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因收到Google相关通知,网站将会择期关闭。相关通知内容
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24 从 Protocol 起手,看服务暴露和服务引用的全流程(上)
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在上一课时我们讲解了 Protocol 的核心接口,那本课时我们就以 Protocol 接口为核心,详细介绍整个 Protocol 的核心实现。下图展示了 Protocol 接口的继承关系:
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Protocol 接口继承关系图
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其中,AbstractProtocol提供了一些 Protocol 实现需要的公共能力以及公共字段,它的核心字段有如下三个。
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exporterMap(Map>类型):用于存储出去的服务集合,其中的 Key 通过 ProtocolUtils.serviceKey() 方法创建的服务标识,在 ProtocolUtils 中维护了多层的 Map 结构(如下图所示)。首先按照 group 分组,在实践中我们可以根据需求设置 group,例如,按照机房、地域等进行 group 划分,做到就近调用;在 GroupServiceKeyCache 中,依次按照 serviceName、serviceVersion、port 进行分类,最终缓存的 serviceKey 是前面三者拼接而成的。
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groupServiceKeyCacheMap 结构图
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serverMap(Map类型):记录了全部的 ProtocolServer 实例,其中的 Key 是 host 和 port 组成的字符串,Value 是监听该地址的 ProtocolServer。ProtocolServer 就是对 RemotingServer 的一层简单封装,表示一个服务端。
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invokers(Set>类型):服务引用的集合。
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AbstractProtocol 没有对 Protocol 的 export() 方法进行实现,对 refer() 方法的实现也是委托给了 protocolBindingRefer() 这个抽象方法,然后由子类实现。AbstractProtocol 唯一实现的方法就是 destory() 方法,其首先会遍历 Invokers 集合,销毁全部的服务引用,然后遍历全部的 exporterMap 集合,销毁发布出去的服务,具体实现如下:
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public void destroy() {
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for (Invoker<?> invoker : invokers) {
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if (invoker != null) {
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invokers.remove(invoker);
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invoker.destroy(); // 关闭全部的服务引用
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}
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}
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for (String key : new ArrayList<String>(exporterMap.keySet())) {
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Exporter<?> exporter = exporterMap.remove(key);
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if (exporter != null) {
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exporter.unexport(); // 关闭暴露出去的服务
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}
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}
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}
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export 流程简析
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了解了 AbstractProtocol 提供的公共能力之后,我们再来分析Dubbo 默认使用的 Protocol 实现类—— DubboProtocol 实现。这里我们首先关注 DubboProtocol 的 export() 方法,也就是服务发布的相关实现,如下所示:
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public <T> Exporter<T> export(Invoker<T> invoker) throws RpcException {
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URL url = invoker.getUrl();
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// 创建ServiceKey,其核心实现在前文已经详细分析过了,这里不再重复
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String key = serviceKey(url);
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// 将上层传入的Invoker对象封装成DubboExporter对象,然后记录到exporterMap集合中
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DubboExporter<T> exporter = new DubboExporter<T>(invoker, key, exporterMap);
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exporterMap.put(key, exporter);
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... // 省略一些日志操作
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// 启动ProtocolServer
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openServer(url);
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// 进行序列化的优化处理
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optimizeSerialization(url);
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return exporter;
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}
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1. DubboExporter
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这里涉及的第一个点是 DubboExporter 对 Invoker 的封装,DubboExporter 的继承关系如下图所示:
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DubboExporter 继承关系图
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AbstractExporter 中维护了一个 Invoker 对象,以及一个 unexported 字段(boolean 类型),在 unexport() 方法中会设置 unexported 字段为 true,并调用 Invoker 对象的 destory() 方法进行销毁。
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DubboExporter 也比较简单,其中会维护底层 Invoker 对应的 ServiceKey 以及 DubboProtocol 中的 exportMap 集合,在其 unexport() 方法中除了会调用父类 AbstractExporter 的 unexport() 方法之外,还会清理该 DubboExporter 实例在 exportMap 中相应的元素。
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2. 服务端初始化
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了解了 Exporter 实现之后,我们继续看 DubboProtocol 中服务发布的流程。从下面这张调用关系图中可以看出,openServer() 方法会一路调用前面介绍的 Exchange 层、Transport 层,并最终创建 NettyServer 来接收客户端的请求。
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export() 方法调用栈
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下面我们将逐个介绍 export() 方法栈中的每个被调用的方法。
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首先,在 openServer() 方法中会根据 URL 判断当前是否为服务端,只有服务端才能创建 ProtocolServer 并对外服务。如果是来自服务端的调用,会依靠 serverMap 集合检查是否已有 ProtocolServer 在监听 URL 指定的地址;如果没有,会调用 createServer() 方法进行创建。openServer() 方法的具体实现如下:
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private void openServer(URL url) {
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String key = url.getAddress(); // 获取host:port这个地址
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boolean isServer = url.getParameter(IS_SERVER_KEY, true);
