learn-tech/专栏/计算机基础实战课/26延迟分配:提高内存利用率的三种机制.md
2024-10-16 10:18:29 +08:00

304 lines
20 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

因收到Google相关通知网站将会择期关闭。相关通知内容
26 延迟分配:提高内存利用率的三种机制
你好我是LMOS。
通过前面的学习,我相信你已经感觉到了物理内存资源的宝贵。为了尽可能有效利用它,操作系统在内存管理上花了很多心思,之前学过的虚拟内存、虚实结合的故事也佐证了这一点。
为了提高内存利用率还有一些巧妙的机制等待我们探索。今天我就跟你聊聊其中的三种“玩法”分别是写时复制、请求调页和mmap系统调用。这节课的代码你可以从这里下载。
写时复制
什么是写时复制呢用极为通俗的语言可以这样概括写时复制是一种计算机编程领域中的优化技术Copy-on-write简称COW
其核心原理是,如果有多个应用同时请求相同资源,会共同获取相同的指针,指向相同的资源。这个资源或许是内存中的数据,又或许是硬盘中的文件,直到某个应用真正需要修改资源的内容时,操作系统才会真正复制一份该资源的专用副本给该应用,而其他应用所见的最初资源仍然保持不变,操作系统使得该过程对其他应用都是透明的。
COW的优点是如果应用没有修改该资源就不会产生副本因此多个应用只是在读取操作时可以共享同一份资源从而节省内存空间。
关于COW的原理我们先说到这里。接下来我们研究一下实际的Linux系统是如何应用COW的。
Linux下对COW最直接的应用就是fork系统使用fork是建立进程的系统调用因为我们现在还没有讲到进程你先把进程当成运行中的应用就行。
在 Linux 系统中,一个应用调用 fork 创建另一个应用时会复制一些当前应用的数据结构比如task_struct代表一个运行中的应用、mm_struct代表应用的内存、vm_area_struct代表应用的虚拟内存空间、files_struct应用打开的文件等等。
但是创建的时候并不会把当前应用所有占用的内存页复制一份而是先让新建应用与当前应用共用相同的内存页。只有新建应用或者当前应用中的一个对内存页进行修改时Linux系统才会分配新的页面并进行数据的复制。
光看文字描述你可能还是没法领会,让我们写一个小程序开开胃,代码如下所示:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
pid_t pid;
printf("当前应用id = %d\n",getpid());
pid = fork();
if(pid > 0){
printf("这是当前应用当前应用id = %d 新建应用id = %d\n", getpid(), pid);
}else if(pid == 0){
printf("这是新建应用新建应用id = %d\n", getpid());
}
return 0;
}
正如其名字一样fork代表分叉。这里fork以应用A为蓝本复制出应用B。因为当fork返回之前系统中已经存在应用A和应用B了所以应用A会从fork返回应用B也会从fork返回。对于应用Afork返回的是应用B的ID对于应用Bfork返回的是0系统通过修改应用B的CPU上下文数据就能做到这一点。而getpid返回的是调用它的应用的ID。
下面我们运行这段程序,运行结果如下图所示:
图中绿色部分是应用A和应用B都会运行的代码片段。我们看一下运行结果应用A调用fork返回的pid与应用B调用getpid返回的pid是完全一样的。这验证了我们之前对fork的描述。
只不过第一个printf函数来自于应用A的运行而第二个printf函数来自应用B的运行为什么会出现这种情况呢
这就是fork的妙处了fork会复制应用A的很多关键数据但不会复制应用A对应的物理内存页面而是要监测这些物理内存的读写只有这样才能让应用A和应用B正常运行。
我画幅图表示一下这个过程,你看后就更清楚了:
上面的图里fork把应用A的重要数据结构复制了一份就生成了应用B。有一点很重要那就是应用A与应用B的页表指向了相同的物理内存页并对其页表都设置为只读属性。
讲到这里,你可能会想:“这不是相当于内存共享吗?”这样想对也不对,我们得分成应用写入数据和读取数据这两个情况来讨论。
先看看写入数据会发生什么样的故事。这时无论是应用A还是应用B去写入数据这里我们假定应用B向它的栈区、数据区、指令区等虚拟内存空间写入数据结果一定是产生MMU转换地址失败。
这是因为对应的页表是只读的即不允许写入。此时MMU就会继续通知CPU产生缺页异常中断进而引起Linux内核缺页处理程序运行起来。然后缺页处理程序执行完相应的检查发现问题出在COW机制上这时候才会把一页物理内存也分配给相关应用解除页表的只读属性并且把应用A对应的物理内存页的数据复制到新分配的物理内存页中。
