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# spring boot 整合 redis
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## 目录<br/>
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<a href="#一说明">一、说明</a><br/>
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<a href="#11-项目结构">1.1 项目结构</a><br/>
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<a href="#12-项目主要依赖">1.2 项目主要依赖</a><br/>
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<a href="#二整合-Redis">二、整合 Redis</a><br/>
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<a href="#21-在applicationyml-中配置redis数据源">2.1 在application.yml 中配置redis数据源</a><br/>
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<a href="#22--封装redis基本操作">2.2 封装redis基本操作</a><br/>
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<a href="#23-redisTemplate-序列化为json格式与反序列化">2.3 redisTemplate 序列化为json格式与反序列化</a><br/>
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<a href="#24-测试">2.4 测试</a><br/>
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<a href="#附Redis的数据结构和操作命令">附:Redis的数据结构和操作命令</a><br/>
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<a href="#11-预备">1.1 预备</a><br/>
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<a href="#111-全局命令">1.1.1 全局命令</a><br/>
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<a href="#112-数据结构和内部编码">1.1.2 数据结构和内部编码</a><br/>
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<a href="#113-单线程架构">1.1.3 单线程架构</a><br/>
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<a href="#12-字符串">1.2 字符串</a><br/>
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<a href="#13-哈希">1.3 哈希</a><br/>
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<a href="#14-列表">1.4 列表</a><br/>
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<a href="#15-集合">1.5 集合</a><br/>
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<a href="#16-有序集合">1.6 有序集合</a><br/>
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<a href="#17-键管理">1.7 键管理</a><br/>
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<a href="#171-单个键管理">1.7.1 单个键管理</a><br/>
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<a href="#1键重命名">1.键重命名 </a><br/>
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<a href="#2-随机返回键">2. 随机返回键 </a><br/>
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<a href="#3键过期">3.键过期</a><br/>
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<a href="#172-键遍历">1.7.2 键遍历</a><br/>
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<a href="#1-全量键遍历">1. 全量键遍历</a><br/>
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<a href="#2-渐进式遍历">2. 渐进式遍历</a><br/>
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<a href="#173-数据库管理">1.7.3 数据库管理</a><br/>
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<a href="#1切换数据库">1.切换数据库</a><br/>
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<a href="#2flushdb/flushall">2.flushdb/flushall </a><br/>
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## 正文<br/>
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## 一、说明
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#### 1.1 项目结构
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1. RedisConfig.java实现了redisTemplate 序列化与反序列化的配置;
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2. RedisOperation和RedisObjectOperation分别封装了对基本类型和对象的操作。
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<div align="center"> <img src="https://github.com/heibaiying/spring-samples-for-all/blob/master/pictures/spring-boot-redis.png"/> </div>
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#### 1.2 项目主要依赖
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```xml
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<!--redis starter -->
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<dependency>
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<groupId>org.springframework.boot</groupId>
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<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
