learn-tech/专栏/左耳听风/034编程范式游记(5)-修饰器模式.md
2024-10-16 06:37:41 +08:00

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                        034  编程范式游记5- 修饰器模式
                        在上一篇文章中我们领略了函数式编程的趣味和魅力主要讲了函数式编程的主要技术。还记得有哪些吗递归、Map、Reduce、Filter 等,并利用 Python 的 Decorator 和 Generator 功能,将多个函数组合成了管道。

此时,你心中可能会有个疑问,这个 decorator 又是怎样工作的呢这就是本文中要讲述的内容“Decorator 模式”,又叫“修饰器模式”,或是“装饰器模式”。

Python 的 Decorator

Python 的 Decorator 在使用上和 Java 的 Annotation以及 C# 的 Attribute很相似就是在方法名前面加一个 @XXX 注解来为这个方法装饰一些东西。但是Java/C# 的 Annotation 也很让人望而却步,太过于复杂了。你要玩它,需要先了解一堆 Annotation 的类库文档,感觉几乎就是在学另外一门语言。

而 Python 使用了一种相对于 Decorator Pattern 和 Annotation 来说非常优雅的方法,这种方法不需要你去掌握什么复杂的 OO 模型或是 Annotation 的各种类库规定,完全就是语言层面的玩法:一种函数式编程的技巧。

这是我最喜欢的一个模式了,也是一个挺好玩儿的东西,这个模式动用了函数式编程的一个技术——用一个函数来构造另一个函数。

好了,我们先来点感性认识,看一个 Python 修饰器的 Hello World 代码。

def hello(fn): def wrapper(): print "hello, %s" % fn.name fn() print "goodbye, %s" % fn.name return wrapper

@hello def Hao(): print "i am Hao Chen"

Hao()

代码的执行结果如下:

$ python hello.py hello, Hao i am Hao Chen goodbye, Hao

你可以看到如下的东西:

函数 Hao 前面有个 @hello 的“注解”hello 就是我们前面定义的函数 hello 在 hello 函数中,其需要一个 fn 的参数(这就是用来做回调的函数); hello 函数中返回了一个 inner 函数 wrapper这个 wrapper函数回调了传进来的 fn并在回调前后加了两条语句。

对于 Python 的这个 @注解语法糖syntactic sugar来说当你在用某个 @decorator 来修饰某个函数 func 时,如下所示:

@decorator def func(): pass

其解释器会解释成下面这样的语句:

func = decorator(func)

嘿!这不就是把一个函数当参数传到另一个函数中,然后再回调吗?是的。但是,我们需要注意,那里还有一个赋值语句,把 decorator 这个函数的返回值赋值回了原来的 func。

我们再来看一个带参数的玩法:

def makeHtmlTag(tag, *args, **kwds): def real_decorator(fn): css_class = " class='{0}'".format(kwds["css_class"])
if "css_class" in kwds else "" def wrapped(*args, **kwds): return "<"+tag+css_class+">" + fn(*args, **kwds) + "</"+tag+">" return wrapped return real_decorator

@makeHtmlTag(tag="b", css_class="bold_css") @makeHtmlTag(tag="i", css_class="italic_css") def hello(): return "hello world"

print hello()

输出:

hello world

在上面这个例子中我们可以看到makeHtmlTag有两个参数。所以为了让 hello = makeHtmlTag(arg1, arg2)(hello) 成功, makeHtmlTag 必需返回一个 decorator这就是为什么我们在 makeHtmlTag 中加入了 real_decorator())。

这样一来,我们就可以进入到 decorator 的逻辑中去了——decorator 得返回一个 wrapperwrapper 里回调 hello。看似那个 makeHtmlTag() 写得层层叠叠,但是,已经了解了本质的我们觉得写得很自然。

我们再来看一个为其它函数加缓存的示例:

from functools import wraps def memoization(fn): cache = {} miss = object()

@wraps(fn)
def wrapper(*args):
    result = cache.get(args, miss)
    if result is miss:
        result = fn(*args)
        cache[args] = result
    return result

return wrapper

@memoization def fib(n): if n < 2: return n return fib(n - 1) + fib(n - 2)

上面这个例子中,是一个斐波那契数例的递归算法。我们知道,这个递归是相当没有效率的,因为会重复调用。比如:我们要计算 fib(5),于是其分解成 fib(4) + fib(3),而 fib(4) 分解成 fib(3) + fib(2)fib(3) 又分解成fib(2) + fib(1)……你可看到基本上来说fib(3), fib(2), fib(1)在整个递归过程中被调用了至少两次。

而我们用 decorator在调用函数前查询一下缓存如果没有才调用有了就从缓存中返回值。一下子这个递归从二叉树式的递归成了线性的递归。wraps 的作用是保证 fib 的函数名不被 wrapper 所取代。

除此之外Python 还支持类方式的 decorator。

class myDecorator(object): def init(self, fn): print "inside myDecorator.init()" self.fn = fn

def __call__(self):
    self.fn()
    print "inside myDecorator.__call__()"