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if (isServer) { // 只有Server端才能启动Server对象
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ProtocolServer server = serverMap.get(key);
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if (server == null) { // 无ProtocolServer监听该地址
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synchronized (this) { // DoubleCheck,防止并发问题
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server = serverMap.get(key);
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if (server == null) {
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// 调用createServer()方法创建ProtocolServer对象
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serverMap.put(key, createServer(url));
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}
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}
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} else {
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// 如果已有ProtocolServer实例,则尝试根据URL信息重置ProtocolServer
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server.reset(url);
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}
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}
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}
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createServer() 方法首先会为 URL 添加一些默认值,同时会进行一些参数值的检测,主要有五个。
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HEARTBEAT_KEY 参数值,默认值为 60000,表示默认的心跳时间间隔为 60 秒。
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CHANNEL_READONLYEVENT_SENT_KEY 参数值,默认值为 true,表示 ReadOnly 请求需要阻塞等待响应返回。在 Server 关闭的时候,只能发送 ReadOnly 请求,这些 ReadOnly 请求由这里设置的 CHANNEL_READONLYEVENT_SENT_KEY 参数值决定是否需要等待响应返回。
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CODEC_KEY 参数值,默认值为 dubbo。你可以回顾 Codec2 接口中 @Adaptive 注解的参数,都是获取该 URL 中的 CODEC_KEY 参数值。
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检测 SERVER_KEY 参数指定的扩展实现名称是否合法,默认值为 netty。你可以回顾 Transporter 接口中 @Adaptive 注解的参数,它决定了 Transport 层使用的网络库实现,默认使用 Netty 4 实现。
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检测 CLIENT_KEY 参数指定的扩展实现名称是否合法。同 SERVER_KEY 参数的检查流程。
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完成上述默认参数值的设置之后,我们就可以通过 Exchangers 门面类创建 ExchangeServer,并封装成 DubboProtocolServer 返回。
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private ProtocolServer createServer(URL url) {
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url = URLBuilder.from(url)
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// ReadOnly请求是否阻塞等待
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.addParameterIfAbsent(CHANNEL_READONLYEVENT_SENT_KEY, Boolean.TRUE.toString())
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// 心跳间隔
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.addParameterIfAbsent(HEARTBEAT_KEY, String.valueOf(DEFAULT_HEARTBEAT))
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.addParameter(CODEC_KEY, DubboCodec.NAME) // Codec2扩展实现
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.build();
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// 检测SERVER_KEY参数指定的Transporter扩展实现是否合法
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String str = url.getParameter(SERVER_KEY, DEFAULT_REMOTING_SERVER);
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if (str != null && str.length() > 0 && !ExtensionLoader.getExtensionLoader(Transporter.class).hasExtension(str)) {
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throw new RpcException("...");
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}
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// 通过Exchangers门面类,创建ExchangeServer对象
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ExchangeServer server = Exchangers.bind(url, requestHandler);
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... // 检测CLIENT_KEY参数指定的Transporter扩展实现是否合法(略)
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// 将ExchangeServer封装成DubboProtocolServer返回
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return new DubboProtocolServer(server);
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}
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在 createServer() 方法中还有几个细节需要展开分析一下。第一个是创建 ExchangeServer 时,使用的 Codec2 接口实现实际上是 DubboCountCodec,对应的 SPI 配置文件如下:
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Codec2 SPI 配置文件
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DubboCountCodec 中维护了一个 DubboCodec 对象,编解码的能力都是 DubboCodec 提供的,DubboCountCodec 只负责在解码过程中 ChannelBuffer 的 readerIndex 指针控制,具体实现如下:
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public Object decode(Channel channel, ChannelBuffer buffer) throws IOException {
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int save = buffer.readerIndex(); // 首先保存readerIndex指针位置
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// 创建MultiMessage对象,其中可以存储多条消息
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MultiMessage result = MultiMessage.create();
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do {
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// 通过DubboCodec提供的解码能力解码一条消息
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Object obj = codec.decode(channel, buffer);
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// 如果可读字节数不足一条消息,则会重置readerIndex指针
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if (Codec2.DecodeResult.NEED_MORE_INPUT == obj) {
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buffer.readerIndex(save);
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break;
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} else { // 将成功解码的消息添加到MultiMessage中暂存
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result.addMessage(obj);
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logMessageLength(obj, buffer.readerIndex() - save);
