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张乾
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13 理论基础模块热点问题答疑
到这里专栏的第一模块——并发编程的理论基础我们已经讲解完了总共12篇不算少但“跳出来看全景”你会发现这12篇的内容基本上是一个“串行的故事”。所以在学习过程中建议你从一个个单一的知识和技术中“跳出来”看全局搭建自己的并发编程知识体系。
为了便于你更好地学习和理解,下面我会先将这些知识点再简单地为你“串”一下,咱们一起复习下;然后就每篇文章的课后思考题、留言区的热门评论,我也集中总结和回复一下。
那这个“串行的故事”是怎样的呢?
起源是一个硬件的核心矛盾CPU与内存、I/O的速度差异系统软件操作系统、编译器在解决这个核心矛盾的同时引入了可见性、原子性和有序性问题这三个问题就是很多并发程序的Bug之源。这就是01的内容。
那如何解决这三个问题呢Java语言自然有招儿它提供了Java内存模型和互斥锁方案。所以在02我们介绍了Java内存模型以应对可见性和有序性问题那另一个原子性问题该如何解决多方考量用好互斥锁才是关键这就是03和04的内容。
虽说互斥锁是解决并发问题的核心工具但它也可能会带来死锁问题所以05就介绍了死锁的产生原因以及解决方案同时还引出一个线程间协作的问题这也就引出了06这篇文章的内容介绍线程间的协作机制等待-通知。
你应该也看出来了前六篇文章我们更多地是站在微观的角度看待并发问题。而07则是换一个角度站在宏观的角度重新审视并发编程相关的概念和理论同时也是对前六篇文章的查漏补缺。
08介绍的管程是Java并发编程技术的基础是解决并发问题的万能钥匙。并发编程里两大核心问题——互斥和同步都是可以由管程来解决的。所以学好管程就相当于掌握了一把并发编程的万能钥匙。
至此,并发编程相关的问题,理论上你都应该能找到问题所在,并能给出理论上的解决方案了。
而后在09、10和11我们又介绍了线程相关的知识毕竟Java并发编程是要靠多线程来实现的所以有针对性地学习这部分知识也是很有必要的包括线程的生命周期、如何计算合适的线程数以及线程内部是如何执行的。
最后在12我们还介绍了如何用面向对象思想写好并发程序因为在Java语言里面向对象思想能够让并发编程变得更简单。
并发编程理论基础模块思维导图
经过这样一个简要的总结,相信你此时对于并发编程相关的概念、理论、产生的背景以及它们背后的关系已经都有了一个相对全面的认识。至于更深刻的认识和应用体验,还是需要你“钻进去,看本质”,加深对技术本身的认识,拓展知识深度和广度。
另外在每篇文章的最后我都附上了一个思考题这些思考题虽然大部分都很简单但是隐藏的问题却很容易让人忽略从而不经意间就引发了Bug再加上留言区的一些热门评论所以我想着将这些隐藏的问题或者易混淆的问题做一个总结也是很有必要的。
用锁的最佳实践
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例如在《03 | 互斥锁解决原子性问题》和《04 | 互斥锁(下):如何用一把锁保护多个资源?》这两篇文章中,我们的思考题都是关于如何创建正确的锁,而思考题里的做法都是错误的。
03的思考题的示例代码如下synchronized (new Object()) 这行代码很多同学已经分析出来了每次调用方法get()、addOne()都创建了不同的锁相当于无锁。这里需要你再次加深一下记忆“一个合理的受保护资源与锁之间的关联关系应该是N:1”。只有共享一把锁才能起到互斥的作用。
另外很多同学也提到JVM开启逃逸分析之后synchronized (new Object()) 这行代码在实际执行的时候会被优化掉也就是说在真实执行的时候这行代码压根就不存在。不过无论你是否懂“逃逸分析”都不影响你学好并发编程如果你对“逃逸分析”感兴趣可以参考一些JVM相关的资料。
class SafeCalc {
long value = 0L;
long get() {
synchronized (new Object()) {
return value;
}
}
void addOne() {
synchronized (new Object()) {
value += 1;
}
}
}
04的思考题转换成代码是下面这个样子。它的核心问题有两点一个是锁有可能会变化另一个是 Integer 和 String 类型的对象不适合做锁。如果锁发生变化,就意味着失去了互斥功能。 Integer 和 String 类型的对象在JVM里面是可能被重用的除此之外JVM里可能被重用的对象还有Boolean那重用意味着什么呢意味着你的锁可能被其他代码使用如果其他代码 synchronized(你的锁),而且不释放,那你的程序就永远拿不到锁,这是隐藏的风险。
class Account {
// 账户余额
private Integer balance;
// 账户密码
private String password;
// 取款
void withdraw(Integer amt) {
synchronized(balance) {
if (this.balance > amt){
this.balance -= amt;
}
}
}
// 更改密码
void updatePassword(String pw){
synchronized(password) {
this.password = pw;
}
}
}
通过这两个反例我们可以总结出这样一个基本的原则应是私有的、不可变的、不可重用的。我们经常看到别人家的锁都长成下面示例代码这样这种写法貌不惊人却能避免各种意想不到的坑这个其实就是最佳实践。最佳实践这方面的资料推荐你看《Java安全编码标准》这本书研读里面的每一条规则都会让你受益匪浅。
// 普通对象锁
private final Object
lock = new Object();
// 静态对象锁
private static final Object
lock = new Object();
锁的性能要看场景
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《05 | 一不小心就死锁了怎么办》的思考题是比较while(!actr.apply(this, target));这个方法和synchronized(Account.class)的性能哪个更好。
