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2024-10-16 09:22:22 +08:00

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第36讲 搭建你的迷你区块链(实践篇)
上一篇文章中我们介绍了实现一个迷你区块链的大致思路。今天我们将通过代码编写以及简单的功能测试来完成我们的迷你区块链Tinychain。
除了正常的测试案例之外我们还可以构造一些极端测试案例来观察Tinychain的分叉合并挖矿难度调整等情况。
代码编写
通过前文的分析,我们已经了解到了实践一个迷你区块链的大致思路。接下来,我将从顶层到底层来搭建区块链。
代码编写1 Server
从链的顶层设计来看我们需要一个入口那么我们就从入口开始我需要先为整个服务做一些基础设置最后再来Server.run()。
所以,我们的代码大概是这样子的。
// server setup
node my_node;
mgbubble::RestServ Server{"webroot", my_node};
auto& conn = Server.bind("0.0.0.0:8000");
mg_set_protocol_http_websocket(&conn);
log::info("main")<<"httpserver started";
Server.run();
我们首先生成一个node实例然后被Server装载进去最后设置好Server启动。
这个Server主要有两个功用第一是向本地用户服务也就是接受命令行接受本地RPC调用第二是接受外部网络传送进来是的新交易和新的区块。所以Server是整个节点的入口。
代码编写2 node
那么这里的node其实就是区块链的node里面包含了区块链的基本设置这些一般都是硬编码在代码中的例如一般区块链都有个“魔法数”实际上就是区块链ID这个ID会被放在所有消息的开头如果区块链ID不匹配则抛弃接收到的消息。
这里的区块链ID我们设置在这里。
blockchain(uint16_t id = 3721):id_(id) {
id_ = id;
create_genesis_block();
}
代码中所展示的id_就是区块链ID在Tinychain的案例中我也是硬编码的。
在一个node当中至少要包含network、blockchain、miner三个模块。
public:
void miner_run(address_t address);
blockchain& chain() { return blockchain_; }
network& p2p() { return network_; }
private:
network network_;
blockchain blockchain_;
miner miner_{blockchain_};
network也就是P2P网络类blockchain是区块链的核心类miner是共识模块下的核心类三者被聚合到node中。
同时node也会提供一些blockchain和miner的接口方便Server层调用。
代码编写3 blockchain
一个blockchain实例应当包含下面的内容。
uint16_t id_;
block genesis_block_;
chain_database chain_;
key_pair_database key_pair_database_;
memory_pool_t pool_;
genesisblock 就是创世区块这个是预先生成好的。genesis_block的信息也是被硬编码在代码中我在Tinychain的例子为了方便测试每个genesis_block都是可以自行生成的。
chaindatabase chain 是相对于memory_pool而言的chain_就是已经经过确认并且在本地持久化存储的区块数据由于时间有限Tinychain的案例中还未实现持久化存储可以后续升级替换
memory_pool 是指还未经过确认,暂时驻留在内存中的交易池,交易池中的交易会在挖矿时,被导入到新的区块中。
// 装载交易
new_block.setup(pool);
这里的pool就是交易池。
key_pair_database 是指专门存储用户的私钥的数据库,同时提供私钥管理。
同时blockchain也负责统一对外提供上述功能的接口。
// 获取当前节点高度
uint64_t height() { return chain_.height(); }
// 获取当前节点最新区块
block get_last_block();
// 查询指定区块
bool get_block(sha256_t block_hash, block& out);
// 查询指定交易
bool get_tx(sha256_t tx_hash, tx& out);
// 查询目标地址的余额
bool get_balance(address_t address, uint64_t balance);
// 获取当前区块链的ID
auto id() {return id_;}
// 获得交易池数据
memory_pool_t pool() { return pool_; }
// 区块打包成功以后,用于清空交易池
void pool_reset() { pool_.clear(); }
// 从网络中收集未确认的交易到交易池
void collect(tx& tx) {
pool_.push_back(tx);
}
void merge_replace(block_list_t& block_list)
