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03 引导器作用:客户端和服务端启动都要做些什么?
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你好,我是若地。上节课我们介绍了 Netty 中核心组件的作用以及组件协作的方式方法。从这节课开始,我们将对 Netty 的每个核心组件依次进行深入剖析解读。我会结合相应的代码示例讲解,帮助你快速上手 Netty。
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我们在使用 Netty 编写网络应用程序的时候,一定会从引导器 Bootstrap开始入手。Bootstrap 作为整个 Netty 客户端和服务端的程序入口,可以把 Netty 的核心组件像搭积木一样组装在一起。本节课我会从 Netty 的引导器Bootstrap出发,带你学习如何使用 Netty 进行最基本的程序开发。
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从一个简单的 HTTP 服务器开始
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HTTP 服务器是我们平时最常用的工具之一。同传统 Web 容器 Tomcat、Jetty 一样,Netty 也可以方便地开发一个 HTTP 服务器。我从一个简单的 HTTP 服务器开始,通过程序示例为你展现 Netty 程序如何配置启动,以及引导器如何与核心组件产生联系。
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完整地实现一个高性能、功能完备、健壮性强的 HTTP 服务器非常复杂,本文仅为了方便理解 Netty 网络应用开发的基本过程,所以只实现最基本的请求-响应的流程:
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搭建 HTTP 服务器,配置相关参数并启动。
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从浏览器或者终端发起 HTTP 请求。
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成功得到服务端的响应结果。
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Netty 的模块化设计非常优雅,客户端或者服务端的启动方式基本是固定的。作为开发者来说,只要照葫芦画瓢即可轻松上手。大多数场景下,你只需要实现与业务逻辑相关的一系列 ChannelHandler,再加上 Netty 已经预置了 HTTP 相关的编解码器就可以快速完成服务端框架的搭建。所以,我们只需要两个类就可以完成一个最简单的 HTTP 服务器,它们分别为服务器启动类和业务逻辑处理类,结合完整的代码实现我将对它们分别进行讲解。
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服务端启动类
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所有 Netty 服务端的启动类都可以采用如下代码结构进行开发。简单梳理一下流程:首先创建引导器;然后配置线程模型,通过引导器绑定业务逻辑处理器,并配置一些网络参数;最后绑定端口,就可以完成服务器的启动了。
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public class HttpServer {
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public void start(int port) throws Exception {
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EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
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EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
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try {
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ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
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b.group(bossGroup, workerGroup)
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.channel(NioServerSocketChannel.class)
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.localAddress(new InetSocketAddress(port))
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.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
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@Override
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public void initChannel(SocketChannel ch) {
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ch.pipeline()
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.addLast("codec", new HttpServerCodec()) // HTTP 编解码
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.addLast("compressor", new HttpContentCompressor()) // HttpContent 压缩
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.addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(65536)) // HTTP 消息聚合
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.addLast("handler", new HttpServerHandler()); // 自定义业务逻辑处理器
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}
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})
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.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
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ChannelFuture f = b.bind().sync();
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System.out.println("Http Server started, Listening on " + port);
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f.channel().closeFuture().sync();
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} finally {
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workerGroup.shutdownGracefully();
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bossGroup.shutdownGracefully();
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}
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}
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public static void main(String[] args) throws Exception {
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new HttpServer().start(8088);
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}
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}
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服务端业务逻辑处理类
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如下代码所示,HttpServerHandler 是业务自定义的逻辑处理类。它是入站 ChannelInboundHandler 类型的处理器,负责接收解码后的 HTTP 请求数据,并将请求处理结果写回客户端。
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public class HttpServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<FullHttpRequest> {
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@Override
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protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest msg) {
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String content = String.format("Receive http request, uri: %s, method: %s, content: %s%n", msg.uri(), msg.method(), msg.content().toString(CharsetUtil.UTF_8));
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FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(
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HttpVersion.HTTP_1_1,
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HttpResponseStatus.OK,
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Unpooled.wrappedBuffer(content.getBytes()));
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ctx.writeAndFlush(response).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
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}
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}
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通过上面两个类,我们可以完成 HTTP 服务器最基本的请求-响应流程,测试步骤如下:
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启动 HttpServer 的 main 函数。
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终端或浏览器发起 HTTP 请求。
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测试结果输出如下:
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$ curl http://localhost:8088/abc
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$ Receive http request, uri: /abc, method: GET, content:
