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2024-10-16 00:20:59 +08:00

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                        26 读锁应该插队吗?什么是读写锁的升降级?
                        在本课时我们主要讲解读锁应该插队吗?以及什么是读写锁的升降级。

读锁插队策略

首先,我们来看一下读锁的插队策略,在这里先快速回顾一下在 24 课时公平与非公平锁中讲到的 ReentrantLock如果锁被设置为非公平那么它是可以在前面线程释放锁的瞬间进行插队的而不需要进行排队。在读写锁这里策略也是这样的吗

首先,我们看到 ReentrantReadWriteLock 可以设置为公平或者非公平,代码如下:

公平锁:

ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(true);

非公平锁:

ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(false);

如果是公平锁,我们就在构造函数的参数中传入 true如果是非公平锁就在构造函数的参数中传入 false默认是非公平锁。在获取读锁之前线程会检查 readerShouldBlock() 方法,同样,在获取写锁之前,线程会检查 writerShouldBlock() 方法,来决定是否需要插队或者是去排队。

首先看公平锁对于这两个方法的实现:

final boolean writerShouldBlock() {

return hasQueuedPredecessors();

}

final boolean readerShouldBlock() {

return hasQueuedPredecessors();

}

很明显,在公平锁的情况下,只要等待队列中有线程在等待,也就是 hasQueuedPredecessors() 返回 true 的时候,那么 writer 和 reader 都会 block也就是一律不允许插队都乖乖去排队这也符合公平锁的思想。

下面让我们来看一下非公平锁的实现:

final boolean writerShouldBlock() {

return false; // writers can always barge

}

final boolean readerShouldBlock() {

return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();

}

在 writerShouldBlock() 这个方法中始终返回 false可以看出对于想获取写锁的线程而言由于返回值是 false所以它是随时可以插队的这就和我们的 ReentrantLock 的设计思想是一样的,但是读锁却不一样。这里实现的策略很有意思,先让我们来看下面这种场景:

假设线程 2 和线程 4 正在同时读取,线程 3 想要写入,但是由于线程 2 和线程 4 已经持有读锁了,所以线程 3 就进入等待队列进行等待。此时,线程 5 突然跑过来想要插队获取读锁:

面对这种情况有两种应对策略:

第一种策略:允许插队

由于现在有线程在读,而线程 5 又不会特别增加它们读的负担,因为线程们可以共用这把锁,所以第一种策略就是让线程 5 直接加入到线程 2 和线程 4 一起去读取。

这种策略看上去增加了效率,但是有一个严重的问题,那就是如果想要读取的线程不停地增加,比如线程 6那么线程 6 也可以插队,这就会导致读锁长时间内不会被释放,导致线程 3 长时间内拿不到写锁,也就是那个需要拿到写锁的线程会陷入“饥饿”状态,它将在长时间内得不到执行。

第二种策略:不允许插队

这种策略认为由于线程 3 已经提前等待了,所以虽然线程 5 如果直接插队成功,可以提高效率,但是我们依然让线程 5 去排队等待:

按照这种策略线程 5 会被放入等待队列中,并且排在线程 3 的后面,让线程 3 优先于线程 5 执行,这样可以避免“饥饿”状态,这对于程序的健壮性是很有好处的,直到线程 3 运行完毕,线程 5 才有机会运行,这样谁都不会等待太久的时间。

所以我们可以看出,即便是非公平锁,只要等待队列的头结点是尝试获取写锁的线程,那么读锁依然是不能插队的,目的是避免“饥饿”。

策略选择演示

策略的选择取决于具体锁的实现ReentrantReadWriteLock 的实现选择了策略 2 ,是很明智的。

下面我们就用实际的代码来演示一下上面这种场景。

策略演示代码如下所示:

/**

  • 描述: 演示读锁不插队

*/

public class ReadLockJumpQueue {

private static final ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

private static final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = reentrantReadWriteLock

        .readLock();

private static final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = reentrantReadWriteLock

        .writeLock();

private static void read() {

    readLock.lock();

    try {

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到读锁,正在读取");

        Thread.sleep(2000);

    } catch (InterruptedException e) {

        e.printStackTrace();

    } finally {

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放读锁");

        readLock.unlock();

    }

}

private static void write() {

    writeLock.lock();

    try {

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到写锁,正在写入");

        Thread.sleep(2000);

    } catch (InterruptedException e) {

        e.printStackTrace();

    } finally {

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放写锁");

        writeLock.unlock();

    }

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

    new Thread(() -> read(),"Thread-2").start();

    new Thread(() -> read(),"Thread-4").start();

    new Thread(() -> write(),"Thread-3").start();

    new Thread(() -> read(),"Thread-5").start();

}

}

以上代码的运行结果是:

Thread-2得到读锁正在读取

Thread-4得到读锁正在读取

Thread-2释放读锁

Thread-4释放读锁

Thread-3得到写锁正在写入

Thread-3释放写锁

Thread-5得到读锁正在读取

Thread-5释放读锁

从这个结果可以看出ReentrantReadWriteLock 的实现选择了“不允许插队”的策略,这就大大减小了发生“饥饿”的概率。(如果运行结果和课程不一致,可以在每个线程启动后增加 100ms 的睡眠时间,以便保证线程的运行顺序)。

