3.2 KiB
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Storm和流处理简介
一、storm简介
1.1 简介
storm 是一个开源的分布式实时计算系统,可以简单、可靠进行大数据流的处理。通常用于实时分析,在线机器学习、持续计算、分布式RPC、ETL等场景。其具有以下特点:
- 支持水平横向扩展;
- 具有高容错性,通过ACK机制每个消息都不丢失;
- 处理速度非常快,每个节点每秒能处理超过一百万个tuples ;
- 易于设置和操作,并可以与任何编程语言一起使用;
- 支持本地模式,这意味着你开发的代码不必每次都要提交到服务器上才能运行,对于开发人员来说非常友好;
- 支持图形化管理界面。
1.2 Storm与Hadoop对比
Hadoop采用HDFS存储数据,采用MapReduce处理数据。MapReduce主要是进行数据的批处理,这使得Hadoop更适合于海量数据的离线处理,却不适合于实时性要求比较高的场景。而Strom的设计目标就是就是对数据进行实时计算,这使得其更适合实时数据分析等场景。
1.3 Strom与spark Streaming对比
严格意义上说spark Streaming并不是实时计算框架。 Spark Streaming接收实时输入的数据流,并将数据拆分为批处理,由Spark引擎处理后批量生成结果流。只不过 Spark Streaming 能够将数据流按秒级进行拆分,使得其能够得到接近于流处理的效果,但其本质上还是批处理(或微批处理)。
1.4 Strom 与 Flink对比
storm和Flink都是真正意义上的实时计算框架。其对比如下:
storm | flink | |
---|---|---|
状态管理 | 无状态 | 有状态 |
窗口支持 | 对事件窗口支持较弱,缓存整个窗口的所有数据,窗口结束时一起计算 | 窗口支持较为完善,自带一些窗口聚合方法,并且会自动管理窗口状态 |
消息投递 | At Least Once | Exactly Once |
容错方式 | ACK机制:对每个消息进行全链路跟踪,失败或者超时时候进行重发 | 检查点机制:通过分布式一致性快照机制,对数据流和算子状态进行保存。在发生错误时,使系统能够进行回滚。 |
注 : 一般来说,对于消息投递,一般有以下三种方案:
- At Most Once : 投递保证每个消息会被投递0次或者1次,在这种机制下消息很有可能会丢失;
- At Least Once :投递保证了每个消息会被默认投递多次,至少保证有一次被成功接收,信息可能有重复,但是不会丢失;
- Exactly Once : 每个消息对于接收者而言正好被接收一次,保证即不会丢失也不会重复。
二、流计算
参考资料