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当然,你也可以使用 Netty 自行实现 HTTP Client,客户端和服务端的启动类代码十分相似,我在附录部分提供了一份 HTTPClient 的实现代码仅供大家参考。
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通过上述一个简单的 HTTP 服务示例,我们基本熟悉了 Netty 的编程模式。下面我将结合这个例子对 Netty 的引导器展开详细的介绍。
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引导器实践指南
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Netty 服务端的启动过程大致分为三个步骤:
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配置线程池;
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Channel 初始化;
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端口绑定。
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下面,我将逐一为大家介绍每一步具体需要做哪些工作。
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配置线程池
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Netty 是采用 Reactor 模型进行开发的,可以非常容易切换三种 Reactor 模式:单线程模式、多线程模式、主从多线程模式。
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单线程模式
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Reactor 单线程模型所有 I/O 操作都由一个线程完成,所以只需要启动一个 EventLoopGroup 即可。
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EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(1);
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ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
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b.group(group)
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多线程模式
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Reactor 单线程模型有非常严重的性能瓶颈,因此 Reactor 多线程模型出现了。在 Netty 中使用 Reactor 多线程模型与单线程模型非常相似,区别是 NioEventLoopGroup 可以不需要任何参数,它默认会启动 2 倍 CPU 核数的线程。当然,你也可以自己手动设置固定的线程数。
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EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
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ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
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b.group(group)
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主从多线程模式
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在大多数场景下,我们采用的都是主从多线程 Reactor 模型。Boss 是主 Reactor,Worker 是从 Reactor。它们分别使用不同的 NioEventLoopGroup,主 Reactor 负责处理 Accept,然后把 Channel 注册到从 Reactor 上,从 Reactor 主要负责 Channel 生命周期内的所有 I/O 事件。
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EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
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EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
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ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
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b.group(bossGroup, workerGroup)
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从上述三种 Reactor 线程模型的配置方法可以看出:Netty 线程模型的可定制化程度很高。它只需要简单配置不同的参数,便可启用不同的 Reactor 线程模型,而且无需变更其他的代码,很大程度上降低了用户开发和调试的成本。
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Channel 初始化
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设置 Channel 类型
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NIO 模型是 Netty 中最成熟且被广泛使用的模型。因此,推荐 Netty 服务端采用 NioServerSocketChannel 作为 Channel 的类型,客户端采用 NioSocketChannel。设置方式如下:
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b.channel(NioServerSocketChannel.class);
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当然,Netty 提供了多种类型的 Channel 实现类,你可以按需切换,例如 OioServerSocketChannel、EpollServerSocketChannel 等。
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注册 ChannelHandler
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在 Netty 中可以通过 ChannelPipeline 去注册多个 ChannelHandler,每个 ChannelHandler 各司其职,这样就可以实现最大化的代码复用,充分体现了 Netty 设计的优雅之处。那么如何通过引导器添加多个 ChannelHandler 呢?其实很简单,我们看下 HTTP 服务器代码示例:
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b.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
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@Override
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public void initChannel(SocketChannel ch) {
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ch.pipeline()
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.addLast("codec", new HttpServerCodec())
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.addLast("compressor", new HttpContentCompressor())
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.addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(65536))
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.addLast("handler", new HttpServerHandler());
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}
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})
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ServerBootstrap 的 childHandler() 方法需要注册一个 ChannelHandler。ChannelInitializer是实现了 ChannelHandler接口的匿名类,通过实例化 ChannelInitializer 作为 ServerBootstrap 的参数。
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Channel 初始化时都会绑定一个 Pipeline,它主要用于服务编排。Pipeline 管理了多个 ChannelHandler。I/O 事件依次在 ChannelHandler 中传播,ChannelHandler 负责业务逻辑处理。上述 HTTP 服务器示例中使用链式的方式加载了多个 ChannelHandler,包含HTTP 编解码处理器、HTTPContent 压缩处理器、HTTP 消息聚合处理器、自定义业务逻辑处理器。
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在以前的章节中,我们介绍了 ChannelPipeline 中入站 ChannelInboundHandler和出站 ChannelOutboundHandler的概念,在这里结合 HTTP 请求-响应的场景,分析下数据在 ChannelPipeline 中的流向。当服务端收到 HTTP 请求后,会依次经过 HTTP 编解码处理器、HTTPContent 压缩处理器、HTTP 消息聚合处理器、自定义业务逻辑处理器分别处理后,再将最终结果通过 HTTPContent 压缩处理器、HTTP 编解码处理器写回客户端。
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设置 Channel 参数
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Netty 提供了十分便捷的方法,用于设置 Channel 参数。关于 Channel 的参数数量非常多,如果每个参数都需要自己设置,那会非常繁琐。幸运的是 Netty 提供了默认参数设置,实际场景下默认参数已经满足我们的需求,我们仅需要修改自己关系的参数即可。
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b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
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ServerBootstrap 设置 Channel 属性有option和childOption两个方法,option 主要负责设置 Boss 线程组,而 childOption 对应的是 Worker 线程组。
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这里我列举了经常使用的参数含义,你可以结合业务场景,按需设置。
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参数
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含义
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SO_KEEPALIVE
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设置为 true 代表启用了 TCP SO_KEEPALIVE 属性,TCP 会主动探测连接状态,即连接保活
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SO_BACKLOG