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save = buffer.readerIndex();
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}
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} while (true);
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if (result.isEmpty()) { // 一条消息也未解码出来,则返回NEED_MORE_INPUT错误码
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return Codec2.DecodeResult.NEED_MORE_INPUT;
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}
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if (result.size() == 1) { // 只解码出来一条消息,则直接返回该条消息
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return result.get(0);
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}
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// 解码出多条消息的话,会将MultiMessage返回
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return result;
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}
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DubboCountCodec、DubboCodec 都实现了第 22 课时介绍的 Codec2 接口,其中 DubboCodec 是 ExchangeCodec 的子类。
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DubboCountCodec 及 DubboCodec 继承关系图
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我们知道 ExchangeCodec 只处理了 Dubbo 协议的请求头,而 DubboCodec 则是通过继承的方式,在 ExchangeCodec 基础之上,添加了解析 Dubbo 消息体的功能。在第 22 课时介绍 ExchangeCodec 实现的时候,我们重点分析了 encodeRequest() 方法,即 Request 请求的编码实现,其中会调用 encodeRequestData() 方法完成请求体的编码。
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DubboCodec 中就覆盖了 encodeRequestData() 方法,按照 Dubbo 协议的格式编码 Request 请求体,具体实现如下:
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protected void encodeRequestData(Channel channel, ObjectOutput out, Object data, String version) throws IOException {
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// 请求体相关的内容,都封装在了RpcInvocation
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RpcInvocation inv = (RpcInvocation) data;
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out.writeUTF(version); // 写入版本号
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String serviceName = inv.getAttachment(INTERFACE_KEY);
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if (serviceName == null) {
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serviceName = inv.getAttachment(PATH_KEY);
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}
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// 写入服务名称
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out.writeUTF(serviceName);
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// 写入Service版本号
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out.writeUTF(inv.getAttachment(VERSION_KEY));
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// 写入方法名称
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out.writeUTF(inv.getMethodName());
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// 写入参数类型列表
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out.writeUTF(inv.getParameterTypesDesc());
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// 依次写入全部参数
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Object[] args = inv.getArguments();
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if (args != null) {
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for (int i = 0; i < args.length; i++) {
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out.writeObject(encodeInvocationArgument(channel, inv, i));
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}
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}
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// 依次写入全部的附加信息
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out.writeAttachments(inv.getObjectAttachments());
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}
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RpcInvocation 实现了上一课时介绍的 Invocation 接口,如下图所示:
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RpcInvocation 继承关系图
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下面是 RpcInvocation 中的核心字段,通过读写这些字段即可实现 Invocation 接口的全部方法。
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targetServiceUniqueName(String类型):要调用的唯一服务名称,其实就是 ServiceKey,即 interface/group:version 三部分构成的字符串。
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methodName(String类型):调用的目标方法名称。
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serviceName(String类型):调用的目标服务名称,示例中就是org.apache.dubbo.demo.DemoService。
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parameterTypes(Class<?>[]类型):记录了目标方法的全部参数类型。
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parameterTypesDesc(String类型):参数列表签名。
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arguments(Object[]类型):具体参数值。
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attachments(Map类型):此次调用的附加信息,可以被序列化到请求中。
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attributes(Map类型):此次调用的属性信息,这些信息不能被发送出去。
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invoker(Invoker<?>类型):此次调用关联的 Invoker 对象。
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returnType(Class<?>类型):返回值的类型。
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invokeMode(InvokeMode类型):此次调用的模式,分为 SYNC、ASYNC 和 FUTURE 三类。
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我们在上面的继承图中看到 RpcInvocation 的一个子类—— DecodeableRpcInvocation,它是用来支持解码的,其实现的 decode() 方法正好是 DubboCodec.encodeRequestData() 方法对应的解码操作,在 DubboCodec.decodeBody() 方法中就调用了这个方法,调用关系如下图所示:
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decode() 方法调用栈
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这个解码过程中有个细节,在 DubboCodec.decodeBody() 方法中有如下代码片段,其中会根据 DECODE_IN_IO_THREAD_KEY 这个参数决定是否在 DubboCodec 中进行解码(DubboCodec 是在 IO 线程中调用的)。
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// decode request.
