learn-tech/专栏/JavaScript进阶实战课/07深入理解对象的私有和静态属性.md
2024-10-16 06:37:41 +08:00

264 lines
12 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

因收到Google相关通知网站将会择期关闭。相关通知内容
07 深入理解对象的私有和静态属性
你好,我是石川。
在前面几讲里,我们围绕着函数式编程,从基础的输入、计算、输出讲起,到过程中可能产生的副作用,再到如何通过纯函数和不可变作为解决思路来管理副作用等等,都有了系统的了解。之后,我们又通过响应式编程和函数式编程的结合,了解了这种模式下面,如何面对未知以及基于事件变化做出响应。
从这节课开始,我们再来深入了解下 JavaScript的对象构建和面向对象的编程模式。
在第1讲里我们第一次介绍到了对象和面向对象。对象其实就好比一个人生来都是带有属性和功能的比如肤色、身高等等就是我们的属性会哭会笑这些就是我们的功能。我们作为对象和别的对象之间要产生交互这就是面向对象的设计。那今天我们就从一个对象的创建讲起。
在面向对象的设计中,一个对象的属性是至关重要的,因为它也决定了对象是什么、能做什么。一个对象可以有对外分享的、别人可以获取的公开属性,也有不对外暴露的、别人不可以随便获取的私有属性。
除了公开和私有属性还有静态属性。静态属性是属于类而不是单独属于对象的。这么解释听上去可能有些绕口我们可以打个比方比如说中国有14亿人口那么“14亿人口”就是属于中国这个国家类的属性但是我们不能说具体每一个中国人具有“14亿人口”这个属性。
同样地,静态属性也包含公开属性和私有属性。就好比一个公司作为一个组织类,通常为了体现规模,会公开自己有多少员工,这就是公司的公开静态属性;但是公司不会公开一些运营数据,因为这个是敏感话题,只有审计的时候或特定场合才提供,这个运营数据可能就属于私有静态属性。
目前用于创建私有属性和静态属性的支持都是在2022年6月后也就是在JavaScript出现后的25年才纳入ECMAScript规范中的但其实除了已经退役的IE浏览器外几乎大多数主流浏览器之前都支持了这两个功能。但是在此之前人们就通过其它方式试着实现类似的功能了。
今天这节课,我们就来看看它们实现的底层逻辑和应用。
如何创建私有属性?
在面向对象中,有个很重要的概念就是创建私有属性。
我们可以看到和Java不一样当用JavaScript创建一个Widget对象时无论是使用class、对象字面量还是函数构造式一般的情况下在定义了属性和方法后就可以公开调用并没有任何限制。
// 示例1类class
class WidgetA {
constructor() {
this.appName = "天气应用"
}
getName(){
return this.appName;
}
}
var widget1 = new WidgetA();
console.log(widget1.appName); // 返回 “天气应用”
console.log(widget1.getName()); // 返回 “天气应用”
// 示例2对象字面量
var WidgetB = {
appName : "天气应用",
getName : function (){
return this.appName;
}
}
console.log(WidgetB.appName); // 返回 “天气应用”
console.log(WidgetB.getName()); // 返回 “天气应用”
// 示例3函数构造式
function WidgetC(){
this.appName = "天气应用";
this.getName = function (){
return "天气应用";
};
}
var widget3 = new WidgetC();
console.log(widget3.appName); // 返回 “天气应用”
console.log(widget3.getName()); // 返回 “天气应用”
#符号创建私有属性
那怎么才能在对象中创建私有属性呢根据最新的ES13 规范,我们可以通过#符号,来定义一个私有的属性。
首先,我们声明了一个#appName在构建者constructor里我们给它赋值为“天气应用”。这时当我们直接调取appName时会看到返回的结果就是未定义的。但如果我们通过getName方法就可以获取appName的值。
class WidgetD {
#appName;
constructor(){
this.#appName = "天气应用";
}
getName(){
return this.#appName;
}
}
var widget4 = new WidgetD();
console.log(widget4.appName); // 返回 undefined
console.log(widget4.getName()); // 返回 “天气应用”
所以下面,我们就一起来看看在#问世之前工程师们是怎么实现私有属性的。主要有闭包、WeakMap和Symbol这三种方式。
用闭包和IIFE创建私有属性
我们先来看看如何在对象字面量中创建私有属性。是的,我们在前面讲函数式编程时,提到过的闭包在这里派上用场了。
首先我们声明一个WidgetE的变量然后再来创建一个立即被调用的函数式表达IIFE在这个表达里面我们先给内部的appName变量赋值为“天气应用”。
之后在函数中我们再给WidgetE赋值这里赋值的是一个对象里面我们定义了getName的方法它返回的就是外部函数的appName。
这个时候当我们试图获取WedgetE.appName时会发现无法获取嵌套函数内部声明的变量。但是当我们通过getName的方法利用嵌套函数中内嵌函数可以访问外部函数的变量的特点就可以获取相应的返回值。
// 对象字面量
var WidgetE;
(function(){
var appName = "天气应用";
WidgetE = {
getName: function(){
return appName;
}
};
}());
WidgetE.appName; // 返回 undefined
WidgetE.getName(); // 返回 “天气应用”
好,下面我们再来看看如何通过构造函数的方式,构造私有属性。
这里也可以通过我们学过的闭包直接上代码。这个例子其实看上去要比上面的例子简单我们先定义一个函数在里面声明一个变量appName然后创建一个getName的表达式函数返回appName。
// 构造函数
function WidgetF() {
var appName = "天气应用";
this.getName = function(){
return appName;
}
}
var widget6 = new WidgetF();
console.log(widget6.appName); // 返回 undefined
console.log(widget6.getName()); // 返回 “天气应用”
