learn-tech/专栏/深入浅出计算机组成原理/19建立数据通路(下):指令加运算=CPU.md
2024-10-16 09:22:22 +08:00

104 lines
11 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

因收到Google相关通知网站将会择期关闭。相关通知内容
19 建立数据通路(下):指令加运算=CPU
上一讲,我们讲解了时钟信号是怎么实现的,以及怎么利用这个时钟信号,来控制数据的读写,可以使得我们能把需要的数据“存储”下来。那么,这一讲,我们要让计算机“自动”跑起来。
通过一个时钟信号,我们可以实现计数器,这个会成为我们的 PC 寄存器。然后,我们还需要一个能够帮我们在内存里面寻找指定数据地址的译码器,以及解析读取到的机器指令的译码器。这样,我们就能把所有学习到的硬件组件串联起来,变成一个 CPU实现我们在计算机指令的执行部分的运行步骤。
PC 寄存器所需要的计数器
我们常说的 PC 寄存器,还有个名字叫程序计数器。下面我们就来看看,它为什么叫作程序计数器。
有了时钟信号,我们可以提供定时的输入;有了 D 型触发器,我们可以在时钟信号控制的时间点写入数据。我们把这两个功能组合起来,就可以实现一个自动的计数器了。
加法器的两个输入,一个始终设置成 1另外一个来自于一个 D 型触发器 A。我们把加法器的输出结果写到这个 D 型触发器 A 里面。于是D 型触发器里面的数据就会在固定的时钟信号为 1 的时候更新一次。
这样,我们就有了一个每过一个时钟周期,就能固定自增 1 的自动计数器了。这个自动计数器,可以拿来当我们的 PC 寄存器。事实上PC 寄存器的这个 PC英文就是 Program Counter也就是程序计数器的意思。
每次自增之后,我们可以去对应的 D 型触发器里面取值,这也是我们下一条需要运行指令的地址。前面第 5 讲我们讲过,同一个程序的指令应该要顺序地存放在内存里面。这里就和前面对应上了,顺序地存放指令,就是为了让我们通过程序计数器就能定时地不断执行新指令。
加法计数、内存取值,乃至后面的命令执行,最终其实都是由我们一开始讲的时钟信号,来控制执行时间点和先后顺序的,这也是我们需要时序电路最核心的原因。
在最简单的情况下,我们需要让每一条指令,从程序计数,到获取指令、执行指令,都在一个时钟周期内完成。如果 PC 寄存器自增地太快,程序就会出错。因为前一次的运算结果还没有写回到对应的寄存器里面的时候,后面一条指令已经开始读取里面的数据来做下一次计算了。这个时候,如果我们的指令使用同样的寄存器,前一条指令的计算就会没有效果,计算结果就错了。
在这种设计下,我们需要在一个时钟周期里,确保执行完一条最复杂的 CPU 指令,也就是耗时最长的一条 CPU 指令。这样的 CPU 设计我们称之为单指令周期处理器Single Cycle Processor
很显然,这样的设计有点儿浪费。因为即便只调用一条非常简单的指令,我们也需要等待整个时钟周期的时间走完,才能执行下一条指令。在后面章节里我们会讲到,通过流水线技术进行性能优化,可以减少需要等待的时间,这里我们暂且说到这里。
读写数据所需要的译码器
现在,我们的数据能够存储在 D 型触发器里了。如果我们把很多个 D 型触发器放在一起,就可以形成一块很大的存储空间,甚至可以当成一块内存来用。像我现在手头这台电脑,有 16G 内存。那我们怎么才能知道,写入和读取的数据,是在这么大的内存的哪几个比特呢?
于是,我们就需要有一个电路,来完成“寻址”的工作。这个“寻址”电路,就是我们接下来要讲的译码器。
在现在实际使用的计算机里面,内存所使用的 DRAM并不是通过上面的 D 型触发器来实现的,而是使用了一种 CMOS 芯片来实现的。不过,这并不影响我们从基础原理方面来理解译码器。在这里,我们还是可以把内存芯片,当成是很多个连在一起的 D 型触发器来实现的。
如果把“寻址”这件事情退化到最简单的情况就是在两个地址中去选择一个地址。这样的电路我们叫作2-1 选择器。我把它的电路实现画在了这里。
我们通过一个反相器、两个与门和一个或门,就可以实现一个 2-1 选择器。通过控制反相器的输入是 0 还是 1能够决定对应的输出信号是和地址 A还是地址 B 的输入信号一致。
2-1 选择器电路示意图
一个反向器只能有 0 和 1 这样两个状态,所以我们只能从两个地址中选择一个。如果输入的信号有三个不同的开关,我们就能从 2323也就是 8 个地址中选择一个了。这样的电路我们就叫3-8 译码器。现代的计算机,如果 CPU 是 64 位的,就意味着我们的寻址空间也是 264264那么我们就需要一个有 64 个开关的译码器。
当我们把译码器和内存连到一起时,通常会组成这样一个电路