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</dependency>
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||
<!--jackson 序列化包 -->
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<dependency>
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||
<groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
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<artifactId>jackson-databind</artifactId>
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<version>2.9.8</version>
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||
</dependency>
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```
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## 二、整合 Redis
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#### 2.1 在application.yml 中配置redis数据源
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```yaml
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spring:
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redis:
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host: 127.0.0.1
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port: 6379
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# 默认采用的也是 0 号数据库 redis官方在4.0之后版本就不推荐采用单节点多数据库(db1-db15)的方式存储数据,如果有需要应该采用集群方式构建
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database: 0
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# 如果是集群节点 采用如下配置指定节点
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#spring.redis.cluster.nodes
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```
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#### 2.2 封装redis基本操作
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需要说明的是spring boot 提供了两个template 用于操作redis:
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- StringRedisTemplate:由于redis在大多数使用情况下都是操作字符串类型的存储,所以spring boot 将对字符串的操作单独封装在StringRedisTemplate ;
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- RedisTemplate<Object, Object> :redis 用于操作任意类型的template。
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```java
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/**
|
||
* @author : heibaiying
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||
* @description : redis 基本操作
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||
*/
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||
@Component
|
||
public class RedisOperation {
|
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||
@Autowired
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private StringRedisTemplate redisTemplate;
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/***
|
||
* 操作普通字符串
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||
*/
|
||
public void StringSet(String key, String value) {
|
||
ValueOperations<String, String> valueOperations = redisTemplate.opsForValue();
|
||
valueOperations.set(key, value);
|
||
}
|
||
|
||
/***
|
||
* 操作列表
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||
*/
|
||
public void ListSet(String key, List<String> values) {
|
||
ListOperations<String, String> listOperations = redisTemplate.opsForList();
|
||
values.forEach(value -> listOperations.leftPush(key, value));
|
||
}
|
||
|
||
/***
|
||
* 操作集合
|
||
*/
|
||
public void SetSet(String key, Set<String> values) {
|
||
SetOperations<String, String> setOperations = redisTemplate.opsForSet();
|
||
values.forEach(value -> setOperations.add(key, value));
|
||
}
|
||
|
||
/***
|
||
* 获取字符串
|
||
*/
|
||
public String StringGet(String key) {
|
||
ValueOperations<String, String> valueOperations = redisTemplate.opsForValue();
|
||
return valueOperations.get(key);
|
||
}
|
||
|
||
/***
|
||
* 列表弹出元素
|
||
*/
|
||
public String ListLeftPop(String key) {
|
||
ListOperations<String, String> listOperations = redisTemplate.opsForList();
|
||
return listOperations.leftPop(key, 2, TimeUnit.SECONDS);
|
||
}
|
||
|
||
/***
|
||
* 集合弹出元素
|
||
*/
|
||
public String SetPop(String key) {
|
||
SetOperations<String, String> setOperations = redisTemplate.opsForSet();
|
||
return setOperations.pop(key);
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