除了上述接口之外blockchain还负责当发现自己处于较短的分叉链上时自动合并到最长链。
代码编写4 network
在network中可用的地址簿代表了可用的其他对等节点至少是连接过成功一次的。
public:
void broadcast(const block& block);
void broadcast(const tx& transaction);
void process(event_t ev, func_t f);
private:
endpoint_book_t book_;
channels_t channels_;
地址簿会随着网络的变化进行更新,实时状态的地址簿是驻留在内存中的,当节点关闭是,会被刷到持久化存储中。
channels代表了已经激活的连接这些连接可以被broadcast接口使用当本地节点产生新的区块和交易时会调起这些channels。
当P2P网络产生了新的事件时会通过process接口处理新到达的交易和区块这一事件会传导给blockchain模块。
代码编写5 consensus
consensus的含义为共识共识会在两种情况下产生第一是对本地生产的交易进行验证第二是外来的区块和交易进行验证。
无论是哪种情况他们遵循的验证规则是一样的。validate_tx和validate_block分别承担了这样的功能。
bool validate_tx(const tx& new_tx) ;
bool validate_block(const tx& new_block) ;
除了验证区块之外还涉及到提供基础挖矿设施。我们知道挖矿分为两种一种叫做solo挖矿另外一种叫做联合挖矿。其实无论哪种挖矿类型都必须用到miner类。
public:
//开始挖矿
void start(address_t& addr);
inline bool pow_once(block& new_block, address_t& addr);
// 填写自己奖励——coinbase
tx create_coinbase_tx(address_t& addr);
private:
blockchain& chain_;
miner类展示了在solo挖矿情况下支持开始挖矿以及计算自己的coinbase的过程。
实际pow_once的挖矿代码如下pow_once被start调用start里面是一个死循环死循环里面包了pow_once函数。
bool miner::pow_once(block& new_block, address_t& addr) {
auto&& pool = chain_.pool();
auto&& prev_block = chain_.get_last_block();
// 填充新块
new_block.header_.height = prev_block.header_.height + 1;
new_block.header_.prev_hash = prev_block.header_.hash;
new_block.header_.timestamp = get_now_timestamp();
new_block.header_.tx_count = pool.size();
// 难度调整:
// 控制每块速度控制最快速度大约10秒
uint64_t time_peroid = new_block.header_.timestamp - prev_block.header_.timestamp;
//log::info("consensus") << "target:" << ncan;
if (time_peroid <= 10u) {
new_block.header_.difficulty = prev_block.header_.difficulty + 9000;
} else {
new_block.header_.difficulty = prev_block.header_.difficulty - 3000;
}
// 计算挖矿目标值,最大值除以难度就目标值
uint64_t target = 0xffffffffffffffff / prev_block.header_.difficulty;
// 设置coinbase交易
auto&& tx = create_coinbase_tx(addr);
pool.push_back(tx);
// 装载交易
new_block.setup(pool);
// 计算目标值
for ( uint64_t n = 0; ; ++n) {
//尝试候选目标值
new_block.header_.nonce = n;
auto&& jv_block = new_block.to_json();
auto&& can = to_sha256(jv_block);
uint64_t ncan = std::stoull(can.substr(0, 16), 0, 16); //截断前16位转换uint64 后进行比较
// 找到了
if (ncan < target) {
//log::info("consensus") << "target:" << ncan;
//log::info("consensus") << "hash :" << to_sha256(jv_block);
new_block.header_.hash = can;
log::info("consensus") << "new block :" << jv_block.toStyledString();
log::info("consensus") << "new block :" << can;
return true;
}
}