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Request req = new Request(id);
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... // 省略Request中其他字段的设置
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Object data;
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DecodeableRpcInvocation inv;
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// 这里会检查DECODE_IN_IO_THREAD_KEY参数
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if (channel.getUrl().getParameter(DECODE_IN_IO_THREAD_KEY, DEFAULT_DECODE_IN_IO_THREAD)) {
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inv = new DecodeableRpcInvocation(channel, req, is, proto);
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inv.decode(); // 直接调用decode()方法在当前IO线程中解码
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} else { // 这里只是读取数据,不会调用decode()方法在当前IO线程中进行解码
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inv = new DecodeableRpcInvocation(channel, req,
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new UnsafeByteArrayInputStream(readMessageData(is)), proto);
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}
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data = inv;
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req.setData(data); // 设置到Request请求的data字段
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return req;
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如果不在 DubboCodec 中解码,那会在哪里解码呢?你可以回顾第 20 课时介绍的 DecodeHandler(Transport 层),它的 received() 方法也是可以进行解码的,另外,DecodeableRpcInvocation 中有一个 hasDecoded 字段来判断当前是否已经完成解码,这样,三者配合就可以根据 DECODE_IN_IO_THREAD_KEY 参数决定执行解码操作的线程了。
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如果你对线程模型不清楚,可以依次回顾一下 Exchangers、HeaderExchanger、Transporters 三个门面类的 bind() 方法,以及 Dispatcher 各实现提供的线程模型,搞清楚各个 ChannelHandler 是由哪个线程执行的,这些知识点在前面课时都介绍过了,不再重复。这里我们就直接以 AllDispatcher 实现为例给出结论。
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IO 线程内执行的 ChannelHandler 实现依次有:InternalEncoder、InternalDecoder(两者底层都是调用 DubboCodec)、IdleStateHandler、MultiMessageHandler、HeartbeatHandler 和 NettyServerHandler。
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在非 IO 线程内执行的 ChannelHandler 实现依次有:DecodeHandler、HeaderExchangeHandler 和 DubboProtocol$requestHandler。
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在 DubboProtocol 中有一个 requestHandler 字段,它是一个实现了 ExchangeHandlerAdapter 抽象类的匿名内部类的实例,间接实现了 ExchangeHandler 接口,其核心是 reply() 方法,具体实现如下:
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public CompletableFuture<Object> reply(ExchangeChannel channel, Object message) throws RemotingException {
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... // 这里省略了检查message类型的逻辑,通过前面Handler的处理,这里收到的message必须是Invocation类型的对象
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Invocation inv = (Invocation) message;
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// 获取此次调用Invoker对象
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Invoker<?> invoker = getInvoker(channel, inv);
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... // 针对客户端回调的内容,在后面详细介绍,这里不再展开分析
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// 将客户端的地址记录到RpcContext中
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RpcContext.getContext().setRemoteAddress(channel.getRemoteAddress());
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// 执行真正的调用
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Result result = invoker.invoke(inv);
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// 返回结果
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return result.thenApply(Function.identity());
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}
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其中 getInvoker() 方法会先根据 Invocation 携带的信息构造 ServiceKey,然后从 exporterMap 集合中查找对应的 DubboExporter 对象,并从中获取底层的 Invoker 对象返回,具体实现如下:
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Invoker<?> getInvoker(Channel channel, Invocation inv) throws RemotingException {
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... // 省略对客户端Callback以及stub的处理逻辑,后面单独介绍
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String serviceKey = serviceKey(port, path, (String) inv.getObjectAttachments().get(VERSION_KEY),