```
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||
```java
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||
/**
|
||
* @author : heibaiying
|
||
* @description : redis 基本操作
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||
*/
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||
@Component
|
||
public class RedisObjectOperation {
|
||
|
||
@Autowired
|
||
private RedisTemplate<Object, Object> objectRedisTemplate;
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||
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||
/***
|
||
* 操作对象
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||
*/
|
||
public void ObjectSet(Object key, Object value) {
|
||
ValueOperations<Object, Object> valueOperations = objectRedisTemplate.opsForValue();
|
||
valueOperations.set(key, value);
|
||
}
|
||
|
||
/***
|
||
* 操作元素为对象列表
|
||
*/
|
||
public void ListSet(Object key, List<Object> values) {
|
||
ListOperations<Object, Object> listOperations = objectRedisTemplate.opsForList();
|
||
values.forEach(value -> listOperations.leftPush(key, value));
|
||
}
|
||
|
||
/***
|
||
* 操作元素为对象集合
|
||
*/
|
||
public void SetSet(Object key, Set<Object> values) {
|
||
SetOperations<Object, Object> setOperations = objectRedisTemplate.opsForSet();
|
||
values.forEach(value -> setOperations.add(key, value));
|
||
}
|
||
|
||
/***
|
||
* 获取对象
|
||
*/
|
||
public Object ObjectGet(Object key) {
|
||
ValueOperations<Object, Object> valueOperations = objectRedisTemplate.opsForValue();
|
||
return valueOperations.get(key);
|
||
}
|
||
|
||
/***
|
||
* 列表弹出元素
|
||
*/
|
||
public Object ListLeftPop(Object key) {
|
||
ListOperations<Object, Object> listOperations = objectRedisTemplate.opsForList();
|
||
return listOperations.leftPop(key, 2, TimeUnit.SECONDS);
|
||
}
|
||
|
||
/***
|
||
* 集合弹出元素
|
||
*/
|
||
public Object SetPop(Object key) {
|
||
SetOperations<Object, Object> setOperations = objectRedisTemplate.opsForSet();
|
||
return setOperations.pop(key);
|
||
}
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||
}
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```
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#### 2.3 redisTemplate 序列化为json格式与反序列化
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这里需要说明的spring boot 的 redisTemplate 本身是实现了对象的序列化与反序列化的,是支持直接存取对象的。但是这里的序列化默认采用的是JdkSerializationRedisSerializer.serialize()序列化为二进制码,这个本身是不影响redisTemplate 的操作的,因为redisTemplate在取出数据的时候会自动进行反序列化。
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||
但是如果我们在命令行中使用get命令去获取数据时候,得到的是一串不直观的二进制码,所以我们尽量将其序列化为直观的json格式存储。
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||
```java
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||
/**
|
||
* @author : heibaiying
|
||
* @description : 自定义序列化器
|
||
* 不定义的话默认采用的是serializer.JdkSerializationRedisSerializer.serialize()序列化为二进制字节码 存储在数据库中不直观
|
||
*/
|
||
@Configuration
|
||
public class RedisConfig {
|
||
|
||
@Bean
|
||
public RedisTemplate<Object, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory redisConnectionFactory) {
|
||
RedisTemplate<Object, Object> redisTemplate = new RedisTemplate<>();
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||
redisTemplate.setConnectionFactory(redisConnectionFactory);
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||
|
||
// 使用Jackson2JsonRedisSerialize 需要导入依赖 com.fasterxml.jackson.core jackson-databind
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||
Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
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||
|
||
ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
|
||
// 第一个参数表示: 表示所有访问者都受到影响 包括 字段, getter / isGetter,setter,creator
|
||
// 第二个参数表示: 所有类型的访问修饰符都是可接受的,不论是公有还有私有表变量都会被序列化
|
||
objectMapper.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
|
||
objectMapper.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
|
||
|
||
jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(objectMapper);
|
||
|
||
// 设置key,value 序列化规则
|
||
