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@ -1,6 +1,6 @@
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## 什么是 CPU 上下文
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Linux 是一个多任务操作系统,它支持远大于 CPU 数量的任务同时运行。当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。而在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(Program Counter,PC)。
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Linux 是一个多任务操作系统,它支持远大于 CPU 数量的任务同时运行。当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。而在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(Program Counter,PC)。
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CPU 寄存器,是 CPU 内置的容量小、但速度极快的内存。而程序计数器,则是用来存储 CPU 正在执行的指令位置、或者即将执行的下一条指令位置。它们都是 CPU 在运行任何任务前,必须的依赖环境,因此也被叫做 CPU 上下文。
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@ -10,7 +10,7 @@ CPU 上下文切换,是保证 Linux 系统正常工作的核心功能之一,
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## CPU 上下文切换分类
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CPU 上下文切换,就是先把前一个任务的 CPU 上下文(也就是 CPU 寄存器和程序计数器)保存起来,然后加载新任务的上下文到这些寄存器和程序计数器,最后再跳转到程序计数器所指的新位置, 运行新任务。
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CPU 上下文切换,就是先把前一个任务的 CPU 上下文(也就是 CPU 寄存器和程序计数器)保存起来,然后加载新任务的上下文到这些寄存器和程序计数器,最后再跳转到程序计数器所指的新位置,运行新任务。
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根据任务的不同,CPU 的上下文切换就可以分为 __进程上下文切换__、 __线程上下文切换__ 以及 __中断上下文切换__
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@ -18,8 +18,8 @@ CPU 上下文切换,就是先把前一个任务的 CPU 上下文(也就是 CPU
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Linux 按照特权等级,把进程的运行空间分为内核空间和用户空间,CPU 特权等级的 Ring 0 和 Ring 3。
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内核空间(Ring 0)具有最高权限,可以直接访问所有资源;
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用户空间(Ring 3)只能访问受限资源,不能直接访问内存等硬件设备,必须通过系统 调用陷入到内核中,才能访问这些特权资源。
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内核空间(Ring 0))具有最高权限,可以直接访问所有资源;
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用户空间(Ring 3)只能访问受限资源,不能直接访问内存等硬件设备,必须通过系统 调用陷入到内核中,才能访问这些特权资源。
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进程既可以在用户空间运行,又可以在内核空间中运行。进程在用户空间运行时,被称为进程的用户态,而陷入内核空间的时候,被称为进程的内核态。
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@ -29,18 +29,18 @@ Linux 按照特权等级,把进程的运行空间分为内核空间和用户
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CPU 寄存器里原来用户态的指令位置,需要先保存起来。接着,为了执行内核态代码,CPU 寄存器需要更新为内核态指令的新位置。最后才是跳转到内核态运行内核任务。
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而系统调用结束后,CPU 寄存器需要 __恢复__原来保存的用户态,然后再切换到用户空间,继续运行进程。所以, __一次系统调用的过程,其实是发生了两次 CPU 上下文切换__。
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而系统调用结束后,CPU 寄存器需要__恢复__原来保存的用户态,然后再切换到用户空间,继续运行进程。所以, __一次系统调用的过程,其实是发生了两次 CPU 上下文切换__。
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需要注意的是,系统调用过程中,并不会涉及到虚拟内存等进程用户态的资源,也
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不会切换进程。这跟我们通常所说的进程上下文切换是不一样的: __进程上下文切换,是指从一个进程切换到另一个进程运行。而系统调用过程中一直是同一个进程在运行__ 。所以,__系统调用过程通常称为特权模式切换,而不是上下文切换__。但实际上,系统调用过程中,CPU 的上下文切换还是无法避免的。
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#### 进程在什么时候才会被调度到 CPU 上运行
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最容易想到的一个时机,就是进程执行完终止了,它之前使用的 CPU 会释放出来,这个时候再从就绪队列里,拿一个新的进程过来运行。其实还有很多其他场景,也会触发进程调度
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最容易想到的一个时机,就是进程执行完终止了,它之前使用的 CPU 会释放出来,这个时候再从就绪队列里,拿一个新的进程过来运行。其实还有很多其他场景,也会触发进程调度。
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其一,为了保证所有进程可以得到公平调度,CPU 时间被划分为一段段的时间片,这些时间片再被轮流分配给各个进程。这样,当某个进程的时间片耗尽了,就会被系统挂起,切换到其它正在等待 CPU 的进程运行。
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其二,进程在系统资源不足(比如内存不足)时,要等到资源满足后才可以运行,这个时
