learn-tech/专栏/Java并发编程78讲-完/14为什么不应该自动创建线程池?.md
2024-10-16 00:20:59 +08:00

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14 为什么不应该自动创建线程池?
在本课时我们主要学习为什么不应该自动创建线程池,所谓的自动创建线程池就是直接调用 Executors 的各种方法来生成前面学过的常见的线程池,例如 Executors.newCachedThreadPool()。但这样做是有一定风险的,接下来我们就来逐一分析自动创建线程池可能带来哪些问题。
FixedThreadPool
首先我们来看第一种线程池 FixedThreadPool 它是线程数量固定的线程池如源码所示newFixedThreadPool 内部实际还是调用了 ThreadPoolExecutor 构造函数。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
通过往构造函数中传参,创建了一个核心线程数和最大线程数相等的线程池,它们的数量也就是我们传入的参数,这里的重点是使用的队列是容量没有上限的 LinkedBlockingQueue如果我们对任务的处理速度比较慢那么随着请求的增多队列中堆积的任务也会越来越多最终大量堆积的任务会占用大量内存并发生 OOM 也就是OutOfMemoryError这几乎会影响到整个程序会造成很严重的后果。
SingleThreadExecutor
第二种线程池是 SingleThreadExecutor我们来分析下创建它的源码。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
你可以看出newSingleThreadExecutor 和 newFixedThreadPool 的原理是一样的,只不过把核心线程数和最大线程数都直接设置成了 1但是任务队列仍是无界的 LinkedBlockingQueue所以也会导致同样的问题也就是当任务堆积时可能会占用大量的内存并导致 OOM。
CachedThreadPool
第三种线程池是 CachedThreadPool创建它的源码下所示。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());
}
这里的 CachedThreadPool 和前面两种线程池不一样的地方在于任务队列使用的是 SynchronousQueueSynchronousQueue 本身并不存储任务,而是对任务直接进行转发,这本身是没有问题的,但你会发现构造函数的第二个参数被设置成了 Integer.MAX_VALUE这个参数的含义是最大线程数所以由于 CachedThreadPool 并不限制线程的数量,当任务数量特别多的时候,就可能会导致创建非常多的线程,最终超过了操作系统的上限而无法创建新线程,或者导致内存不足。
ScheduledThreadPool 和 SingleThreadScheduledExecutor
第四种线程池 ScheduledThreadPool 和第五种线程池 SingleThreadScheduledExecutor 的原理是一样的,创建 ScheduledThreadPool 的源码如下所示。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}
而这里的 ScheduledThreadPoolExecutor 是 ThreadPoolExecutor 的子类,调用的它的构造方法如下所示。
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,new DelayedWorkQueue());
}
我们通过源码可以看出,它采用的任务队列是 DelayedWorkQueue这是一个延迟队列同时也是一个无界队列所以和 LinkedBlockingQueue 一样,如果队列中存放过多的任务,就可能导致 OOM。
你可以看到,这几种自动创建的线程池都存在风险,相比较而言,我们自己手动创建会更好,因为我们可以更加明确线程池的运行规则,不仅可以选择适合自己的线程数量,更可以在必要的时候拒绝新任务的提交,避免资源耗尽的风险。