redisTemplate.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
|
||
redisTemplate.setKeySerializer(new StringRedisSerializer());
|
||
redisTemplate.afterPropertiesSet();
|
||
return redisTemplate;
|
||
}
|
||
}
|
||
```
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||
#### 2.4 测试
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||
```java
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@RunWith(SpringRunner.class)
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||
@SpringBootTest
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||
public class RedisTests {
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||
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||
@Autowired
|
||
private RedisOperation redisOperation;
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||
|
||
@Test
|
||
public void StringOperation() {
|
||
redisOperation.StringSet("hello", "redis");
|
||
String s = redisOperation.StringGet("hello");
|
||
Assert.assertEquals(s, "redis");
|
||
}
|
||
|
||
@Test
|
||
public void ListOperation() {
|
||
redisOperation.ListSet("skill", Arrays.asList("java", "oracle", "vue"));
|
||
String s = redisOperation.ListLeftPop("skill");
|
||
Assert.assertEquals(s, "vue");
|
||
}
|
||
|
||
/*
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||
* 需要注意的是Redis的集合(set)不仅不允许有重复元素,并且集合中的元素是无序的,
|
||
* 不能通过索引下标获取元素。哪怕你在java中传入的集合是有序的newLinkedHashSet,但是实际在Redis存储的还是无序的集合
|
||
*/
|
||
@Test
|
||
public void SetOperation() {
|
||
redisOperation.SetSet("skillSet", Sets.newLinkedHashSet("java", "oracle", "vue"));
|
||
String s = redisOperation.SetPop("skillSet");
|
||
Assert.assertNotNull(s);
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
```
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||
<br/>
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||
## 附:Redis的数据结构和操作命令
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### 1.1 预备
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#### 1.1.1 全局命令
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1. 查看所有键: **keys \***
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2. 查看键总数:**dbsize**
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3. 检查键是否存在:**exists key**
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4. 删除键:**del key [key ...]** 支持删除多个键
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5. 键过期:**expire key seconds**
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|
||
ttl命令会返回键的剩余过期时间, 它有3种返回值:
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- 大于等于0的整数: 键剩余的过期时间。
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- -1: 键没设置过期时间。
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- -2: 键不存在
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6. 键的数据结构 **type key**
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#### 1.1.2 数据结构和内部编码
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type命令实际返回的就是当前键的数据结构类型, 它们分别是:**string**(字符串) 、 **hash**(哈希) 、 **list**(列表) 、 **set**(集合) 、 **zset**(有序集合)
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#### 1.1.3 单线程架构
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1. 纯内存访问, Redis将所有数据放在内存中, 内存的响应时长大约为100纳秒, 这是Redis达到每秒万级别访问的重要基础。
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||
2. 非阻塞I/O, Redis使用epoll作为I/O多路复用技术的实现, 再加上Redis自身的事件处理模型将epoll中的连接、 读写、 关闭都转换为事件, 不在网络I/O上浪费过多的时间, 如图2-6所示。
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||
3. 单线程避免了线程切换和竞态产生的消耗。
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### 1.2 字符串
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||
| 作用 | 格式 | 参数或示例 |
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| ---------------------- | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
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||
| 设置值 | set key value \[ex seconds]\[px milliseconds][nx\|xx] setnx setex | ex seconds: 为键设置秒级过期时间。 <br/>px milliseconds: 为键设置毫秒级过期时间。<br/>nx: 键必须不存在, 才可以设置成功, 用于添加。<br/>xx: 与nx相反, 键必须存在, 才可以设置成功, 用于更新。 |
|
||
| 获取值 | get key | r如果获取的键不存在 ,则返回nil(空) |
|
||