@myDecorator def aFunction(): print "inside aFunction()"

print "Finished decorating aFunction()"

aFunction()

输出:

inside myDecorator.init()

Finished decorating aFunction()

inside aFunction()

inside myDecorator.call()

上面这个示例展示了,用类的方式声明一个 decorator。我们可以看到这个类中有两个成员

一个是__init__(),这个方法是在我们给某个函数 decorate 时被调用,所以,需要有一个 fn 的参数,也就是被 decorate 的函数。 一个是__call__(),这个方法是在我们调用被 decorate 的函数时被调用的。

从上面的输出中,可以看到整个程序的执行顺序。这看上去要比“函数式”的方式更易读一些。

我们来看一个实际点的例子。下面这个示例展示了通过 URL 的路由来调用相关注册的函数示例:

class MyApp(): def init(self): self.func_map = {}

def register(self, name):
    def func_wrapper(func):
        self.func_map[name] = func
        return func
    return func_wrapper

def call_method(self, name=None):
    func = self.func_map.get(name, None)
    if func is None:
        raise Exception("No function registered against - " + str(name))
    return func()

app = MyApp()

@app.register('/') def main_page_func(): return "This is the main page."

@app.register('/next_page') def next_page_func(): return "This is the next page."

print app.call_method('/') print app.call_method('/next_page')

注意:上面这个示例中 decorator 类不是真正的 decorator其中也没有__call__()并且wrapper 返回了原函数。所以,原函数没有发生任何变化。

Go 语言的 Decorator

Python 有语法糖,所以写出来的代码比较酷。但是对于没有修饰器语法糖这类语言,写出来的代码会是怎么样的?我们来看一下 Go 语言的代码。

还是从一个 Hello World 开始。

package main

import "fmt"

func decorator(f func(s string)) func(s string) { return func(s string) { fmt.Println("Started") f(s) fmt.Println("Done") } }

func Hello(s string) { fmt.Println(s) }

func main() { decorator(Hello)("Hello, World!") }

可以看到,我们动用了一个高阶函数 decorator(),在调用的时候,先把 Hello() 函数传进去,然后其返回一个匿名函数。这个匿名函数中除了运行了自己的代码,也调用了被传入的 Hello() 函数。

这个玩法和 Python 的异曲同工只不过Go 并不支持像 Python 那样的 @decorator 语法糖。所以,在调用上有些难看。当然,如果要想让代码容易读一些,你可以这样:

hello := decorator(Hello) hello("Hello")

我们再来看一个为函数 log 消耗时间的例子:

type SumFunc func(int64, int64) int64

func getFunctionName(i interface{}) string { return runtime.FuncForPC(reflect.ValueOf(i).Pointer()).Name() }

func timedSumFunc(f SumFunc) SumFunc { return func(start, end int64) int64 { defer func(t time.Time) { fmt.Printf("--- Time Elapsed (%s): %v ---\n", getFunctionName(f), time.Since(t)) }(time.Now()) return f(start, end) } }

func Sum1(start, end int64) int64 { var sum int64 sum = 0 if start > end { start, end = end, start } for i := start; i <= end; i++ { sum += i } return sum }

func Sum2(start, end int64) int64 { if start > end { start, end = end, start } return (end - start + 1) * (end + start) / 2 }

func main() {

sum1 := timedSumFunc(Sum1)
sum2 := timedSumFunc(Sum2)

fmt.Printf("%d, %d\n", sum1(-10000, 10000000), sum2(-10000, 10000000))

}

关于上面的代码:

有两个 Sum 函数Sum1() 函数就是简单地做个循环Sum2() 函数动用了数据公式。注意start 和 end 有可能有负数的情况。) 代码中使用了 Go 语言的反射机制来获取函数名。 修饰器函数是 timedSumFunc()。

再来看一个 HTTP 路由的例子:

func WithServerHeader(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { log.Println("--->WithServerHeader()") w.Header().Set("Server", "HelloServer v0.0.1") h(w, r) } }

func WithAuthCookie(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { log.Println("--->WithAuthCookie()") cookie := &http.Cookie{Name: "Auth", Value: "Pass", Path: "/"} http.SetCookie(w, cookie) h(w, r) } }

func WithBasicAuth(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { log.Println("--->WithBasicAuth()") cookie, err := r.Cookie("Auth") if err != nil || cookie.Value != "Pass" { w.WriteHeader(http.StatusForbidden) return } h(w, r) } }

func WithDebugLog(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { log.Println("--->WithDebugLog") r.ParseForm() log.Println(r.Form) log.Println("path", r.URL.Path) log.Println("scheme", r.URL.Scheme) log.Println(r.Form["url_long"]) for k, v := range r.Form { log.Println("key:", k) log.Println("val:", strings.Join(v, "")) } h(w, r) } } func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { log.Printf("Received Request %s from %s\n", r.URL.Path, r.RemoteAddr) fmt.Fprintf(w, "Hello, World! "+r.URL.Path) }

