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2019-07-31 14:39:37 +08:00

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RabbitMQ 简介

一、简介

RabbitMQ 是目前最为广泛使用的开源消息中间件,它具备以下的特点:

支持多种消息传递协议,拥有丰富的交换器类型,能够将消息灵活路由到各个队列;

轻量级,支持多种部署方式,易于部署在公共云和私有云中;

支持跨语言开发Java.NETPHPPythonJavaScriptRubyGo

可以通过集群来实现高可用性和高吞吐,还可以通过 Federation 插件来连接不同的服务;

插拔式的身份验证和授权支持TLS和LDAP

支持持续集成,能够使用各种工具和插件进行灵活地扩展;

能够使用多种方式进行监控和管理,如 HTTP-API命令行工具和 UI 界面。

二、模型架构

rabbitmq-架构

2.1 核心概念

1. Exchange交换器

负责将消息路由到一个或者多个队列中。

2. Queue消息队列

用于存储消息。多个消费者可以订阅同一个消息队列,此时候队列中的消息会被平均分配给多个消费者进行处理。

3. BindingKey (绑定键)

交换器与队列通过 BindingKey 进行绑定。

4. Routingkey (路由键)

生产者将消息发给交换器的时候,一般会指定一个 RountingKey用来指定这个消息的路由规则。当 RountingKey 与 BindingKey 在规则上相符合时,消息被路由到对应的队列中。

2.2 运转流程

生产者发送消息过程

  1. 生产者连接到RabbitMQ Broker , 建立一个连接Connection, 开启一个信道Channel
  2. 生产者声明一个交换器,并设置相关属性;
  3. 生产者声明一个队列并设置相关属性;
  4. 生产者通过路由键将交换器与队列绑定起来;
  5. 生产者发送消息至 RabbitMQ Broker ,其中包含路由键、交换器等信息;
  6. 相应的交换器根据接收到的路由键查找相应的匹配队列;
  7. 如果找到,则将从生产者发送过来的消息存入相应的队列中;
  8. 如果没有找到,则根据生产者配置的属性选择丢弃还是回退给生产者;
  9. 关闭信道;
  10. 关闭连接。

消费者接收消息的过程

  1. 消费者连接到 RabbitMQ Broker, 建立一个连接Connection, 开启一个信道Channel
  2. 消费者向 RabbitMQ Broker 请求消费相应队列中的消息,可能会设置相应的回调函数;
  3. 等待 RabbitMQ Broker 回应并投递相应对列中的消息,消费者接收消息;
  4. 消费者确认ack接收到的消息
  5. RabbitMQ 从队列中删除相应已经被确认的消息;
  6. 关闭信道;
  7. 关闭连接。

2.3 连接与信道

生产者和消费者都需要与 Broker 建立 TCP 连接,但由于创建和销毁 TCP 的操作非常昂贵,所以 RabbitMQ 采用了连接复用的方式,在同一个 TCP 连接上建立多个互相独立的信道。

三、交换器类型

3.1 fanout

把消息路由到与该交换器绑定的所有队列中。

3.2 direct

把消息路由到 BindingKey 和 RountingKey 完全一样的队列中。

3.3 topic

将消息路由到 BindingKey 和 RountingKey 相匹配的队列中,匹配规则如下:

  • RountingKey 和 BindingKey 由多个单词使用.号进行连接;
  • BindingKey 支持两个特殊符号:#* 。其中*用于匹配一个单词,#用于匹配零个或者多个单词。

以下是官方文档中的示例,交换器与队列的 BindingKey 如图所示:

topic-exchange

  • 路由键为lazy.orange.elephant的消息会发送给所有队列;
  • 路由键为quick.orange.fox的消息只会发送给第一个队列;
  • 路由键为lazy.brown.fox的消息只会发送给第二个队列;
  • 路由键为lazy.pink.rabbit的消息只会发送给第二个队列;
  • 路由键为quick.brown.fox的消息与任何绑定都不匹配;
  • 路由键为orangequick.orange.male.rabbit的消息也与任何绑定都不匹配。

3.4 headers

在 Queue 与 Exchange 进行绑定时可以指定一组键值对作为 BindingKey在发送消息的 headers 中的可以指定一组键值对属性,当这些属性与 BindingKey 相匹配时,则将消息路由到该队列。同时还可以使用 x-match指定匹配模式:

  • x-match = all :所有的键值对都相同才算匹配成功;
  • x-match = any:只要有一个键值对相同就算匹配成功。

四、死信队列