这个过程你可以结合后面的示意图来加深理解这张图描述了COW机制的过程
观察上图我给你总结一下写时复制的机制。COW的机制保证了应用最终真正写入数据的时候才能分配到宝贵的物理内存资源只要不是写入数据系统坚决不分配新的内存。
而前面你理解的共享内存更符合这个情况的是读取数据比如上图中的应用A与应用B的指令区这大大节约了物理内存。由于不是完全复制所有的内存页面所以fork的执行很快最终效果就是Linux创建进程的性能非常高。
请求调页
搞清楚了写时复制,我们来看看请求调页是怎么一回事儿。
请求调页是一种动态内存分配技术,更是一种优化技术,它把物理内存页面的分配推迟到不能再推迟为止。
请求调页机制之所以能实现,是因为应用程序开始运行时,并不会访问虚拟内存空间中的全部内容。由于程序的局部性原理,使得应用程序在执行的每个阶段,真正使用的内存页面只有一小部分,对于暂时不用的物理内存页,就可以分配由其它应用程序使用。因此,在不改变物理内存页面数量的情况下,请求调页能够提高系统的吞吐量。
请求调页与写时复制的区别是什么呢当MMU转换失败CPU产生缺页异常时在相关页表中请求调页没有对应的物理内存页面需要分配一个新的物理内存页面再填入到页表中而写时复制有对应的物理内存页面只不过是只读共享的也需要分配一个新的物理内存页面填入页表中并进行复制。
接下来,我们就来写写代码,验证一下,代码如下所示:
int main()
{
size_t msize = 0x1000 * 1024;
void* buf = NULL;
printf("当前应用id = %d\n",getpid());
buf = malloc(msize);
if(buf == NULL)
{
printf("分配内存空间失败\n");
}
printf("分配内存空间地址:%p 大小:%ld\n", buf, msize);
//防止程序退出
waitforKeyc();
return 0;
}
上述代码主要是用malloc函数分配了1000个页面的内存。这1000个页面的内存空间是虚拟内存空间而waitforkeyc函数的作用是让应用程序不要急着退出。好让我们通过“sudo cat /proc/55285/smaps > main.smap”命令观察相应的统计数据。
这个命令是不是有点眼熟?在[上一节课]我们介绍过它不过这次是读取smaps文件其中的信息更为详细。
现在我们还是运行一下这段代码,看看结果如何。我把我的运行结果截图如下所示:
上图绿色方框里就是malloc分配的虚拟内存空间。可以看到这次malloc没有在堆中分配它选择了在映射区分配这个内存空间。绿色方框中size为4100KB这正是我们分配内存的大小多出的大小是为了存放管理信息和对齐
我们需要重点关注的是其中的RSS它代表的是实际分配的物理内存这部分物理内存现在已经分配好了因此使用过程不会产生缺页中断。
同时RSS也包含了应用的私有内存和共享内存。我们看到这里已经分配了4KB即一个页面。按常理应该分配1024个物理内存页面可是这里才分配了一个页面这是为什么呢
把这个问题想清楚,请求调页的原理你就明白了。如果你不向该内存中写入数据,它就不会真正分配物理内存,并且一次只分配一个物理内存页面,当你继续写入下一个虚拟内存页面时,它才会继续分配下一个物理内存页面。
下面我们加一行代码,如下所示:
int main()
{
size_t msize = 0x1000 * 1024;
void* buf = NULL;
printf("当前应用id = %d\n",getpid());
buf = malloc(msize);
if(buf == NULL)
{
printf("分配内存空间失败\n");
}
memset(buf, 0xaf, msize);
printf("分配内存空间地址:%p 大小:%ld\n", buf, msize);
//防止程序退出
waitforKeyc();
return 0;
}
我们在代码中加入memset函数用于把malloc函数分配的空间全部写入为0xaf。
我们运行上述程序后,就会得到如下图所示的结果:
我们看到绿色方框中的有些数据发生了变化。RSS代表的应用占用的物理内存现在变成了4100KB而Private_Dirty代表应用的脏内存即写入数据的内存的大小也是4100KB转换成页面刚好是1025个页面。1025个页减去malloc分配时写入的1个页刚好和我们分配的1024页面是相等的。
现在我们知道了,请求调页是虚拟内存下的一个优化机制。在分配虚拟内存空间时,并不会直接分配相应的物理内存页面,而是由访问虚拟内存引起缺页异常,驱动操作系统分配物理内存页面,将物理内存分配推迟到使用的最后一刻,这就是请求调页。
映射文件
