+        } finally {
+            try {
+                selector.close();
+            } catch (IOException e) {
+                e.printStackTrace();
+            }
+        }
+    }
 
-	/**
-	 * 监听用户来自控制台的输入
-	 *
-	 * @param clientChannel 客户端Channel
-	 */
-	private void inputListening(SocketChannel clientChannel) {
-		// 要持续监听用户输入,但又不能阻塞主线程,所以需要一个单独的线程来完成
-		new Thread(() -> {
-			Scanner scanner = new Scanner(System.in);
-			try {
-				while (scanner.hasNextLine()) {
-					String input = scanner.nextLine();
-					if (!input.isEmpty()) {
-						if ("exit".equals(input)) {
-							selector.close();
-							return;
-						}
-						wBuffer.put(input.getBytes());
-						wBuffer.flip();
-						while (wBuffer.hasRemaining()) {
-							clientChannel.write(wBuffer);
-						}
-						wBuffer.clear();
-					}
-				}
-			} catch (IOException e) {
-				e.printStackTrace();
-			}
-		}).start();
-	}
+    /**
+     * 监听用户来自控制台的输入
+     *
+     * @param clientChannel 客户端Channel
+     */
+    private void inputListening(SocketChannel clientChannel) {
+        // 要持续监听用户输入,但又不能阻塞主线程,所以需要一个单独的线程来完成
+        new Thread(() -> {
+            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
+            try {
+                while (scanner.hasNextLine()) {
+                    String input = scanner.nextLine();
+                    if (!input.isEmpty()) {
+                        if ("exit".equals(input)) {
+                            selector.close();
+                            return;
+                        }
+                        wBuffer.put(input.getBytes());
+                        wBuffer.flip();
+                        while (wBuffer.hasRemaining()) {
+                            clientChannel.write(wBuffer);
+                        }
+                        wBuffer.clear();
+                    }
+                }
+            } catch (IOException e) {
+                e.printStackTrace();
+            }
+        }).start();
+    }
 
-	/**
-	 * 处理来自其他客户端的消息
-	 *
-	 * @param selectionKey 处于Read状态的selectionKey
-	 */
-	private void handleMessage(SelectionKey selectionKey) {
-		try {
-			SocketChannel channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
-			StringBuilder buffer = new StringBuilder();
-			while (channel.read(rBuffer) > 0) {
-				rBuffer.flip();
-				buffer.append(StandardCharsets.UTF_8.decode(rBuffer));
-				rBuffer.clear();
-			}
-			System.out.println(buffer.toString());
-		} catch (IOException e) {
-			selectionKey.cancel();
-			selector.wakeup();
-			System.out.println("聊天室服务器已关闭!");
-		}
-	}
+    /**
+     * 处理来自其他客户端的消息
+     *
+     * @param selectionKey 处于Read状态的selectionKey
+     */
+    private void handleMessage(SelectionKey selectionKey) {
+        try {
+            SocketChannel channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
+            StringBuilder buffer = new StringBuilder();
+            while (channel.read(rBuffer) > 0) {
+                rBuffer.flip();
+                buffer.append(StandardCharsets.UTF_8.decode(rBuffer));
+                rBuffer.clear();
+            }
+            System.out.println(buffer.toString());
+        } catch (IOException e) {
+            selectionKey.cancel();
+            selector.wakeup();
+            System.out.println("聊天室服务器已关闭!");
+        }
+    }
 
 
-	public static void main(String[] args) {
-		new ChatClient("127.0.0.1", 8888).start();
-	}
+    public static void main(String[] args) {
+        new ChatClient("127.0.0.1", 8888).start();
+    }
 }
-
 ```
 
 
 
+## 参考资料
+
++ [Ron Hitchens . Java NIO . O'Reilly Media . 2002-08-15](https://book.douban.com/subject/1433583/)
++ [Java NIO Tutorial](http://tutorials.jenkov.com/java-nio/index.html)
++ [一文读懂 Java NIO 和 IO 的不同](https://baijiahao.baidu.com/s?id=1632673729522644150&wfr=spider&for=pc)
+
 
 
 
diff --git a/pictures/java_nio.pptx b/pictures/java_nio.pptx
index b86e79d..27bca40 100644
Binary files a/pictures/java_nio.pptx and b/pictures/java_nio.pptx differ
diff --git a/pictures/nio_channel_buffer.png b/pictures/nio_channel_buffer.png
new file mode 100644
index 0000000..a26277f
Binary files /dev/null and b/pictures/nio_channel_buffer.png differ
diff --git a/pictures/nio_chat_group.png b/pictures/nio_chat_group.png
index 589a058..a2946eb 100644
Binary files a/pictures/nio_chat_group.png and b/pictures/nio_chat_group.png differ
diff --git a/pictures/nio_selector.png b/pictures/nio_selector.png
new file mode 100644
index 0000000..7769829
Binary files /dev/null and b/pictures/nio_selector.png differ