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其二,进程在系统资源不足(比如内存不足)时,要等到资源满足后才可以运行,这个时
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候进程也会被挂起,并由系统调度其他进程运行。
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其三,当进程通过睡眠函数 sleep 这样的方法将自己主动挂起时,自然也会重新调度。
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@ -59,7 +59,7 @@ __线程与进程最大的区别在于,线程是调度的基本单位,而进
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所以,对于线程和进程,我们可以这么理解:__当进程只有一个线程时,可以认为进程就等于线程__。当进程拥有多个线程时,这些线程会共享相同的虚拟内存和全局变量等资源。这些资源在上下文切换时是不需要修改的。另外,线程也有自己的私有数据,比如栈和寄存器等,这些在上下文换时也是需要保存的。
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线程的上下文切换其实就可以分为两种情况:
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线程的上下文切换其实就可以分为两种情况:
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第一种, 前后两个线程属于不同进程。此时,因为资源不共享,所以切换过程就跟进程上下文切换是一样。
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@ -80,7 +80,7 @@ __线程与进程最大的区别在于,线程是调度的基本单位,而进
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vmstat 是一个常用的系统性能分析工具,主要用来分析系统的内存使用情况,也常用来分 析 CPU 上下文切换和中断的次数。
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下面就是一个 vmstat 的使用示例:
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下面就是一个 vmstat 的使用示例:
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vmstat 5 #每隔 5 秒输出 1 组数据
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@ -94,19 +94,19 @@ procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ------cpu-----
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结果含义说明
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- cs(context switch)是每秒上下文切换的次数。
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- cs(context switch)是每秒上下文切换的次数。
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- in(interrupt)则是每秒中断的次数。
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- in(interrupt)则是每秒中断的次数。
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- r(Running or Runnable)是就绪队列的长度,也就是正在运行和等待 CPU 的进程数。
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- r(Running or Runnable)是就绪队列的长度,也就是正在运行和等待 CPU 的进程数。
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- b(Blocked)则是处于不可中断睡眠状态的进程数。
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- b(Blocked)则是处于不可中断睡眠状态的进程数。
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可以看到,这个例子中的上下文切换次数 cs 是 8 次,而系统中断次数 in 则是 2 次,而 就绪队列长度 r 和不可中断状态进程数 b 都是 0。
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vmstat 只给出了系统总体的上下文切换情况,要想查看每个进程的详细情况,就需要使用我们前面提到过的 pidstat 了。给它加上 -w 选项,你就可以查看每个进程上下文切换的情况了。
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示例:
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示例:
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pidstat -w 5 # 每隔 5 秒输出 1 组数据
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@ -123,7 +123,7 @@ Linux 4.4.0-142-generic (10-53-166-171) 07/07/2019 _x86_64_ (2 CPU)
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04:05:58 PM 0 10 0.20 0.00 watchdog/0
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这个结果中有两列内容是我们的重点关注对象。一个是 cswch ,表示每秒自愿上下文切换 (voluntary context switches)的次数,另一个则是 nvcswch ,表示每秒非自愿上下文切换(non voluntary context switches)的次数。
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这个结果中有两列内容是我们的重点关注对象。一个是 cswch ,表示每秒自愿上下文切换 (voluntary context switches)的次数,另一个则是 nvcswch ,表示每秒非自愿上下文切换(non voluntary context switches)的次数。
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这两个概念一定要牢牢记住,因为它们意味着不同的性能问题:
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Reference in New Issue
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