diff --git a/code/Distributed-Lock/pom.xml b/code/Distributed-Lock/pom.xml new file mode 100644 index 0000000..14f7881 --- /dev/null +++ b/code/Distributed-Lock/pom.xml @@ -0,0 +1,38 @@ + + + 4.0.0 + + com.heibaiying + Distributed-Lock + 1.0 + + + + + + org.redisson + redisson + 3.11.3 + + + + org.apache.curator + curator-framework + 4.0.0 + + + org.apache.curator + curator-recipes + 4.0.0 + + + org.apache.zookeeper + zookeeper + 3.4.13 + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/code/Distributed-Lock/src/main/java/com/lock/RedisLock.java b/code/Distributed-Lock/src/main/java/com/lock/RedisLock.java new file mode 100644 index 0000000..90b9f1b --- /dev/null +++ b/code/Distributed-Lock/src/main/java/com/lock/RedisLock.java @@ -0,0 +1,19 @@ +package com.lock; + +import org.redisson.Redisson; +import org.redisson.api.RLock; +import org.redisson.api.RedissonClient; +import org.redisson.config.Config; +import org.redisson.config.TransportMode; + +public class RedisLock { + + public static void main(String[] args) { + Config config = new Config(); + config.setTransportMode(TransportMode.EPOLL); + config.useSingleServer().setAddress("redis://127.0.0.1:7181"); + RedissonClient client = Redisson.create(config); + RLock mylock = client.getLock("mylock"); + mylock.lock(); + } +} diff --git a/code/Distributed-Lock/src/main/java/com/lock/ZooKeeperLock.java b/code/Distributed-Lock/src/main/java/com/lock/ZooKeeperLock.java new file mode 100644 index 0000000..bd0a574 --- /dev/null +++ b/code/Distributed-Lock/src/main/java/com/lock/ZooKeeperLock.java @@ -0,0 +1,20 @@ +package com.lock; + +import org.apache.curator.RetryPolicy; +import org.apache.curator.framework.CuratorFramework; +import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory; +import org.apache.curator.framework.recipes.locks.InterProcessMutex; +import org.apache.curator.retry.ExponentialBackoffRetry; + +public class ZooKeeperLock { + + public static void main(String[] args) throws Exception { + RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3); + CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("hadoop001:2181", retryPolicy); + client.start(); + InterProcessMutex mutex = new InterProcessMutex(client, "/curator/lock"); + mutex.acquire(); + mutex.release(); + client.close(); + } +} diff --git a/notes/JavaScript_基础.md b/notes/JavaScript_基础.md new file mode 100644 index 0000000..afa9048 --- /dev/null +++ b/notes/JavaScript_基础.md @@ -0,0 +1,474 @@ +# JavaScript 基础 + +## 一、简介 + +JavaScript 是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,由以下三个部分组成: + +- **ECMAScript**:由 ECMA-262 定义,提供核心语言功能; +- **文档对象模型 ( DOM )**:提供访问和操作网页内容的方法和接口; +- **浏览器对象模型 ( BOM )**:提供与浏览器交互的方法和接口。 + + + +## 二、基本概念 + +### 2.1 数据类型 + +ECMAScript 提供了以下六种数据类型: + +- 五种基本数据类型:Undefined,Null,Boolean,Number,String ; +- 一种复杂数据类型:Object 。 + +JavaScript 是一种弱类型的语言,在声明变量时候可以不必指明其具体类型,而是由程序进行推断。如果想要知道变量的具体类型,可以使用 typeof 关键字,它的返回情况如下: + +- **undefined**:如果对应的值未定义; +- **boolean**:如果对应的值是布尔值; +- **string**:如果对应的值是字符串; +- **number**:如果对应的值是数值; +- **object**:如果对应的值是对象或 null; +- **function**:如果对应的值是函数则返回 function。 函数在本质上也是对象,但是由于其一等公民的特殊地位,所以将其和其他普通对象进行区分是很有必要的,因此 typeof 对其检测时会返回 function ,而不是 object 。 + +### 2.2 数值类型 + + + +### 2.3 字符类型 + +**1. 