| 批量设置 | mset key value [key value ...] | mset a 1 b 2 c 3 d 4 |
|
||
| 批量获取值 | mget key [key ...] | mget a b c d |
|
||
| 计数 | incr key decr key incrby key increment(指定数值自增)<br/>decrby key decrement(指定数值自减)<br/>incrbyfloat key increment (浮点数自增) | 值不是整数, 返回错误。 值是整数, 返回自增或自减后的结果。<br/>键不存在,创建键,并按照值为0自增或自减, 返回结果为1。 |
|
||
| 追加值 | append key value | 向字符串的默认追加值 |
|
||
| 字符串长度 | strlen key | 获取字符串长度,中文占用三个字节 |
|
||
| 设置并返回原值 | getset key value | |
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||
| 设置指定位置的租字符串 | setrange key offeset value | |
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||
| 获取部分字符串 | getrange key start end | |
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### 1.3 哈希
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||
| 作用 | 格式 | 参数或示例 |
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| ------------------------- | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
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| 设置值 | hset key field value | hset user:1 name tom<br/>hset user:1 age 12 |
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||
| 获取值 | hget key field | hget user:1 name |
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||
| 删除field | hdel key field [field ...] | |
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||
| 计算field个数 | hlen key | |
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||
| 批量设置或获取field-value | hmget key field [field]<br/>hmset key field value [field value...] | hmset user:1 name mike age 12 city tianjin<br/>hmget user:1 name city |
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||
| 判断field是否存在 | hexists key field | |
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||
| 获取所有field | hkeys key | |
|
||
| 获取所有value | hvals key | |
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||
| 获取所有的filed-value | hgetall key | 如果哈希元素个数比较多, 会存在阻塞Redis的可能。<br/>获取全部 可以使用hscan命令, 该命令会渐进式遍历哈希类型 |
|
||
| 计数 | hincrby key field<br/>hincrbyfloat key field | |
|
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### 1.4 列表
|
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|
||
| 作用 | 格式 | 参数或示例 |
|
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| -------- | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
|
||
| 增 | 左侧插入:lpush key value [value ...] 右侧插入:rpush key value [value ...] 某个指定元素前后插入:linsert key before\|after pivot value | |
|
||
| 查 | 获取指定范围内的元素列表:lrange key start end 获取列表指定索引下标的元素:lindex key index 获取列表指定长度:llen key | lrange listkey 0 -1 |
|
||
| 删 | 从列表左侧弹出元素:lpop key 从列表右侧弹出元素:rpop key 删除指定元素:lrem key count value 截取列表:ltrim key start end | count>0, 从左到右, 删除最多count个元素。<br/>count<0, 从右到左, 删除最多count绝对值个元素。<br/>count=0, 删除所有 |
|
||
| 改 | 修改指定索引下标的元素:lset key index newValue | |
|
||
| 阻塞操作 | blpop key [key ...] timeout brpop key [key ...] timeout | key[key...]: 多个列表的键。 timeout: 阻塞时间\|等待时间(单位: 秒) |
|
||
|
||
|
||
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### 1.5 集合
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||
|
||
集合(set) 类型也是用来保存多个的字符串元素, 但和列表类型不一样的是, **集合中不允许有重复元素**, 并且集合中的元素是无序的, **不能通过索引下标获取元素**。
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|
||
**集合内操作**:
|
||
|
||
| 作用 | 格式 | 参数或示例 |
|
||
| -------------------- | ------------------------------ | ----------------------------------------- |
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||
| 添加元素 | sadd key element [element ...] | 返回结果为添加成功的元素个数 |
|
||
| 删除元素 | srem key element [element ...] | 返回结果为成功删除的元素个数 |
|
||
| 计算元素个数 | scard key | |
|
||
| 判断元素是否在集合中 | sismember key element | |
|
||
| 随机返回 | srandmember key [count] | 随机从集合返回指定个数元素,count 默认为1 |
|
||
| 从集合随机弹出元素 | spop key | srandmember 不会从集合中删除元素,spop 会 |
|
||
| 获取集合中所有元素 | smembers key | 可用sscan 代替 |
|
||
|
||
**集合间操作**:
|
||
|
||
| 作用 | 格式 |
|
||
| ---------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
|
||
| 求多个集合的交集 | sinter key [key ...] |
|
||
| 求多个集合的并集 | suinon key [key ...] |
|
||
| 求多个集合的差集 | sdiff key [key ...] |
|
||