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已完成三次握手的请求队列最大长度,同一时刻服务端可能会处理多个连接,在高并发海量连接的场景下,该参数应适当调大
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TCP_NODELAY
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Netty 默认是 true,表示立即发送数据。如果设置为 false 表示启用 Nagle 算法,该算法会将 TCP 网络数据包累积到一定量才会发送,虽然可以减少报文发送的数量,但是会造成一定的数据延迟。Netty 为了最小化数据传输的延迟,默认禁用了 Nagle 算法
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SO_SNDBUF
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TCP 数据发送缓冲区大小
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SO_RCVBUF
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TCP数据接收缓冲区大小,TCP数据接收缓冲区大小
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SO_LINGER
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设置延迟关闭的时间,等待缓冲区中的数据发送完成
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CONNECT_TIMEOUT_MILLIS
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建立连接的超时时间
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端口绑定
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在完成上述 Netty 的配置之后,bind() 方法会真正触发启动,sync() 方法则会阻塞,直至整个启动过程完成,具体使用方式如下:
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ChannelFuture f = b.bind().sync();
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bind() 方法涉及的细节比较多,我们将在《源码篇:从 Linux 出发深入剖析服务端启动流程》课程中做详细地解析,在这里就先不做展开了。
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关于如何使用引导器开发一个 Netty 网络应用我们就介绍完了,服务端的启动过程一定离不开配置线程池、Channel 初始化、端口绑定三个步骤,在 Channel 初始化的过程中最重要的就是绑定用户实现的自定义业务逻辑。是不是特别简单?你可以参考本节课的示例,自己尝试开发一个简单的程序练练手。
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总结
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本节课我们围绕 Netty 的引导器,学习了如何开发最基本的网络应用程序。引导器串接了 Netty 的所有核心组件,通过引导器作为学习 Netty 的切入点有助于我们快速上手。Netty 的引导器作为一个非常方便的工具,避免我们再去手动完成繁琐的 Channel 的创建和配置等过程,其中有很多知识点可以深挖,在后续源码章节中我们再一起探索它的实现原理。
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附录
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HTTP 客户端类
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public class HttpClient {
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public void connect(String host, int port) throws Exception {
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EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
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try {
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Bootstrap b = new Bootstrap();
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b.group(group);
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b.channel(NioSocketChannel.class);
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b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
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b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
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@Override
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public void initChannel(SocketChannel ch) {
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ch.pipeline().addLast(new HttpResponseDecoder());
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ch.pipeline().addLast(new HttpRequestEncoder());
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ch.pipeline().addLast(new HttpClientHandler());
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}
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});
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ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();
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URI uri = new URI("http://127.0.0.1:8088");
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String content = "hello world";
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DefaultFullHttpRequest request = new DefaultFullHttpRequest(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpMethod.GET,
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uri.toASCIIString(), Unpooled.wrappedBuffer(content.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
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request.headers().set(HttpHeaderNames.HOST, host);
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request.headers().set(HttpHeaderNames.CONNECTION, HttpHeaderValues.KEEP_ALIVE);
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request.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, request.content().readableBytes());
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f.channel().write(request);
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f.channel().flush();
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f.channel().closeFuture().sync();
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} finally {
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group.shutdownGracefully();
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}
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}
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public static void main(String[] args) throws Exception {
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HttpClient client = new HttpClient();
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client.connect("127.0.0.1", 8088);
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}
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||
}
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||
客户端业务处理类
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||
public class HttpClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
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|
||
@Override
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|
||
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
|
||
|
||
if (msg instanceof HttpContent) {
|
||
|
||
HttpContent content = (HttpContent) msg;
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|
||
ByteBuf buf = content.content();
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|
||
System.out.println(buf.toString(io.netty.util.CharsetUtil.UTF_8));
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|
||
buf.release();
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||
}
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}
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}
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