字符串表示** + +ECMAScript 支持使用双引号 ( " ) 或单引号 ( ' ) 来表示字符串,并且 ECMAScript 中的字符串是不可变的,也就是说,字符串一旦创建,它们的值就不能改变。要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另一个包含新值的字符串填充该变量,示例如下: + +```javascript +var lang = "Java"; +/*创建一个能容纳 10 个字符的新字符串用于填充"Java"和"Script",之后再销毁原有的字符串"Java"和"Script"*/ +lang = lang + "Script"; +``` + +**2. 转换为字符串** + +要把一个值转换为一个字符串有两种方式: + ++ 调用对象的 toString() 方法:大多数对象都具有这个方法,但需要注意的是 null 和 undefined 没有; ++ 使用转型函数 String() :使用该转型函数时,如果传入的值有 toString() 方法,则调用该方法并返回相应的结果;如果传入的值是 null,则返回 "null" ;如果传入值是 undefined,则返回 "undefined" 。 示例如下: + +```javascript +var a = null; +a.toString() // Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of null +String(a) // "null" +``` + +**3. 常用的字符串操作** + ++ **concat()** :用于拼接一个或多个字符串; ++ **slice()** :用于截取字符串,接收两个参数,分别代表截取的开始位置和结束位置; ++ **substring()**:用于截取字符串,接收两个参数,分别代表截取的开始位置和结束位置; ++ **substr()** :用于截取字符串,接收两个参数,分别代表截取的开始位置和截取的长度; ++ **indexOf() \ lastIndexOf()** :均接收两个参数,分别代表待查找的字符串和查找的开始位置; ++ **trim()** :用于去除字符串前后的空格。 + +在给 slice,substring,substr 等方法传入正数参数时,其行为比较好预期,但传递参数是负数时,其具体的行为表现如下: + ++ **slice()** :会将传入的负值与字符串的长度相加; ++ **substring()** :方法会把所有负值参数都转换为 0 ; ++ **substr()** :会将第一个负值参数加上字符串的长度,如果传递了第二个参数且为负数时候,会将其转换为 0 。 + +```javascript +var stringValue = "hello world"; + +// 只接收一个参数时 +alert(stringValue.slice(3)); // "lo world" +alert(stringValue.substring(3)); // "lo world" +alert(stringValue.substr(3)); // "lo world" + +// 接收两个参数时候 +alert(stringValue.slice(3, 7)); // "lo w" +alert(stringValue.substring(3,7)); // "lo w" +alert(stringValue.substr(3, 7)); // "lo worl" + +// 当第一个参数为负值时 +alert(stringValue.slice(-3)); // "rld" 按照规则等价于: slice(8) +alert(stringValue.substring(-3)); // "hello world" 按照规则等价于: substring(0) +alert(stringValue.substr(-3)); // "rld" 按照规则等价于: substr(8) + +// 当第二个参数为负值时 +alert(stringValue.slice(3, -4)); // "lo w" 按照规则等价于: slice(3,7) +alert(stringValue.substring(3, -4)); // "hel" 按照规则等价于: substring(3,0) +alert(stringValue.substr(3, -4)); // ""(空字符串) 按照规则等价于: substr(3,0) +``` + + + +### 2.4 理解函数 + +ECMAScript 使用 function 关键字来声明函数,但和其他语言不同的是,ECMAScript 中对于函数参数的限制是非常宽松的,例如你在定义函数时定义了两个参数,但在调用时可以只传递一个参数、也可以传三个参数,甚至不传递,示例如下: + +```java +function test(first, second) { + console.log("first:" + first + ",second:" + second); +} +test(1) // first:1,second:undefined +test(1,2) // first:1,second:2 +test(1,2,3) // first:1,second:2 +``` + +之所以能实现这样的效果,是因为 ECMAScript 在函数内部使用了一个数组 arguments 来维护所有参数,函数接收到的始终都是这个数组,而在实际使用时指向的也是这个数组中的具体元素,所以以上的函数等价于下面的函数: + +```javascript +function test(first, second) { + console.log("first:" + arguments[0] + ",second:" + arguments[1]); +} +``` + + + +## 三、作用域与闭包 + +### 3.1 作用域 + +在 ECMAScript 6 之前,只存在两种作用域,即:全局作用域 和 函数作用域,不存在块级作用域。这意味着在除了函数外的任何代码块中使用 var 关键字声明的变量都会被提升为全局变量,示例如下: + +```javascript +function test() { + var age =12; +} +age // age is not defined + +if (true) { + var name = "heibaiying"; +} +name // heibaiying +``` + +这种情况同样适用与 for 循环代码块: + +```javascript +for (var i = 0; i < 10; i++) {} +console.log(i); // 10 +``` + +### 3.2 作用域链 + +由于函数作用域的存在,函数内的变量不能被外部访问,但是函数内的变量可以被其内部的函数访问,并且函数也可以访问其父级作用域上的变量,从而形成一条从其自身作用域到全局作用域的链条,示例如下: + +```javascript +var global = "global"; +var outer = "outer global"; + +(function outer() { + var outer = "outer"; + + function inner() { + console.log(global, outer); + } + + inner() +})(); + +// 输出:global outer +``` + +### 3.3 闭包 + +由于函数作用域的存在,函数内的变量不能被外部访问,这可以保证变量的私有性。