| 将交集、并集、差集的结果保存 | sinterstore destination key [key ...] <br/>suionstore destination key [key ...]<br/>sdiffstore destination key [key ...] |
|
||
|
||
### 1.6 有序集合
|
||
|
||
有序集合中的元素可以排序。 但是它和列表使用索引下标作为排序依据不同的是, 它给每个元素设置一个分数(score) 作为排序的依据。
|
||
|
||
**集合内操作**:
|
||
|
||
| 作用 | 格式 | 参数或示例 |
|
||
| ------------------------ | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
|
||
| 添加成员 | zadd key score member [score member ...] | nx: member必须不存在, 才可设置成功, 用于添加。<br> xx: member必须存在, 才可以设置成功, 用于更新。<br/>ch: 返回此次操作后, 有序集合元素和分数发生变化的个数<br/>incr: 对score做增加, 相当于后面介绍的zincrby。 |
|
||
| 计算成员个数 | zcard key | |
|
||
| 计算某个成员的分数 | zscore key member | |
|
||
| 计算某个成员的排名 | zrank key member zrevrank key member | zrank是从分数从低到高返回排名, zrevrank反之。 |
|
||
| 删除成员 | zrem key member [member ...] | |
|
||
| 增加成员分数 | zincrby key increment member | zincrby user:ranking 9 tom |
|
||
| 返回指定排名范围的成员 | zrange key start end [withscores] zrange key start end [withscores] | zrange是从低到高返回, zrevrange反之。 |
|
||
| 返回指定分数范围内的成员 | zrangebyscore key min max \[withscores][limit offset count] zrevrangebyscore key max min \[withscores][limit offset count] | 其中zrangebyscore按照分数从低到高返回, zrevrangebyscore反之。 [limit offset count]选项可以限制输出的起始位置和个数: 同时min和max还支持开区间(小括号) 和闭区间(中括号) , -inf和+inf分别代表无限小和无限大 |
|
||
| 删除指定排名内的升序元素 | zremrangerank key start end | |
|
||
| 删除指定分数范围的成员 | zremrangebyscore key min max | |
|
||
|
||
**集合间操作**:
|
||
|
||
| 作用 | 格式 |
|
||
| ---- | ------------------------------------------------------------ |
|
||
| 交集 | zinterstore destination numkeys key \[key ...] [weights weight [weight ...]] \[aggregate sum\|min\|max] |
|
||
| 并集 | zunionstore destination numkeys key \[key ...] [weights weight [weight ...]] \[aggregate sum\|min\|max] |
|
||
|
||
- destination: 交集计算结果保存到这个键。
|
||
- numkeys: 需要做交集计算键的个数。
|
||
- key[key...]: 需要做交集计算的键。
|
||
- weights weight[weight...]: 每个键的权重, 在做交集计算时, 每个键中的每个member会将自己分数乘以这个权重, 每个键的权重默认是1。
|
||
- aggregate sum|min|max: 计算成员交集后, 分值可以按照sum(和) 、min(最小值) 、 max(最大值) 做汇总, 默认值是sum。
|
||
|
||
### 1.7 键管理
|
||
|
||
#### 1.7.1 单个键管理
|
||
|
||
##### 1.键重命名
|
||
|
||
**rename key newkey**
|
||
|
||
为了防止被强行rename, Redis提供了renamenx命令, 确保只有newKey不存在时候才被覆盖。
|
||
|
||
##### 2. 随机返回键
|
||
|
||
**random key**
|
||
|
||
##### 3.键过期
|
||
|
||
- expire key seconds: 键在seconds秒后过期。
|
||
- expireat key timestamp: 键在秒级时间戳timestamp后过期。
|
||
- pexpire key milliseconds: 键在milliseconds毫秒后过期。
|
||
- pexpireat key milliseconds-timestamp键在毫秒级时间戳timestamp后过期
|
||
|
||
注意:
|
||
|
||
1. 如果expire key的键不存在, 返回结果为0
|
||
2. 如果设置过期时间为负值, 键会立即被删除, 犹如使用del命令一样
|
||
3. persist key t命令可以将键的过期时间清除
|
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4. 对于字符串类型键, 执行set命令会去掉过期时间, 这个问题很容易在开发中被忽视
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5. Redis不支持二级数据结构(例如哈希、 列表) 内部元素的过期功能, 例如不能对列表类型的一个元素做过期时间设置
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6. setex命令作为set+expire的组合, 不但是原子执行, 同时减少了一次网络通讯的时间
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#### 1.7.2 键遍历
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##### 1. 全量键遍历
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**keys pattern**
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##### 2. 渐进式遍历
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scan cursor \[match pattern] \[count number]
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- cursor是必需参数, 实际上cursor是一个游标, 第一次遍历从0开始, 每次scan遍历完都会返回当前游标的值, 直到游标值为0, 表示遍历结束。
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- match pattern是可选参数, 它的作用的是做模式的匹配, 这点和keys的模式匹配很像。
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- count number是可选参数, 它的作用是表明每次要遍历的键个数, 默认值是10, 此参数可以适当增大。
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#### 1.7.3 数据库管理
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##### 1.切换数据库
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**select dbIndex**
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##### 2.flushdb/flushall
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flushdb/flushall命令用于清除数据库, 两者的区别的是flushdb只清除当前数据库, flushall会清除所有数据库。 |