在Linux等通用操作系统中请求调页还有一个更深层次的应用即映射文件。
一般情况下我们操作文件要反复调用read、write等系统调用。而映射文件的方式能让我们像读写内存一样读写就是我们只要读写一段内存其数据就会反映在相应的文件中这样操作文件就更加方便了。
在Linux中有个专门的系统调用来实现这个映射文件的功能它就是mmap调用。我们先来看一看mmap函数原型声明如下所示
void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
上述代码就是mmap函数的原型。是不是感觉参数很多但我们每个参数都要搞清楚我给你一个个列举出来如下所示
start指定要映射的内存地址一般设置为NULL以便让操作系统自动分配合适的内存地址。
length指定映射内存空间的字节数。
prot指定映射内存的访问权限。可取如下几个值PROT_READ可读, PROT_WRITE可写, PROT_EXEC可执行, PROT_NONE不可访问
flags指定映射内存的类型MAP_SHARED共享的 MAP_PRIVATE私有的, MAP_FIXED表示必须使用 start 参数作为开始地址如果失败不进行修正其中MAP_SHARED , MAP_PRIVATE必选其一而 MAP_FIXED 则不推荐使用。
fd指定要映射的打开的文件句柄。
offset指定映射文件的偏移量一般设置为 0 ,表示从文件头部开始映射。
了解了mmap调用是不是觉得可以进入写代码环节了先别急我们先熟悉熟悉mmap内部的原理和机制。
当调用 mmap() 时Linux会在当前应用由task_struct表示的虚拟内存由mm_struct表示创建一个 vm_area_struct 结构让其指向虚拟内存中的某个内存区并且把其中vm_file成员指向要映射的文件对象file
然后,调用文件对象的 mmap 接口就会对 vm_area_struct 结构的 vm_ops 成员进行初始化。接着vm_ops成员会初始化具体文件系统的相关函数。
这里我们不需要深入到文件系统只要明白后面这个逻辑就行当应用访问这个vm_area_struct 结构表示的虚拟内存地址时会产生缺页异常。随即在这个缺页异常的驱动下最终会调用vm_ops中的相关函数读取文件数据到物理内存页中并进行映射。
我们用一幅图来展示这一过程,如下所示:
Linux内核在调用open函数打开文件时会在内存中建立诸如file、dentry、inode、address_space等数据结构实例用来表示一个文件及其文件数据。这些结构的细节现在你不必了解只需要了解它们之间的关系就足够了。
有了open返回的fd文件句柄mmap就可以工作了。mmap调用首先会建立一个vm_area_struct结构表示文件映射的虚拟内存。然后根据参数fd文件句柄找到打开的文件即file结构并且让它们关联起来。
最后应用访问mmap函数返回的一个地址应用程序访问这个地址就会导致缺页异常。在缺页异常处理程序的驱动下CPU会找到这个地址对应的vm_operations_struct结构这个结构中封装了大量的虚拟内存操作 。
我们说说这些虚拟内存的操作是什么。第一次缺页异常处理时会调用vm_operations_struct中的map_pages 函数,用来给文件分配相应的物理内存页。不过这时虽然有了物理内存页,但里面并没有文件数据,所以内核会在页表上做标记,标记该页不存在于内存里,这样还是会导致缺页异常。
接下来这次异常操作就不同了这次会调用vm_operations_struct结构中的fault函数读取对应的文件数据并和address_space结构联系起来。最终CPU就能访问文件的内容一步步通过前面讲过的请求调页方式把对应文件的内容加载到物理内存中了。
下面我们写代码测试一下,代码如下所示:
int main()
{
size_t len = 0x1000;
void* buf = NULL;
int fd = -1;
printf("当前应用id = %d\n",getpid());
//当前目录下打开或者建立testmmap.bin文件
fd = open("./testmmap.bin", O_RDWR|O_CREAT, 777);
if(fd < 0)
{
printf("打开文件失败\n");
return 0;
}
//建立文件映射
buf = mmap(NULL, len, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fd, 0);
if(buf == NULL)
{
printf("映射文件失败\n");
return 0;
}
printf("映射文件的内存地址:%p 大小:%ld\n", buf, len);
//防止程序退出
waitforKeyc();