但如果你想允许外部对内部变量进行特定操作,可以通过闭包来实现。闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。示例如下: + +```java +var contain = function () { + + var arr = []; + + return { + push: function () { + arr.push(...arguments); + }, + + get: function () { + return arr; + } + } +}; + +var ctn = contain(); +ctn.push(1, 2, 3, 4); +ctn.get(); // [ 1, 2, 3, 4 ] +``` + + + +## 四、引用对象 + +### 4.1 Object 类型 + +创建 Object 实例有以下两种方式: + ++ 使用 new 操作符后跟着 Object 构造函数; ++ 使用对象字面量的方式。 + +```javascript +// 1. 使用new操作符 +var user = new Object(); +user.name = "heibaiying"; +user.age = 30; + +// 2. 使用对象字面量 +var user = { + name: "heibaiying", + age: 30 +}; +``` + +### 4.2 Array 类型 + +创建数组也有两种方式,基于构造函数的方式和基于对象字面量的方式: + +```javascript +// 1.基于构造函数的方式 +var colors = new Array(); +var colors = new Array(20); +var colors = new Array("red", "blue", "green"); + +// 2.基于对象字面量的方式 +var names = []; +var colors = ["red", "blue", "green"]; +``` + +数组的长度保存在其 length 属性中,和其他语言中的 length 属性不同,这个值是不是只读的,可以用其进行数组的截断操作或添加新的数据项,示例如下: + +```javascript +var colors = ["red", "blue", "green"]; + +colors.length = 2; // ["red", "blue"] +colors[colors.length] = "green"; // ["red", "blue", "green"] +colors[10] = "black"; // ["red", "blue", "green", empty × 7, "black"] +``` + +数组的其他常用方法如下: + +**1. 检测数组** + +```javascript +colors instanceof Array +Array.isArray(colors) +``` + +**2. 转换方法** + +```java +var colors = ["red", "blue", "green"]; + +colors.valueOf(); // [ 'red', 'blue', 'green' ] +colors; // [ 'red', 'blue', 'green' ] +colors.toString(); // red,blue,green +colors.join("|"); // red|blue|green +``` + +**3. 栈方法** + +ECMAScript 的数组提供了类似栈的特性,能够实现后进先出: + +```javascript +var colors = ["red", "blue", "green"]; + +colors.push("black"); // ["red", "blue", "green", "black"] +colors.pop() // "black" +colors // ["red", "blue", "green"] +``` + +**4. 队列方法** + +CMAScript 的数组提供了类似栈的特性,能够实现先进先出: + +```javascript +colors.push("black","yellow"); // ["red", "blue", "green", "black", "yellow"] +colors.shift() // "red" +colors // ["blue", "green", "black", "yellow"] +``` + +**5. 重排序方法** + +```javascript +var values = [1, 2, 3, 4, 5]; +values.reverse(); +values // [5, 4, 3, 2, 1] + +// 支持传入排序函数进行自定义排序 +function compare(value1, value2) { + if (value1 < value2) { + return -1; + } else if (value1 > value2) { + return 1; + } else { + return 0; + } +} +values.sort(compare) +values // [1, 2, 3, 4, 5] +``` + +**6. 操作方法** + +concat() 用于拼接并返回新的数组: + +```javascript +var colors = ["red", "green", "blue"]; +var colors2 = colors.concat("yellow", ["black", "brown"]); + +colors // ["red", "green", "blue"] +colors2 // ["red", "green", "blue", "yellow", "black", "brown"] +``` + +slice() 用于截取数组并返回新的数组,它接收两个参数,分别代表截取的开始位置和结束位置,它是一个前开后闭的区间: + +```javascript +var colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"]; + +var colors2 = colors.slice(1); // ["green", "blue", "yellow", "purple"] +var colors3 = colors.slice(0,2); // ["red", "green"] +``` + +splice() 用于删除并在删除位置新增数据项,它接收任意个参数,其中第一个参数为删除的开始位置,第二个参数为删除多少个数据项,之后可以接任意个参数,用于表示待插入的数据项: + +```javascript +var colors = ["red", "green", "blue", "yellow"]; + +colors.splice(1,2) // 返回删除的数据项:["green", "blue"] +colors // ["red", "yellow"] + +colors.splice(1,0,"black","green") // [] +colors // ["red", "black", "green", "yellow"] +``` + +**7. 