所以说,其实译码器的本质,就是从输入的多个位的信号中,根据一定的开关和电路组合,选择出自己想要的信号。除了能够进行“寻址”之外,我们还可以把对应的需要运行的指令码,同样通过译码器,找出我们期望执行的指令,也就是在之前我们讲到过的 opcode以及后面对应的操作数或者寄存器地址。只是这样的“译码器”比起 2-1 选择器和 3-8 译码器,要复杂的多。
建立数据通路,构造一个最简单的 CPU
D 触发器、自动计数以及译码器,再加上一个我们之前说过的 ALU我们就凑齐了一个拼装一个 CPU 必须要的零件了。下面,我们就来看一看,怎么把这些零件组合起来,才能实现指令执行和算术逻辑计算的 CPU。
CPU 实现的抽象逻辑图
首先,我们有一个自动计数器。这个自动计数器会随着时钟主频不断地自增,来作为我们的 PC 寄存器。
在这个自动计数器的后面,我们连上一个译码器。译码器还要同时连着我们通过大量的 D 触发器组成的内存。
自动计数器会随着时钟主频不断自增,从译码器当中,找到对应的计数器所表示的内存地址,然后读取出里面的 CPU 指令。
读取出来的 CPU 指令会通过我们的 CPU 时钟的控制,写入到一个由 D 触发器组成的寄存器,也就是指令寄存器当中。
在指令寄存器后面,我们可以再跟一个译码器。这个译码器不再是用来寻址的了,而是把我们拿到的指令,解析成 opcode 和对应的操作数。
当我们拿到对应的 opcode 和操作数,对应的输出线路就要连接 ALU开始进行各种算术和逻辑运算。对应的计算结果则会再写回到 D 触发器组成的寄存器或者内存当中。
这样的一个完整的通路,也就完成了我们的 CPU 的一条指令的执行过程。在这个过程中,你会发现这样几个有意思的问题。
第一个,是我们之前在第 6 讲讲过的程序跳转所使用的条件码寄存器。那时,讲计算机的指令执行的时候,我们说高级语言中的 if…else其实是变成了一条 cmp 指令和一条 jmp 指令。cmp 指令是在进行对应的比较比较的结果会更新到条件码寄存器当中。jmp 指令则是根据条件码寄存器当中的标志位,来决定是否进行跳转以及跳转到什么地址。
不知道你当时看到这个知识点的时候,有没有一些疑惑,为什么我们的 if…else 会变成这样两条指令,而不是设计成一个复杂的电路,变成一条指令?到这里,我们就可以解释了。这样分成两个指令实现,完全匹配好了我们在电路层面,“译码 - 执行 - 更新寄存器“这样的步骤。
cmp 指令的执行结果放到了条件码寄存器里面,我们的条件跳转指令也是在 ALU 层面执行的,而不是在控制器里面执行的。这样的实现方式在电路层面非常直观,我们不需要一个非常复杂的电路,就能实现 if…else 的功能。
第二个是关于我们在第17 讲里讲到的指令周期、CPU 周期和时钟周期的差异。在上面的抽象的逻辑模型中,你很容易发现,我们执行一条指令,其实可以不放在一个时钟周期里面,可以直接拆分到多个时钟周期。
我们可以在一个时钟周期里面,去自增 PC 寄存器的值,也就是指令对应的内存地址。然后,我们要根据这个地址从 D 触发器里面读取指令,这个还是可以在刚才那个时钟周期内。但是对应的指令写入到指令寄存器,我们可以放在一个新的时钟周期里面。指令译码给到 ALU 之后的计算结果,要写回到寄存器,又可以放到另一个新的时钟周期。所以,执行一条计算机指令,其实可以拆分到很多个时钟周期,而不是必须使用单指令周期处理器的设计。
因为从内存里面读取指令时间很长所以如果使用单指令周期处理器就意味着我们的指令都要去等待一些慢速的操作。这些不同指令执行速度的差异也正是计算机指令有指令周期、CPU 周期和时钟周期之分的原因。因此,现代我们优化 CPU 的性能时,用的 CPU 都不是单指令周期处理器,而是通过流水线、分支预测等技术,来实现在一个周期里同时执行多个指令。
总结延伸
好了,今天我们讲完了,怎么通过连接不同功能的电路,实现出一个完整的 CPU。
我们可以通过自动计数器的电路,来实现一个 PC 寄存器,不断生成下一条要执行的计算机指令的内存地址。然后通过译码器,从内存里面读出对应的指令,写入到 D 触发器实现的指令寄存器中。再通过另外一个译码器,把它解析成我们需要执行的指令和操作数的地址。这些电路,组成了我们计算机五大组成部分里面的控制器。
我们把 opcode 和对应的操作数,发送给 ALU 进行计算,得到计算结果,再写回到寄存器以及内存里面来,这个就是我们计算机五大组成部分里面的运算器。
我们的时钟信号,则提供了协调这样一条条指令的执行时间和先后顺序的机制。同样的,这也带来了一个挑战,那就是单指令周期处理器去执行一条指令的时间太长了。而这个挑战,也是我们接下来的几讲里要解答的问题。
推荐阅读
《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》的第 17 章,用更多细节的流程来讲解了 CPU 的数据通路。《计算机组成与设计 硬件 / 软件接口》的 4.1 到 4.4 小节,从另外一个层面和角度讲解了 CPU 的数据通路的建立,推荐你阅读一下。