return 0;
}
上述代码中先调用open函数这个函数带有O_CREAT标志表示打开一个testmmap.bin文件若文件不存在就会新建一个名为testmmap.bin的文件接着会调用mmap函数建立文件映射虚拟内存区间由操作系统自动选择长度为4KB该区间可以读写而且是私有的从文件头开始映射请注意这里我们没有对文件映射区进行任何操作
现在我们运行一下这个应用并查看一下对应进程的smaps文件信息如下所示
如上图所示mmap返回的地址是0x7f3fa9aaf000大小为4KB对照右边绿色方框中的信息刚好吻合其中RSS为0说明此时没有分配物理内存因为我们没有这个虚拟内存区间做任何操作
下一步我们往这个虚拟内存区间写入数据代码如下所示
int main()
{
size_t len = 0x1000;
void* buf = NULL;
int fd = -1;
printf("当前应用id = %d\n",getpid());
fd = open("./testmmap.bin", O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC, S_IRWXU|S_IRWXG|S_IRWXO);
if(fd < 0)
{
printf("打开文件失败\n");
return 0;
}
//因为mmap不能扩展空文件空文件没有物理内存页所以先要改变文件大小否则会产生总线错误
ftruncate(fd, len);
buf = mmap(NULL, len, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if(buf == NULL)
{
printf("映射文件失败\n");
return 0;
}
printf("映射文件的内存地址:%p 大小:%ld\n", buf, len);
//向文件映射区间写入0xff
memset(buf, 0xff, len);
close(fd);
//防止程序退出
waitforKeyc();
return 0;
}
和前面代码相比这里我们只是增加了扩展文件大小的功能接着mmap文件最后调用memset函数文件映射区的虚拟内存地址buf处写入0x1000个0xff
我们运行一下这段代码结果如下图所示
对比前一张图我们可以看出绿色方框的RSS中Private_Dirty的数据有所变化这是因为memset函数写入数据导致缺页异常从而分配物理内存页并关联到testmmap.bin文件当close函数被调用时物理内存页中的数据就会同步到硬盘中我们可以打开testmmap.bin文件查看一下即上图中蓝色方框中的数据
讲到这里我们就清楚了mmap函数的底层原理就是对请求调页的扩展这种方式在处理超大文件的随机读写过程中性能相当不错当只有文件中一部分被读写的时候就不必读取整个文件占用大量内存了
对内存资源精打细算的操作系统通过文件映射的机制让物理内存页的分配管理更加精细了等到应用实际要用到文件的哪一部分系统才会去分配真正的物理内存文件映射的内容到这里就告一段落了其实在WindowsMac OSX 也有这种函数只是名字和参数有所区别而已感兴趣的话你可以课后自行探索一下
重点回顾
今天的内容讲完了我们来回顾一下这节课的学习重点
无论是写时复制还是请求调页都是一种内存优化技术需要MMU等硬件的支持才能实施正是因为物理内存的使用被推迟了才导致多个应用可以看到的物理内存页面还有很多因为总是在最后需要内存的时刻才会分配物理内存这种延迟分配的方式可以更好地利用空闲内存同时运行更多的应用总体上让系统产生更大的吞吐量
写时复制是一种延迟分配内存的技术可以优化内存的使用我们一起研究了fork调用发现Linux在fork创建新应用时使用了COWCopy-on-write技术fork通过对当前应用的关键数据结构复制即可得到一个新应用但当前应用和新应用会以只读方式共享物理内存只有当其中一个应用试图修改数据时就会为其分配一个物理内存页将数据复制到新的物理内存页中
请求调页的核心思路就是将内存推迟到使用时才分配由于应用程序的局部性原理使得应用总是会访问常用的页面而不是在一定时间内顺序访问所有的页面请求调页的思路就是等到应用产生了缺页异常才为其分配一个物理内存页这大大提高物理内存的整体利用率
最后我们学习了文件映射其作用是让开发人员能把操作内存的动作反映到相应的文件中但是底层核心却是请求调页的扩展应用它将映射到应用程序的虚拟内存区间访问这个虚拟内存区间就会产生缺页异常在其异常的驱动下一次分配一个物理内存页将文件内容加载到内存页或者将其中的内容写入到文件中
我把这节课的要点梳理成了后面这张导图你可以做个参考
思考题
请简单说一下写时复制和请求调页的区别
期待在留言区看到你的随堂笔记或者疑问也可以试试回答别人的问题如果觉得这节课还不错别忘了分享给身边更多朋友