这时候我们通过函数构造可以创建一个新的函数widget6但是通过这个新构建的对象来获取appName是没有结果的因为在这里appName是封装在WidgetF内部。不过widget6可以通过getName来获取appName同样这里是利用闭包的特点来获取函数之外的变量。
可是这个例子中还有一个问题就是我们每次在创建一个新对象的时候私有属性都会被重新创建一次这样就会造成重复工作和冗余内存。解决这个问题的办法就是把通用的属性和功能赋值给prototype这样通过同一个构建者创建的对象可以共享这些隐藏的属性。
比如我们来看下面的例子我们给WidgetG的原型赋值了一个函数返回的对象函数中包含了私有属性返回的对象中包含了获取属性的方法。这样我们在创建一个widget7的对象之后就能看到它可以获取天气应用支持的机型了。
function WidgetG() {
var appName = "天气应用";
this.getName = function(){
return appName;
}
}
WidgetG.prototype = (function(){
var model = "支持安卓";
return {
getModel: function(){
return model;
}
}
}());
var widget7 = new WidgetG();
console.log(widget7.getName()); // 返回 “天气应用”
console.log(widget7.getModel()); // 返回 “支持安卓”
用WeakMap创建私有属性
在ES6 中JavaScript引入了Set和Map的数据结构。Set和Map主要用于数据重组和数据储存。Set用的是集合的数据结构Map用的是字典的数据结构。Map具有极快的查找速度后面课程中我们在讲数据结构和算法的时候还会详细介绍。在这里我们主要先看WeakMap它的特点是只接受对象作为键名键名是弱引用键值可以是任意的。
在下面的例子中我们首先声明了一个WidgetG变量。接下来建立一个块级作用域在这个作用域里我们再声明一个privateProps的WeakMap变量。然后我们给WidgetG赋值一个函数声明在里面给WeakMap的键名设置为this键值里面的appName为“天气应用”。下一步我们基于WidgetF的prototype来创建一个getName方法里面返回了appName的值。
利用这样的方式就可以同时达到对appName的封装和通过getName在外部对私有属性值的获取了。
var WidgetH;
{
let privateProps = new WeakMap();
WidgetH = function(){
privateProps.set(this,{appName : "天气应用"});
}
WidgetH.prototype.getName = function(){
return privateProps.get(this).appName;
}
}
var widget8 = new WidgetH();
console.log(widget8.appName); // 返回 undefined
console.log(widget8.getName()); // 返回 “天气应用”
用Symbol创建私有属性
Symbol也是在ES6引入的一个新的数据类型我们可以用它给对象的属性的键名命名。
同样我们来看一个例子。和上个例子相似这里我们建立了一个块级作用域但区别是我们把privateProps从WeakMap换成了Symbol来实现私有属性。
var WidgetI;
{
let privateProps = Symbol();
WidgetI = function(){
this[privateProps] = {appName : "天气应用"};
}
WidgetI.prototype.getName = function(){
return this[privateProps].appName;
}
}
var widget9 = new WidgetI();
console.log(widget9.getName()); // 返回 “天气应用”
如何创建静态属性?
前面我们提到了静态的属性是属于构造函数的属性而不是构造对象实例的属性。下面我们就来看看如何通过JavaScript来实现静态属性。
创建公开静态属性
我们先看看如何通过static这个关键词来创建公开的静态属性。如以下代码所示当我们直接在WidgetJ上面获取appName和getName的时候可以看到结果是返回“天气应用”。而如果我们用WidgetJ构建一个widget10看到返回的是未定义。这就说明静态属性只能作用于class本身。
class WidgetJ {
static appName = "天气应用";
static getName(){
return this.appName;
}
}
console.log(WidgetJ.appName); // 返回 “天气应用”
console.log(WidgetJ.getName()); // 返回 “天气应用”
var widget10 = new WidgetJ();
console.log(widget10.appName); // 返回 undefined
console.log(widget10.getName()); // 返回 undefined
创建私有静态属性
好,说完了公有静态属性,我们再来看看私有静态属性。私有的静态属性,顾名思义就是它不只是供构造者使用的,同时也是被封装在构建者之内的。
我们来看看它要如何实现,其实就是把 #符号和static关键词相加来使用
class WidgetM {
static #appName = "天气应用";
static staticGetName(){
return WidgetM.#appName;
}
instanceGetName(){
return WidgetM.#appName;
}
}
console.log(WidgetM.staticGetName()); // 返回 “天气应用”
var widget13 = new WidgetM();
console.log(widget13.instanceGetName()); // 返回 “天气应用”
总结
这节课我们通过对象内部的私有和静态属性在第一讲的基础上进一步地了解了对象的构建。同时更重要的是我们通过去掉私有属性的语法糖也了解了如何通过函数式中的闭包、对象中的prototype、值类型中的Map和Symbol这些更底层的方式实现同样的功能。在后面的两节课里我们会继续从单个对象延伸到对象间的“生产关系”来进一步理解面向对象的编程模式。
思考题
我们今天尝试通过去掉语法糖,用更底层的方式实现了对象中的私有属性,那么你能不能自己动手试试去掉静态属性的语法糖,来实现类似的功能?
欢迎在留言区分享你的答案、交流学习心得或者提出问题,如果觉得有收获,也欢迎你把今天的内容分享给更多的朋友。