上面的代码从一开始到for循环之前都可以提取出来做成叫做getblocktemplate的接口getblocktemplate是一种JSON-RPC调用
通过这个调用就可以把挖矿的状态信息分享给其他矿机矿机拿到blocktemplate以后直接进行nonce部分暴力搜索即可
代码编写6 database
database是偏底层的接口主要的功能有两个第一是提供区块和私钥的持久化存储第二是提供交易和区块的查询接口
上文blockchain中的blockchain_database和keypair_database都是从database派生过来的
key_pair_database
// 相当于是本地钱包的私钥管理
class key_pair_database
{
public:
key_pair get_new_key_pair()
const key_pair_database_t& list_keys() const
private:
key_pair_database_t key_pair_database_;
};
blockchain_database
public:
uint64_t height();
auto get_last_block();
bool get_block (const sha256_t block_hash, block& b);
bool get_tx (const sha256_t tx_hash, tx& t);
bool push_block (const block& b);
bool pop_block (cconst sha256_t block_hash);
private:
chain_database_t chain_database_;
代码编写7 commands
commands提供了开发者命令行交互接口
bool exec(Json::Value& out);
static const vargv_t commands_list;
private:
vargv_t vargv_;
node& node_;
首先得有一个可识别的命令列表接着是执行接口例如命令行发起生成新key_pair的过程执行getnewkey命令
先被command解析接着执行exec执行的时候需要用到node对象
实际上command类比较繁琐因为一个功能复杂的钱包维护的命令和种类可能多达几十种
同时命令又可以被JSON-RPC调用所以一般命令行客户端本身就是一个轻量级的http-client
std::string url{"127.0.0.1:8000/rpc"};
// HTTP request call commands
HttpReq req(url, 3000, reply_handler(my_impl));
代码编写8 基础类
基础类是实际生成公私钥对构建交易tx的基本单元类构建区块的基本单元类
key_pair:
class key_pair
{
public:
key_pair() {
private_key_ = RSA::new_key();
public_key_ = private_key_.public_key();
}
address_t address()
sha256_t public_key() const
uint64_t private_key() const
// ...一些序列化接口(tinychain中是Json)
private:
private_key_t private_key_;
public_key_t public_key_;
tx:
public:
input_t inputs() const { return inputs_; }
output_t outputs() const { return outputs_; }
sha256_t hash() const { return hash_; }
private:
input_t inputs_;
output_t outputs_;
sha256_t hash_;
block:
class block
{
public:
typedef std::vector<tx> tx_list_t;
struct blockheader {
uint64_t nonce{0};
uint64_t height{0};
uint64_t timestamp{0};
uint64_t tx_count{0};
uint64_t difficulty{0};
sha256_t hash;
sha256_t merkel_root_hash; //TODO
sha256_t prev_hash;
};
// ... 一些其他接口和序列化函数
std::string to_string() {
auto&& j = to_json();
return j.toStyledString();
}
sha256_t hash() const { return header_.hash; }
void setup(tx_list_t& txs) {tx_list_.swap(txs);}
private:
blockheader header_;
tx_list_t tx_list_;
首次运行
我们编写完基础类和基本结构的代码之后,就可以运行试一试。
编译成功是这样子的。
我们可以看到有Tinychain和Cli-tinychain。
Tnychain就是我们的核心程序cli-tinychain就是我们的命令行客户端。
实际上我在Server里还嵌入了一个可视化的Websocket界面。
只需要在Tinychain可执行文件同目录底下创建webroot文件夹将etc底下的index放入webroot下接着打开浏览器127.0.0.1:8000就可以看到了。