位置方法** + +indexOf() 和 lastIndexOf() 用于查找指定元素的 Index ,它们都接收两个参数:待查找项和查找的起点位置: + +```shell +var colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "green", "blue"]; + +colors.indexOf("green"); // 1 +colors.indexOf("green", 3); // 4 +colors.lastIndexOf("green"); // 4 +colors.lastIndexOf("green", 3); // 1 +``` + +**8. 迭代方法** + +ECMAScript 5 提供了五个迭代方法: + +- **every()**:判断数组中的每个元素是否满足指定条件,如果全部满足则返回 true,否则返回 flase; +- **some()**:判断数组中的每个元素是否满足指定条件,只要有一个满足则返回 true,否则返回 flase; +- **filter()**:过滤并返回符合条件的元素组成的数组。 +- **forEach()**:对数组中的每一项运行给定函数。 +- **map()**:对数组中的每一项运行给定函数,并返回每次函数调用结果所组成的数组。 + +```javascript +var numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1]; + +numbers.every(function (value, index, array) { + return value > 3; +}); +// false + +numbers.some(function (value, index, array) { + return value > 3; +}); +// true + +numbers.filter(function (value, index, array) { + return value > 3; +}); +// [4, 5, 4] + +numbers.forEach(function (value, index, array) { + console.log(value); +}); + +numbers.map(function (value, index, array) { + return value * 10; +}); +// [10, 20, 30, 40, 50, 40, 30, 20, 10] +``` + +**9. 归并方法** + +ECMAScript 5 提供了两个归并数组的方法: reduce() 和 reduceRight() 。 它们都接收四个参数:前一个值、当前值、当前项的索引 和 数组本身,使用示例如下: + +```javascript +var values = [1, 2, 3, 4, 5]; +var sum01 = values.reduce(function (prev, cur, index, array) { + return prev + cur; +}); // 15 + +var sum02 = values.reduceRight(function (prev, cur, index, array) { + return prev + cur; +}); // 15 +``` + +### 4.3 Date 类型 + +创建一个日期对象,可以使用 new 操作符和 Date 构造函数: + +```java +var now = new Date(); +now.toLocaleString() // 2019-9-14 9:53:59 AM + +var date = new Date(2018, 7, 8, 8, 30, 20); +date.toLocaleString(); // 2018-8-8 8:30:20 AM +``` + +如果你只想知道当前时间的毫秒数,可以直接使用 Date 对象的静态方法: + +```javascript +Date.now() +1568426130593 +``` + +**1. 格式转换** + +- toLocaleString() :按照浏览器所在时区返回相应的日期格式; +- toString() :返回日期时间数据和的时区数据; +- valueOf() :返回日期的时间戳格式。 + +```javascript +var date = new Date(2018, 7, 8, 8, 30, 20); + +console.log(date.toLocaleString()); // 2018-8-8 8:30:20 AM +console.log(date.toString()); // Wed Aug 08 2018 08:30:20 GMT+0800 (GMT+08:00) +console.log(date.valueOf()); // 1533688220000 +``` + +用于 valueOf() 返回的是日期的时间戳格式,所以对于 date 对象,可以直接使用比较运算符来比较其大小: + +```javascript +var date01 = new Date(2018, 7, 8, 8, 30, 20); +var date02 = new Date(2016, 7, 8, 8, 30, 20); + +console.log(date01 > date02); // true +console.log(date01 < date02); // flase +``` + +**2. 常用方法** + +- **getTime() \ setTime(毫秒)** :返回和设置整个日期的所代表的毫秒数;与 valueOf() 方法返回的值相同; +- **getFullYear() \ setFullYear(年)** :返回和设置4位数的年份; +- **getMonth() \ setMonth(月)** :返回和设置月份,其中 0 表示一月, 11 表示十二月; +- **getDate() \ setDate(日)** :返回和设置月份中的天数(1到31); +- **getDay()** :返回和设置星期几 ( 其中0表示星期日, 6表示星期六); +- **getHours() \ setHours(时)** :返回和设置小时数(0到23); +- **getMinutes() \ setMinutes(分)** :返回和设置日期中的分钟数(0到59); +- **getSeconds() \ setSeconds(秒)** :返回和设置日期中的秒数(0到59); +- **getMilliseconds() \ setMilliseconds(毫秒)** :返回和设置日期中的毫秒数。 + +### 4.5 Funcation 类型 + + + +### 4.8 内置对象 + + + +## 五、面向对象 + + + + +