上面的代码中,我们写了多个函数。有写 HTTP 响应头的,有写认证 Cookie 的,有检查认证 Cookie 的,有打日志的……在使用过程中,我们可以把其嵌套起来使用,在修饰过的函数上继续修饰,这样就可以拼装出更复杂的功能。

func main() { http.HandleFunc("/v1/hello", WithServerHeader(WithAuthCookie(hello))) http.HandleFunc("/v2/hello", WithServerHeader(WithBasicAuth(hello))) http.HandleFunc("/v3/hello", WithServerHeader(WithBasicAuth(WithDebugLog(hello)))) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) } }

当然,如果一层套一层不好看的话,我们可以使用 pipeline 的玩法——我们需要先写一个工具函数——用来遍历并调用各个 decorator

type HttpHandlerDecorator func(http.HandlerFunc) http.HandlerFunc

func Handler(h http.HandlerFunc, decors ...HttpHandlerDecorator) http.HandlerFunc { for i := range decors { d := decors[len(decors)-1-i] // iterate in reverse h = d(h) } return h }

然后,我们就可以像下面这样使用了。

http.HandleFunc("/v4/hello", Handler(hello, WithServerHeader, WithBasicAuth, WithDebugLog))

这样的代码是不是更易读了一些pipeline 的功能也就出来了。

不过,对于 Go 的修饰器模式,还有一个小问题——好像无法做到泛型,就像上面那个计算时间的函数一样,其代码耦合了需要被修饰的函数的接口类型,无法做到非常通用。如果这个事解决不了,那么,这个修饰器模式还是有点不好用的。

因为 Go 语言不像 Python 和 JavaPython 是动态语言,而 Java 有语言虚拟机,所以它们可以干好些比较变态的事,然而 Go 语言是一个静态的语言这意味着其类型需要在编译时就要搞定否则无法编译。不过Go 语言支持的最大的泛型是 interface{},还有比较简单的 reflection 机制,在上面做做文章,应该还是可以搞定的。

废话不说,下面是我用 reflection 机制写的一个比较通用的修饰器(为了便于阅读,我删除了出错判断代码)。

func Decorator(decoPtr, fn interface{}) (err error) { var decoratedFunc, targetFunc reflect.Value

decoratedFunc = reflect.ValueOf(decoPtr).Elem()
targetFunc = reflect.ValueOf(fn)

v := reflect.MakeFunc(targetFunc.Type(),
    func(in []reflect.Value) (out []reflect.Value) {
        fmt.Println("before")
        out = targetFunc.Call(in)
        fmt.Println("after")
        return
    })

decoratedFunc.Set(v)
return

}

上面的代码动用了 reflect.MakeFunc() 函数制作出了一个新的函数。其中的 targetFunc.Call(in) 调用了被修饰的函数。关于 Go 语言的反射机制推荐官方文章——《The Laws of Reflection》在这里我不多说了。

上面这个 Decorator() 需要两个参数:

第一个是出参 decoPtr ,就是完成修饰后的函数。 第二个是入参 fn ,就是需要修饰的函数。

这样写是不是有些二?的确是的。不过,这是我个人在 Go 语言里所能写出来的最好的代码了。如果你知道更优雅的写法,请你一定告诉我!

好的,让我们来看一下使用效果。首先,假设我们有两个需要修饰的函数:

func foo(a, b, c int) int { fmt.Printf("%d, %d, %d \n", a, b, c) return a + b + c }

func bar(a, b string) string { fmt.Printf("%s, %s \n", a, b) return a + b }

然后,我们可以这样做:

type MyFoo func(int, int, int) int var myfoo MyFoo Decorator(&myfoo, foo) myfoo(1, 2, 3)

你会发现,使用 Decorator() 时,还需要先声明一个函数签名,感觉好傻啊。一点都不泛型,不是吗?谁叫这是有类型的静态编译的语言呢?

嗯。如果你不想声明函数签名,那么也可以这样:

mybar := bar Decorator(&mybar, bar) mybar("hello,", "world!")

好吧,看上去不是那么的漂亮,但是 it works。看样子 Go 语言目前本身的特性无法做成像 Java 或 Python 那样,对此,我们只能多求 Go 语言多放糖了!

小结

好了,讲了那么多的例子,看了那么多的代码,我估计你可能有点晕,让我们来做个小结吧。

通过上面 Python 和 Go 修饰器的例子,我们可以看到,所谓的修饰器模式其实是在做下面的几件事。

表面上看,修饰器模式就是扩展现有的一个函数的功能,让它可以干一些其他的事,或是在现有的函数功能上再附加上一些别的功能。 除了我们可以感受到函数式编程下的代码扩展能力,我们还能感受到函数的互相和随意拼装带来的好处。 但是深入一下我们不难发现Decorator 这个函数其实是可以修饰几乎所有的函数的。于是,这种可以通用于其它函数的编程方式,可以很容易地将一些非业务功能的、属于控制类型的代码给抽象出来(所谓的控制类型的代码就是像 for-loop或是打日志或是函数路由或是求函数运行时间之类的非业务功能性的代码