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张乾
2024-10-16 06:37:41 +08:00
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33 实战Redis 性能测试
为什么需要性能测试?
性能测试的使用场景有很多,例如以下几个:
技术选型,比如测试 Memcached 和 Redis
对比单机 Redis 和集群 Redis 的吞吐量;
评估不同类型的存储性能,例如集合和有序集合;
对比开启持久化和关闭持久化的吞吐量;
对比调优和未调优的吞吐量;
对比不同 Redis 版本的吞吐量,作为是否升级的一个参考标准。
等等,诸如此类的情况,我们都需要进行性能测试。
性能测试的几种方式
既然性能测试使用场景那么多,那要怎么进行性能测试呢?
目前比较主流的性能测试分为两种:
编写代码模拟并发进行性能测试;
使用 redis-benchmark 进行测试。
因为自己编写代码进行性能测试的方式不够灵活,且很难短时间内模拟大量的并发数,所有作者并不建议使用这种方式。幸运的是 Redis 本身给我们提供了性能测试工具 redis-benchmarkRedis 基准测试),因此我们本文重点来介绍 redis-benchmark 的使用。
基准测试实战
redis-benchmark 位于 Redis 的 src 目录下,我们可以使用 ./redis-benchmark -h 来查看基准测试的使用,执行结果如下:
Usage: redis-benchmark [-h <host>] [-p <port>] [-c <clients>] [-n <requests>] [-k <boolean>]
-h <hostname> Server hostname (default 127.0.0.1)
-p <port> Server port (default 6379)
-s <socket> Server socket (overrides host and port)
-a <password> Password for Redis Auth
-c <clients> Number of parallel connections (default 50)
-n <requests> Total number of requests (default 100000)
-d <size> Data size of SET/GET value in bytes (default 3)
--dbnum <db> SELECT the specified db number (default 0)
-k <boolean> 1=keep alive 0=reconnect (default 1)
-r <keyspacelen> Use random keys for SET/GET/INCR, random values for SADD
Using this option the benchmark will expand the string __rand_int__
inside an argument with a 12 digits number in the specified range
from 0 to keyspacelen-1. The substitution changes every time a command
is executed. Default tests use this to hit random keys in the
specified range.
-P <numreq> Pipeline <numreq> requests. Default 1 (no pipeline).
-e If server replies with errors, show them on stdout.
(no more than 1 error per second is displayed)
-q Quiet. Just show query/sec values
--csv Output in CSV format
-l Loop. Run the tests forever
-t <tests> Only run the comma separated list of tests. The test
names are the same as the ones produced as output.
-I Idle mode. Just open N idle connections and wait.
可以看出 redis-benchmark 支持以下选项:
-h <hostname>:服务器的主机名(默认值为 127.0.0.1)。
-p <port>:服务器的端口号(默认值为 6379
-s <socket>:服务器的套接字(会覆盖主机名和端口号)。
-a <password>:登录 Redis 时进行身份验证的密码。
-c <clients>:并发的连接数量(默认值为 50
-n <requests>:发出的请求总数(默认值为 100000
-d <size>SET/GET 命令所操作的值的数据大小,以字节为单位(默认值为 2
dbnum <db>:选择用于性能测试的数据库的编号(默认值为 0
-k <boolean>1 = 保持连接0 = 重新连接(默认值为 1
-r <keyspacelen>SET/GET/INCR 命令使用随机键SADD 命令使用随机值。通过这个选项,基准测试会将参数中的 __rand_int__ 字符串替换为一个 12 位的整数,这个整数的取值范围从 0 到 keyspacelen-1。每次执行一条命令的时候用于替换的整数值都会改变。通过这个参数默认的测试方案会在指定范围之内尝试命中随机键。
-P <numreq>:使用管道机制处理 <numreq> 条 Redis 请求。默认值为 1不使用管道机制
-q静默测试只显示 QPS 的值。
csv将测试结果输出为 CSV 格式的文件。
-l循环测试。基准测试会永远运行下去。
-t <tests>:基准测试只会运行列表中用逗号分隔的命令。测试命令的名称和结果输出产生的名称相同。
-I空闲模式只会打开 N 个空闲的连接,然后等待。
可以看出 redis-benchmark 带的功能还是比较全的。
基本使用
在安装 Redis 服务端的机器上,我们可以不带任何参数直接执行 ./redis-benchmark 执行结果如下:
[@iZ2ze0nc5n41zomzyqtksmZ:src]$ ./redis-benchmark
====== PING_INLINE ======
100000 requests completed in 1.26 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.81% <= 1 milliseconds
100.00% <= 2 milliseconds
79302.14 requests per second
====== PING_BULK ======
100000 requests completed in 1.29 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.83% <= 1 milliseconds
100.00% <= 1 milliseconds
77459.34 requests per second
====== SET ======
100000 requests completed in 1.26 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.80% <= 1 milliseconds
99.99% <= 2 milliseconds
100.00% <= 2 milliseconds
79239.30 requests per second
====== GET ======
100000 requests completed in 1.19 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.72% <= 1 milliseconds
99.95% <= 15 milliseconds
100.00% <= 16 milliseconds
100.00% <= 16 milliseconds
84104.29 requests per second
====== INCR ======
100000 requests completed in 1.17 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.86% <= 1 milliseconds
100.00% <= 1 milliseconds
85397.09 requests per second
====== LPUSH ======
100000 requests completed in 1.22 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.79% <= 1 milliseconds