锁的升降级

读写锁降级功能代码演示

下面我们再来看一下锁的升降级,首先我们看一下这段代码,这段代码演示了在更新缓存的时候,如何利用锁的降级功能。

public class CachedData {

Object data;

volatile boolean cacheValid;

final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();

void processCachedData() {

    rwl.readLock().lock();

    if (!cacheValid) {

        //在获取写锁之前,必须首先释放读锁。

        rwl.readLock().unlock();

        rwl.writeLock().lock();

        try {

            //这里需要再次判断数据的有效性,因为在我们释放读锁和获取写锁的空隙之内,可能有其他线程修改了数据。

            if (!cacheValid) {

                data = new Object();

                cacheValid = true;

            }

            //在不释放写锁的情况下,直接获取读锁,这就是读写锁的降级。

            rwl.readLock().lock();

        } finally {

            //释放了写锁,但是依然持有读锁

            rwl.writeLock().unlock();

        }

    }

    try {

        System.out.println(data);

    } finally {

        //释放读锁

        rwl.readLock().unlock();

    }

}

}

在这段代码中有一个读写锁,最重要的就是中间的 processCachedData 方法在这个方法中会首先获取到读锁也就是rwl.readLock().lock(),它去判断当前的缓存是否有效,如果有效那么就直接跳过整个 if 语句,如果已经失效,代表我们需要更新这个缓存了。由于我们需要更新缓存,所以之前获取到的读锁是不够用的,我们需要获取写锁。

在获取写锁之前,我们首先释放读锁,然后利用 rwl.writeLock().lock() 来获取到写锁,然后是经典的 try finally 语句,在 try 语句中我们首先判断缓存是否有效,因为在刚才释放读锁和获取写锁的过程中,可能有其他线程抢先修改了数据,所以在此我们需要进行二次判断。

如果我们发现缓存是无效的,就用 new Object() 这样的方式来示意,获取到了新的数据内容,并把缓存的标记位设置为 ture让缓存变得有效。由于我们后续希望打印出 data 的值所以不能在此处释放掉所有的锁。我们的选择是在不释放写锁的情况下直接获取读锁也就是rwl.readLock().lock() 这行语句所做的事情,然后,在持有读锁的情况下释放写锁,最后,在最下面的 try 中把 data 的值打印出来。

这就是一个非常典型的利用锁的降级功能的代码。

你可能会想,我为什么要这么麻烦进行降级呢?我一直持有最高等级的写锁不就可以了吗?这样谁都没办法来影响到我自己的工作,永远是线程安全的。

为什么需要锁的降级?

如果我们在刚才的方法中,一直使用写锁,最后才释放写锁的话,虽然确实是线程安全的,但是也是没有必要的,因为我们只有一处修改数据的代码:

data = new Object();

后面我们对于 data 仅仅是读取。如果还一直使用写锁的话,就不能让多个线程同时来读取了,持有写锁是浪费资源的,降低了整体的效率,所以这个时候利用锁的降级是很好的办法,可以提高整体性能。

支持锁的降级,不支持升级

如果我们运行下面这段代码,在不释放读锁的情况下直接尝试获取写锁,也就是锁的升级,会让线程直接阻塞,程序是无法运行的。

final static ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();

public static void main(String[] args) {

upgrade();

}

public static void upgrade() {

rwl.readLock().lock();

System.out.println("获取到了读锁");

rwl.writeLock().lock();

System.out.println("成功升级");

}

这段代码会打印出“获取到了读锁”,但是却不会打印出“成功升级”,因为 ReentrantReadWriteLock 不支持读锁升级到写锁。

为什么不支持锁的升级?

我们知道读写锁的特点是如果线程都申请读锁,是可以多个线程同时持有的,可是如果是写锁,只能有一个线程持有,并且不可能存在读锁和写锁同时持有的情况。

正是因为不可能有读锁和写锁同时持有的情况,所以升级写锁的过程中,需要等到所有的读锁都释放,此时才能进行升级。

假设有 AB 和 C 三个线程,它们都已持有读锁。假设线程 A 尝试从读锁升级到写锁。那么它必须等待 B 和 C 释放掉已经获取到的读锁。如果随着时间推移B 和 C 逐渐释放了它们的读锁,此时线程 A 确实是可以成功升级并获取写锁。

但是我们考虑一种特殊情况。假设线程 A 和 B 都想升级到写锁,那么对于线程 A 而言,它需要等待其他所有线程,包括线程 B 在内释放读锁。而线程 B 也需要等待所有的线程,包括线程 A 释放读锁。这就是一种非常典型的死锁的情况。谁都愿不愿意率先释放掉自己手中的锁。

但是读写锁的升级并不是不可能的,也有可以实现的方案,如果我们保证每次只有一个线程可以升级,那么就可以保证线程安全。只不过最常见的 ReentrantReadWriteLock 对此并不支持。

总结

对于 ReentrantReadWriteLock 而言。

插队策略

公平策略下,只要队列里有线程已经在排队,就不允许插队。 非公平策略下:

如果允许读锁插队,那么由于读锁可以同时被多个线程持有,所以可能造成源源不断的后面的线程一直插队成功,导致读锁一直不能完全释放,从而导致写锁一直等待,为了防止“饥饿”,在等待队列的头结点是尝试获取写锁的线程的时候,不允许读锁插队。 写锁可以随时插队,因为写锁并不容易插队成功,写锁只有在当前没有任何其他线程持有读锁和写锁的时候,才能插队成功,同时写锁一旦插队失败就会进入等待队列,所以很难造成“饥饿”的情况,允许写锁插队是为了提高效率。

升降级策略:只能从写锁降级为读锁,不能从读锁升级为写锁。