这个要看具体的应用场景不同应用场景它们的性能表现是不同的。在这个思考题里面如果转账操作非常费时那么前者的性能优势就显示出来了因为前者允许A->B、C->D这种转账业务的并行。不同的并发场景用不同的方案这是并发编程里面的一项基本原则没有通吃的技术和方案因为每种技术和方案都是优缺点和适用场景的。
竞态条件需要格外关注
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《07 | 安全性、活跃性以及性能问题》里的思考题是一种典型的竞态条件问题如下所示。竞态条件问题非常容易被忽略contains()和add()方法虽然都是线程安全的,但是组合在一起却不是线程安全的。所以你的程序里如果存在类似的组合操作,一定要小心。
void addIfNotExist(Vector v,
Object o){
if(!v.contains(o)) {
v.add(o);
}
}
这道思考题的解决方法可以参考《12 | 如何用面向对象思想写好并发程序你需要将共享变量v封装在对象的内部而后控制并发访问的路径这样就能有效防止对Vector v变量的滥用从而导致并发问题。你可以参考下面的示例代码来加深理解。
class SafeVector{
private Vector v;
// 所有公共方法增加同步控制
synchronized
void addIfNotExist(Object o){
if(!v.contains(o)) {
v.add(o);
}
}
}
方法调用是先计算参数
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不过还有同学对07文中所举的例子有疑议认为set(get()+1);这条语句是进入set()方法之后才执行get()方法其实并不是这样的。方法的调用是先计算参数然后将参数压入调用栈之后才会执行方法体方法调用的过程在11这篇文章中我们已经做了详细的介绍你可以再次重温一下。
while(idx++ < 10000) {
set(get()+1);
}
先计算参数这个事情也是容易被忽视的细节例如下面写日志的代码如果日志级别设置为INFO虽然这行代码不会写日志但是会计算"The var1" + var1 + ", var2:" + var2的值因为方法调用前会先计算参数
logger.debug("The var1" +
var1 + ", var2:" + var2);
更好地写法应该是下面这样这种写法仅仅是讲参数压栈而没有参数的计算使用{}占位符是写日志的一个良好习惯
logger.debug("The var1{}, var2:{}",
var1, var2);
InterruptedException异常处理需小心
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09 | Java线程Java线程的生命周期的思考题主要是希望你能够注意InterruptedException的处理方式当你调用Java对象的wait()方法或者线程的sleep()方法时需要捕获并处理InterruptedException异常在思考题里面如下所示本意是通过isInterrupted()检查线程是否被中断了如果中断了就退出while循环当其他线程通过调用th.interrupt().来中断th线程时会设置th线程的中断标志位从而使th.isInterrupted()返回true这样就能退出while循环了
Thread th = Thread.currentThread();
while(true) {
if(th.isInterrupted()) {
break;
}
// 省略业务代码无数
try {
Thread.sleep(100);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
这看上去一点问题没有实际上却是几乎起不了作用原因是这段代码在执行的时候大部分时间都是阻塞在sleep(100)当其他线程通过调用th.interrupt().来中断th线程时大概率地会触发InterruptedException 异常在触发InterruptedException 异常的同时JVM会同时把线程的中断标志位清除所以这个时候th.isInterrupted()返回的是false
正确的处理方式应该是捕获异常之后重新设置中断标志位也就是下面这样
try {
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedException e){
// 重新设置中断标志位
th.interrupt();
}
理论值 or 经验值
10 | Java线程创建多少线程才是合适的的思考题是经验值为最佳线程=2 * CPU的核数 + 1是否合理
从理论上来讲这个经验值一定是靠不住的但是经验值对于很多I/O耗时 / CPU耗时不太容易确定的系统来说却是一个很好到初始值
我们曾讲到最佳线程数最终还是靠压测来确定的实际工作中大家面临的系统I/O耗时 / CPU耗时往往都大于1所以基本上都是在这个初始值的基础上增加增加的过程中应关注线程数是如何影响吞吐量和延迟的一般来讲随着线程数的增加吞吐量会增加延迟也会缓慢增加但是当线程数增加到一定程度吞吐量就会开始下降延迟会迅速增加这个时候基本上就是线程能够设置的最大值了
实际工作中不同的I/O模型对最佳线程数的影响非常大例如大名鼎鼎的Nginx用的是非阻塞I/O采用的是多进程单线程结构Nginx本来是一个I/O密集型系统但是最佳进程数设置的却是CPU的核数完全参考的是CPU密集型的算法所以理论我们还是要活学活用
总结
这个模块内容主要聚焦在并发编程相关的理论上但是思考题则是聚焦在细节上我们经常说细节决定成败在并发编程领域尤其如此理论主要用来给我们提供解决问题的思路和方法但在具体实践的时候还必须重点关注每一个细节哪怕有一个细节没有处理好都会导致并发问题这方面推荐你认真阅读Java安全编码标准这本书如果你英文足够好也可以参考这份文档
最后总结一句学好理论有思路关注细节定成败
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