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(String) inv.getObjectAttachments().get(GROUP_KEY));
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DubboExporter<?> exporter = (DubboExporter<?>) exporterMap.get(serviceKey);
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... // 查找不到相应的DubboExporter对象时,会直接抛出异常,这里省略了这个检测
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return exporter.getInvoker(); // 获取exporter中获取Invoker对象
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}
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到这里,我们终于见到了对 Invoker 对象的调用,对 Invoker 实现的介绍和分析,在后面课时我们会深入介绍,这里就先专注于 DubboProtocol 的相关内容。
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3. 序列化优化处理
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下面我们回到 DubboProtocol.export() 方法继续分析,在完成 ProtocolServer 的启动之后,export() 方法最后会调用 optimizeSerialization() 方法对指定的序列化算法进行优化。
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这里先介绍一个基础知识,在使用某些序列化算法(例如, Kryo、FST 等)时,为了让其能发挥出最佳的性能,最好将那些需要被序列化的类提前注册到 Dubbo 系统中。例如,我们可以通过一个实现了 SerializationOptimizer 接口的优化器,并在配置中指定该优化器,如下示例代码:
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public class SerializationOptimizerImpl implements SerializationOptimizer {
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public Collection<Class> getSerializableClasses() {
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List<Class> classes = new ArrayList<>();
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classes.add(xxxx.class); // 添加需要被序列化的类
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return classes;
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}
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}
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在 DubboProtocol.optimizeSerialization() 方法中,就会获取该优化器中注册的类,通知底层的序列化算法进行优化,序列化的性能将会被大大提升。当然,在进行序列化的时候,难免会级联到很多 Java 内部的类(例如,数组、各种集合类型等),Kryo、FST 等序列化算法已经自动将JDK 中的常用类进行了注册,所以无须重复注册它们。
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下面我们回头来看 optimizeSerialization() 方法,分析序列化优化操作的具体实现细节:
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private void optimizeSerialization(URL url) throws RpcException {
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// 根据URL中的optimizer参数值,确定SerializationOptimizer接口的实现类
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String className = url.getParameter(OPTIMIZER_KEY, "");
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Class clazz = Thread.currentThread().getContextClassLoader().loadClass(className);
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// 创建SerializationOptimizer实现类的对象
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SerializationOptimizer optimizer = (SerializationOptimizer) clazz.newInstance();
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// 调用getSerializableClasses()方法获取需要注册的类
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for (Class c : optimizer.getSerializableClasses()) {
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SerializableClassRegistry.registerClass(c);
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}
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optimizers.add(className);
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}
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SerializableClassRegistry 底层维护了一个 static 的 Map(REGISTRATIONS 字段),registerClass() 方法就是将待优化的类写入该集合中暂存,在使用 Kryo、FST 等序列化算法时,会读取该集合中的类,完成注册操作,相关的调用关系如下图所示:
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getRegisteredClasses() 方法的调用位置
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按照 Dubbo 官方文档的说法,即使不注册任何类进行优化,Kryo 和 FST 的性能依然普遍优于Hessian2 和 Dubbo 序列化。
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总结
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本课时我们重点介绍了 DubboProtocol 发布一个 Dubbo 服务的核心流程。首先,我们介绍了 AbstractProtocol 这个抽象类为 Protocol 实现类提供的公共能力和字段,然后我们结合 Dubbo 协议对应的 DubboProtocol 实现,讲解了发布一个 Dubbo 服务的核心流程,其中涉及整个服务端核心启动流程、RpcInvocation 实现、DubboProtocol.requestHandler 字段调用 Invoker 对象以及序列化相关的优化处理等内容。
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