100.00% <= 1 milliseconds
82169.27 requests per second
====== RPUSH ======
100000 requests completed in 1.22 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.71% <= 1 milliseconds
100.00% <= 1 milliseconds
81900.09 requests per second
====== LPOP ======
100000 requests completed in 1.29 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.78% <= 1 milliseconds
99.95% <= 13 milliseconds
99.97% <= 14 milliseconds
100.00% <= 14 milliseconds
77399.38 requests per second
====== RPOP ======
100000 requests completed in 1.25 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.82% <= 1 milliseconds
100.00% <= 1 milliseconds
80192.46 requests per second
====== SADD ======
100000 requests completed in 1.25 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.74% <= 1 milliseconds
100.00% <= 1 milliseconds
80192.46 requests per second
====== HSET ======
100000 requests completed in 1.21 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.86% <= 1 milliseconds
100.00% <= 1 milliseconds
82440.23 requests per second
====== SPOP ======
100000 requests completed in 1.22 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.92% <= 1 milliseconds
100.00% <= 1 milliseconds
81699.35 requests per second
====== LPUSH (needed to benchmark LRANGE) ======
100000 requests completed in 1.26 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.69% <= 1 milliseconds
99.95% <= 13 milliseconds
99.99% <= 14 milliseconds
100.00% <= 14 milliseconds
79176.56 requests per second
====== LRANGE_100 (first 100 elements) ======
100000 requests completed in 1.25 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.57% <= 1 milliseconds
99.98% <= 2 milliseconds
100.00% <= 2 milliseconds
80128.20 requests per second
====== LRANGE_300 (first 300 elements) ======
100000 requests completed in 1.25 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.91% <= 1 milliseconds
100.00% <= 1 milliseconds
80064.05 requests per second
====== LRANGE_500 (first 450 elements) ======
100000 requests completed in 1.30 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.78% <= 1 milliseconds
100.00% <= 1 milliseconds
76863.95 requests per second
====== LRANGE_600 (first 600 elements) ======
100000 requests completed in 1.20 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.85% <= 1 milliseconds
100.00% <= 1 milliseconds
83263.95 requests per second
====== MSET (10 keys) ======
100000 requests completed in 1.27 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
99.65% <= 1 milliseconds
100.00% <= 1 milliseconds
78740.16 requests per second
可以看出以上都是对常用的方法 Set、Get、Incr 等进行测试,基本能达到每秒 8W 的处理级别。
精简测试
我们可以使用 ./redis-benchmark -t set,get,incr -n 1000000 -q 命令,来对 Redis 服务器进行精简测试,测试结果如下:
[@iZ2ze0nc5n41zomzyqtksmZ:src]$ ./redis-benchmark -t set,get,incr -n 1000000 -q
SET: 81726.05 requests per second
GET: 81466.40 requests per second
INCR: 82481.03 requests per second
可以看出以上测试展示的结果非常的精简,这是因为我们设置了 -q 参数,此选项的意思是设置输出结果为精简模式,其中 -t 表示指定测试指令,-n 设置每个指令测试 100w 次。
管道测试
本课程的前面章节介绍了 Pipeline管道的知识它是用于客户端把命令批量发给服务器端执行的以此来提高程序的整体执行效率那接下来我们测试一下 Pipeline 的吞吐量能到达多少,执行命令如下:
[@iZ2ze0nc5n41zomzyqtksmZ:src]$ ./redis-benchmark -t set,get,incr -n 1000000 -q -P 10
SET: 628535.50 requests per second
GET: 654450.25 requests per second
INCR: 647249.19 requests per second
我们发现 Pipeline 的测试很快就执行完了,同样是每个指令执行 100w 次,可以看出 Pipeline 的性能几乎是普通命令的 8 倍, -P 10 表示每次执行 10 个 Redis 命令。
基准测试的影响元素
为什么每次执行 10 个 Redis 命令Pipeline 的效率为什么达不到普通命令的 10 倍呢?
这是因为基准测试会受到很大外部因素的影响,例如以下几个:
网络带宽和网络延迟可能是 Redis 操作最大的性能瓶颈,比如有 10w q/s平均每个请求负责传输 8 KB 的字符,那我们需要的理论带宽是 7.6 Gbits/s如果服务器配置的是 1 Gbits/s那么一定会有很多信息在排队等候传输因此运行效率可想而知这也是很多 Redis 生产坏境之所以效率不高的原因;
CPU 可能是 Redis 运行的另一个重要的影响因素,如果 CPU 的计算能力跟不上 Redis 要求的话,也会影响 Redis 的运行效率;
如果 Redis 运行在虚拟设备上,性能也会受影响,因为普通操作在虚拟设备上会有额外的消耗;
普通操作和批量操作Pipeline对 Redis 的吞吐量也有很大的影响。
小结
本文介绍了 Redis 自带的性能测试工具 redis-benchmark 也是 Redis 主流的性能测试工具,我们可以轻松模拟指定并发量和指定命令的测试条件,也可以模拟管道测试。测试的结果对于我们做技术选型、版本选择以及数据类型的选择上都有一定的指导意义,但需要注意 Redis 的吞吐量还受到其他因素的影响例如带宽、CPU 等因素。