实际上这个页面我想做成区块的监视页面,只是还没改造完成,目前支持发送命令。
我们开始首次运行Tinychain。
运行后等node和server全部started就可以开始操作命令行了。
也可以通过日志进行监视但是需要在代码处详细打桩这次我偷懒了没有好好打所以不多直接查看同目录下debug.log和error.log即可。
首次挖矿
我们通过./tinychain启动之后开始第一次挖矿。
✘ chenhao@chenhaodeMacBook-Pro  ~/workspace/tinychain/build/bin   master  ./tinychain
20180610T232347 INFO [main] started
20180610T232347 INFO [node] node started
20180610T232347 INFO [main] httpserver started
20180610T232356 INFO [consensus] new block :{
"header" :
{
"difficulty" : 9001,
"hash" : "",
"height" : 1,
"merkel_header_hash" : "",
"nonce" : 0,
"prev_hash" : "00b586611d6f2580e1ea0773ec8b684dc4acf231710519e6272ed7d0c61ed43e",
"timestamp" : 1528644236,
"tx_count" : 0
},
"txs" :
[
{
"hash" : "cddf6e838eff470d81155cb4c26fd3a7615b94a00e82f99b1fd9f583d7bc0659",
"inputs" :
[
{
"hash" : "00000000000000000000000000000000",
"index" : 0
}
],
"outputs" :
[
{
"address" : "122b03d11a622ac3384904948c4d808",
"value" : 1000
}
]
}
]
}
20180610T232356 INFO [consensus] new block :0de5c36420aab2f7fc9413cfbd21bece697a349106771dc58b25a6a099d6aa86
20180610T232357 INFO [consensus] new block :{
"header" :
{
"difficulty" : 18001,
"hash" : "",
"height" : 2,
"merkel_header_hash" : "",
"nonce" : 6048,
"prev_hash" : "0de5c36420aab2f7fc9413cfbd21bece697a349106771dc58b25a6a099d6aa86",
"timestamp" : 1528644236,
"tx_count" : 0
},
"txs" :
[
{
"hash" : "cddf6e838eff470d81155cb4c26fd3a7615b94a00e82f99b1fd9f583d7bc0659",
"inputs" :
[
{
"hash" : "00000000000000000000000000000000",
"index" : 0
}
],
"outputs" :
[
{
"address" : "122b03d11a622ac3384904948c4d808",
"value" : 1000
}
]
}
]
}
刚开始挖矿会比较快随着难度提升会趋向于稳定到10秒种左右一个块如果长时间不出块难度会自动降下来。曾经元界的代码在难度调整上有缺陷遭受了严重的“难度坠落”攻击。
我们可以通过这个位置观察难度调整的情况。
第一笔交易
我们保持挖矿,接下来发送一笔交易。 我们先通过getnewkey命令获得一个新公私钥对以及对应的地址。
接着发送第一笔交易。
探测到接下来被打包到区块中。
分叉与合并
区块链分叉是数据全网不一致的表现,通常是矿工节点行为不一致导致的,常见的有网络分区和协议不兼容,如果同时产生,那么必然会出现两条比较长的分叉链。
在现实情况中分叉1个是最常见的2个已经非常罕见了3个以上基本是网络分区造成的。
如果我们要在Tinychain中实践网络分区和分叉我们需要构建局域网多节点私链环境可以通过docker来试验。
通过本文,你可以看到即使是搭建一个迷你区块链,它的工作量也是巨大的,其中不仅仅只是组合几个基础组件那么简单,还要涉及各个模块的设计和交互等详细的工作。
由于在短时间内全部搭建以及实现Tinychain所有功能是不可行的在这里我只为你提供了一些实践的思路。
目前Tinychain缺失了P2P网络实现、RSA公私钥对集成、共识模块的交易和区块的验证等内容我会在后续逐渐完善你也可以跟我一起补充。
总结
好了通过今天的代码实践我们实现了迷你区块链Tinychain并且通过运行与测试Tinychain我们了解到了一个最简单区块链的运行原理希望通过今天的文章可以帮你加深对区块链技术的理解。
区块链技术只是作为基础设施服务于广大的开发者和业务需求。目前区块链的发展远远不止Tinychain中所展现的样子我们还需要去考虑区块链2.0智能合约如何设计Token经济等一些问题。
随着区块链的发展和应用规模区块链安全问题也日益突出所以今天的问题是如果要攻击Tinychain可以采取什么手段呢你可以给我留言我们一起讨论。
感谢你的收听,我们下次再见。